Beiträge von Mathias

    Hallo Topsi,


    da währe ich im Leben nicht drauf gekommen. Vielen Dank für deine ausführliche Antwort. :top Das muss ich heute Abend doch gleich mal ausprobieren.


    lg
    Mathias

    Ich versuche gerade meine Wendeltreppen ins Poser Format zu quetschen um sie bei der 3dcommune hoch zu laden. Jetzt schrieb mir der Tester, dass es vom Vorteil währe wenn die Geometrie des Objekts nicht im pp2 File währe sondern in der Geometriebibliothek. Dazu müsste ich den *.obj File in die Geometriebibliothek legen. Das ist kein Problem. Aber in dem Libraries Verzeichnis brauche ich dann einen *.crz File – glaube ich zu mindestens.
    Nur wie bekomme ich das hin? :bahnhof:


    Gruß
    Mathias :)


    Hier noch einmal der Originaltext des Testers:


    Also, your geometry is imbedded in your pp2 file. You should extract the geometry and place it in a folder inside the geometry library. This is NOT required but it will make loading your staircase go much faster. And, any thing to make your buyers happy will be a good thing.

    Hallo Yoro,


    auch von mir ein riesiges Danke für den Link und die Erklärung :top. Aber eine kleine Korrektur für die Erklärung habe ich auch: Wenn das Efeu gepflanzt werden soll muss die linke Maustaste doppelt geklickt werden.



    Hallo Ibnis,


    du verwechselst da eine Kleinigkeit. *.obp Dateien sind Bryce interne Objektdateien die sich nicht exportieren lassen. *.obj Dateien sind Exportdateien von 3D Programmen wie z.B. Cinema, AOI oder 3dStudiomax.
    Ich nehme mal an, dass Du deine Säule in Bryce erstellt hast. Dann kannst Du sie leider nicht exportieren. Grundsätzlich sollte man seine Objekte in einem 3D Modellierer erstellen wie zum Beispiel AOI, das ist glaube ich kostenlos.


    Gruß
    Mathias

    Ich schwanke zwischen der ersten und der zweiten Variante. Sind beide sehr gut geworden. Tolle Idee und sehr individuell. Aber eine Frau als Avater für einen Mann? Ich weiss nicht ob das so richtig stimmig ist.

    @ LeChat
    muss an deinem Browser liegen. Das Bild ist da....
    ... und sieht sagenhaft aus so wie es ist :top. Ich würde nichts ändern. Für das Bild bekommt man bestimmt ein Stück Kuchen von der Schwiegermutter. :D

    Zitat

    Original von djblueprint
    Momentan bin ich auch am Überlegen, ob ich nicht einfach mal ein paar Tipps zum Polygonsparen in ein kleines Tut packe, sicher nichts großartiges, aber viele Kleinigkeiten die ich lernen musste ;) und ich lerne immernoch - täglich ;)


    schon mal mein Interesse anmelden :applaus:top

    Zitat

    Original von lule2
    aber eine frage hab ich noch wie kann man den noch kleiner machen von der polygonzahl,mein ich,denn so hat er satte 53mb bissel happig find ich.
    mfg lule2


    Schau mal bei cinemax4d vorbei.


    http://www.cinemax4d.de/

    Erwarte nicht zu viel von den Karten. Die Datenmenge ist zwar gigantisch aber die Auflösung eher schlecht. Bei den Höhenkarten werden einzelne Punkte vermessen und der dazwischen liegende Bereich interpoliert. Wenn man zum Beispiel aller 50 Meter einen Messpunkt hat und der eine auf 200 Meter über NN liegt und der nächste auf 0 Meter über NN also Meereshöhe, dann wird in den Karten durch Interpolation eine sanft abfallender Hang. In Wahrheit kann es sich aber um eine Steilklippe handeln. Wenn Du die Gegend also kennst wirst Du sie als Höhenkarte nicht mehr wieder erkennen weil völlig verfremdet. Der Nutzen solcher Karten für Bryce und Co ist daher eher gering. :(

