Hi, heute ist endlich Post von Maxon gekommen, enthalten u.a. HAIR. Also gleich mal installiert und den ersten Gehversuch nach einem auf der CD enthaltenen Videotutorial gemacht. Irgendwo zwischendurch habe ich wohl vergessen das Fell am Unterarm zu kämmen, aber alles in allem bietet HAIR wahnsinnige Möglichkeiten und ist sehr intuitiv zu bedienen. Lest mehr darüber in einem Review in der nächsten Ausgabe der ActiveRendering! greetz dj
ja, cool, den musst du jetzt noch in einen gescheites Bild einsetzten, machste eins mit Bryce, irgendein galaktisches mit sternen und zeuch, dann wird das sau geil
also das Monster ohne Haare war bei dem Tutorial dabei. Was bei dem Plugin wirklich spitze ist - im Gegensatz zu allem anderen was ich bisher für Haare, Gras o.ä. ausprobiert habe ist die geringe Renderzeit. greetz dj
379 € *schluck* Da muss ich noch einige dicke Aufträge an Land ziehen! Aber in letzter Zeit hab ich fast so viele Ausgaben wie Einnahmen *spar spar spar*
das Problem ist, dass HAIR alleine 379,00 EUR kostet. Dazu benötigst du noch mindestens Cinema 4D R9.5 Basis dass mit um die 699,00 EUR zu Buche schlägt - und da sind dann noch keine wieteren Module enthalten...
Das mit den Ausgaben kenne ich irgendwie
Übrigens nur mal zum Anschauen und rumprobieren, in der aktuellen Demoversion von Cinema4D ist auch das HAIR Modul enthalten. Man kann nahezu alles machen wie in der Vollversion, nur Speichern und exportieren ist nicht möglich: http://www.maxon.de/pages/download/download_demo_form_d.html
es gibt zum Beispiel auch noch das kostenlose "Hairdepartment" Plugin ... jetzt frage mich nur noch wo der Link dafür ist ... muss ich mal suchen wenn Interesse besteht.
Oder es gibt auch noch das Plugin DPIT, dort kannst du nicht nur Pflanzen oder Organische Formen erstellen, sondern auch Haare oder auch Gras.
Original von wal Aber Vorausetzung dazu ist immer Cinema 4D.
*schluchz* Naja, vielleicht in 1-2 Jahren, oder 3-4, oder ...
Oder ich muss doch noch lernen, wie man in Poser eine anständige Beleuchtung zustandebringt. Der Hair Room ist zwar nicht das Gelbe vom Ei, aber immerhin besser als gar nix. Nur sind meine Render immer stockfinster oder überbelichtet
hab zwar cinema 9.5 nur das plugin hair leider noch nicht hab aber die demo getestet is wirklich ne saugeile sache hab teppiche gekreiert fellmantel usw usw werds mir zulegen wenn ich kann das mit dpit bin nur bis bäume machen gekommen hab mich aber noch nicht richtig damit auseinandergesetzt mein fav bleibt hair
HAIR macht es so einfach... der Workflow ist phänomenal, das Rendering superschnell und auch die Handhabung bei Animationen und das interagieren z.B. mit Dynamics - grandios! Diese Wiese hat in der Erstellung keine 2 Minuten gebraucht, mit ein bisschen Überarbeitung kann daraus die perfekte Illusion werden... Das Rendering inkl. Radiosity und AO lag grad mal um die 4 Minuten. greetz dj
Mann, Du machst uns hier ja richtig den Mund wässrig! Ich glaube, irgendwann komme ich an Cinema nicht mehr vorbei... Das erste Killer-Plugin war der Simple-Maker zur Vereinfachen von Meshes (Carrara versagt da leider), jetzt kommt dies hier noch dazu. Ich muss zugeben, ich hatte beim Verwendungszweck auch zuerst an Wiesen gedacht. Aber vielleicht überrascht uns hier ja Bryce mit der neuen Version.
Hair hatt Maxon in Zusammenhang mit der 9.5 Version entwickelt. Also eine perfekte Allianz. Maxon hatt sich dabei das Fremdprogramm als Orientierung genommen und es in der Bedienunng und Wirkweise verbessert.
Shave and Haircut ist eine Fremdentwicklung abgestimmt auf die 8 Version und erweitert für die 9 und 9.1 Version.
Ich glaube der Entwickler von Shave und Haircut ist auch der Entwickler von Hair. Nur diesmal hatt er nicht in Eigenständigkeit sondern unter Maxon gearbeitet.
Maxon versucht schon seit Längeren fremde Pluge ins zu ersetsen durch eigene.
Der erste Streich war da Ozone von eon durch ihr eigenes zu ersetzen. Das ist nun der zweite Streich.
Es werden bestimmt noch einige folgen. Da Maxon ja mit Alias zusammengegangen ist. Ich glaube aus der Region ( Maya ) wird noch einiges bei Cinema einzug halten.