hi leute, kann mir wer helfen? ich brauch für ein model eine achteckige halbkugel, wie erstellt man sowas in c4d ![]()
Grüsse vom Teufel
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hi leute, kann mir wer helfen? ich brauch für ein model eine achteckige halbkugel, wie erstellt man sowas in c4d ![]()
Grüsse vom Teufel
Hi,
ich könnte mir da schon einige Lösungsmöglichkeiten vorstelln, aber ich weiß im Moment nicht genau, was Du mit achteckiger halbkugel meinst... eine Kugel ist immer rund, meinst Du vielleicht so was wie einen platonischen Körper (Oktaeder etc.)? Oder doch eher so ein Nomadenzelt wie im Anhang?
greetz
dj
die muss leider trotz der acht ecken rund sein, hab ja schon ne menge probiert, leider krieg ich das teil was es in bryce gibt nich raus, aussehen soll das dann so wie unten der eingekreiste bereich
Grüsse vom Teufel
Hi,
alles klar, wie wäre es denn damit...
Ist eine auf 8 Seiten reduzierte und beschnittene Kapsel auf einem 8-Seitigen Zylinder.
Habe auch mal die c4d-Datei angehägt falls es das ist was Du gebrauchen kannst.
greetz
dj
danke
genau das hab ich gesucht!!!
Grüsse vom Teufel
Gern geschehen, freut mich, dass ich helfen konnte ![]()
greetz
dj
Giebts da auch mal eine Erklärung wie du das gemacht hast.
ZitatOriginal von model123
Giebts da auch mal eine Erklärung wie du das gemacht hast.
Werde nachher mal ne klitzekleine Anleitung anhand von ein paar screenshots basteln...
greetz
dj
Danke dafür.
![]()
Und kommt die Beschreibung. Wenn es noch Fragen dazu gibt - nur zu!
greetz
dj
So hatte ich mir es gedacht. Aber deine Lösung is auch gut.
Hi,
das ist das schöne an C4D, in der Regel gibt es mindestens zwei Wege die nach Rom führen - eher noch mehr *g*
greetz
dj
muss ich doch wenigstens mal zeigen, was draus geworden is
is aber noch nicht ganz fertig
Grüsse vom Teufel
Hallo zusammen.
Ich weiß; DJ hat schon alles geregelt. Trotzdem wollte ich mal wissen wie´s mit Cheetah3d geht und schwupps; 25 sekunden später war ich fertig.
Die Schritte sind:
1. Kugel als Grundkörper wählen, 8 seitige Unterteilung wählen und 90° für HalbKugel.
2. In Polygone umwandeln und die bodenseitigen auswählen und nach unten ziehen - fertig; 214Polys.
Ist das schnell?
gruß
Dargain
Hihi, cool ![]()
Ach ja, danke für die kleinen Tuts, ich onnte widermal was mehr lernen ![]()
MfG rammstein
Bitte bitte.
Tja dann hab ich noch was für Dich in c4d:
Da gibts n Grundkörper der heißt "Kapsel". Stellst Du hier "Segmente Umfang" auf 8 und löschst den unteren Teil weg, gehts ganz ohne Bastelei. ![]()
mit freundlichen Grüßen
Dargain
Ja, geht wunderbar ![]()
Danke
![]()
MfG rammstein