    Unterschätzt die Bequemlichkeit dieser Stühle nicht. Der Sitzkomfort ist genial. Ich war total überrascht als ich das erste mal in so einem Teil gesessen hatte.
    Ich habe ihn wohl auch ganz gut getroffen, da der Admin der 3dc sagt: (Zitat): This is a very realistic looking and classic styled chair! :)
    Aber die Tester haben natürlich noch ein paar Fehler gefunden. Sobald diese erfolgreich beseitigt sind werde ich ihn auch hier hochladen – bin gespannt wie sich Dragobert in dem Stuhl macht. :D


    Happy rendering


    Mathias

    Hi Luna,


    da gibt es nichts mit x,y und z Werten. Das heißt dann Azimuth und Altitude und ist bei sky & fog unter der kleinen Wolke zu finden. Im Sky Labor unten rechts findest Du dann die Einstellwerte für Azimuth (= Horizontal) und Altitude (= Höhe oder vertikal). Hier kannst Du mit den Einstellungen spielen. =)
    Oder ein ganz anderer Weg: STRG + ALT Tasten gleichzeitig drücken und halten, dann auf den Sonnenball mit der linken Maustaste doppelt klicken, die STRG + ALT Tasten weiter gedrückt halten und in der Szene auf die Stelle klicken wo die Sonne sein soll. Fertig. :D Die Sonne sollte jetzt da sein wo du hin geklickt hast.


    Gruß
    Mathias

    Zitat

    Original von Naoo
    Machst Du denn auch noch den passenden Müll dazu :d7 ?


    Die Frage habe ich befürchtet. Ich habe so überhaupt keine Ahnung wie ich Müll machen kann – in Cinema meine ich. :D Wenn einer eine Idee hat, nur her damit.


    wenne Prima, dann bin ich mit dabei. :)

    Hey, ich habe es geschafft, mit kleinem Vorschaubild im content Ordner. :bounce1
    Kann im Augenblick noch nicht nachvollziehen warum es geklappt hat, aber es geht. Morgen versuche ich es noch einmal nachzuvollziehen.


    Hallo ihr DAZ Freaks. :winke2 Bald gibt es hier im Downloadbereich ein neues Objekt von mir. :D:D



    Vielen Dank Maxime und Topsi. Ohne euch hätte ich es nie geschafft. :top


    Gruß
    Mathias :sonne

    Zitat

    Original von Maxime
    am besten ist wohl, du speicherst es als DAZ-Studio-Szene ab.....


    Das währe mir auch am liebsten. Nur so wird es von der 3dcommune nicht akzeptiert. Wenn ich es da anbieten will muss ich das DAZStudio/Poser Format einhalten. :(

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5, Cinema6, AutoCAD


    Mein neustes Objekt ist ein Adirondack Chair. In Europa kaum bekannt ist er in den Neuenglandstaaten das absolute muss wenn man so richtig relaxen will. Die Stühle sehen eher klobig und unbequem aus, aber setz dich mal für einen Augenblick da rein und Du wirst erst nach Stunden wieder aufstehen. :D Das Bild ist eigentlich als Thumbnail für meinen Shop gedacht, gefällt mir aber so gut das ich es auch mal hier rein gestellt habe.


    Besteht hier on Board interesse an dem Stuhl? Wenn ja, dann stell ich ihn auch hier in den Downloadbereich.


    Happy Rendering


    Mathias

    Super. Sieht sagenhaft aus. :wow :respekt
    Ich habe für eine Eisenbahnsimulation mal so ein ähnliches Teil gemodelt. Allerdings viel einfacher dafür aber animiert.

    Hi Luna,


    zwei Dinge sind mir auch noch aufgefallen.
    Die drei Blumentöpfe vor dem Schwimmbecken sind zu hell dafür das sie im Schatten stehen.
    Das zweite ist der große Nadelbaum der in der Bildmitte steht. Man sieht leider an den Rändern dass es sich um ein 2D Bild handelt. Rundrum ist noch ein kleiner weißer Rand. Wenn Du den Baum in PS oder Gimp ausgewählt hast, dann gibt es die Funktion: Auswahl um „x“ Pixel vergrößern. Dann wird so ein weißer Rand abgeschnitten.


    Aber alles in allen ein klasse Bild. Besonders gut gefällt mir die Kompination zwischen 2D Hintergrund und der DAZ Szene.