Beiträge von Hubby72

    Hiho.


    ich hab mal bei mir so rumgeschaut. Ich hab mittlerweile ne ganze Armada an Fliegern.


    Im DAZ Store wären vielleicht noch ganz nett dafür diese :


    Shuttlestar : http://www.daz3d.com/shuttlestar
    Ironstar : http://www.daz3d.com/ironstar


    Die ironstar hab ich mir selber grad erst gekauft aber noch nicht viel rumgespielt mit. Ist aber eher ein Grosser Kampfjäger für 2 mann. Man kann aber viel ausblenden wie z.b. die Turrets.
    Hat wie die Vanguard und Shuttlestar auch "Innenleben"
    Die Shuttlestar ist eine ganze Ecke kleiner als die Vanguard, da die doch eher für 4-5 Leute als Crew gedacht ist. Die Shuttle eher 1-2


    Dann gibt es auf ShareCG einige die gut aussehen.
    Der User nergal83 hat da einiges z.b. : http://www.sharecg.com/v/71426…/3D-Model/Flying-saucer-5
    Liegen als .obj mit texturen vor laut Beschreibung.

    Wenn ich Spielfedlreklame einbauen würde müsste ich ich bei meinen Kollegen melden ob die mir die original prints ja mal geben können von den schicken Orange/schwarzen Reifenbauer ^^
    Imemrhin haben die dieses mal entschieden unser C am Anfang wieder ganz auf den Werbebanner zu packen. Nicht wie Südafrika son abgeschnittenes C :)


    Trikotnummer würde nur zu Namen Spielernamen führen..da ist die symbolic weg ;)


    Einfach ein wenig optimistisch sein - dann klappts dieses mal schon. Das muss klappen ! So basta!



    Danke :)

    Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4.6 , Gimp


    Ersteinmal vielen Dank an Stone für den tollen WM Ball und rk66 der den Pokal ausfindig gemacht hat :)


    Dazu habe ich meine hellseherischen Fähigkeiten bemüht und präsentiere Euch hiermit das Ergebnis des Finalspiels der WM 2014 in Brasilien :)


    [gallery]3360[/gallery][size=10]

    Ich finde das Emitocon so cool :)


    Aber eine gute Verwendung dafür habe ich nie gefunden bisher....Du definiiv ja :)


    Sehr schick!

    Ich glaub Du kannst die posen der Akteure..in Vue auch nicht mehr ändern oder ?
    Ich glaub es gibt da ein Vue Plugin wohl für um Poserfiguren in Vue noch zu posen. Aber lange nicht so komfortabel wie man es von Poser oder DAZ kennt glaub ich.
    Ein Kollege erzaehlte sowas der eben auch in DAZ die Figuren erstellt und post und dann exportiert via obj. glaub ich.

    Ich glaub das sind die Klamotten - keine Tattoos. Wobei gerade bei dem vorderen Arm sieht es bissl merkwürdig aus.
    Zumindest ich kann das nicht wirklich auseinander zitieren.
    Auch der kleine Drache scheint da ein wenig einzusinken in den Arm. Der Drachenschwanz verschwindet da in etwas was wie entweder Komischer Arm oder Ärmer des Dresses ist.


    Oder täusche ich mich ?
    Gesamt stimmung find ich super schick allerdings und erinnert mich an den Blenderfilm Sintel - der übrigens absolut grossartig ist und mich am Ende "fast" zum schluchzen brachte :)

    Fussbälle aus sechsecken sind total aus der Mode bei grossveranstaltungen :)


    Heutzutage werden dafür Künstler engagiert von der FIFA einen Ball zu "designen".
    Hey es ist die Fifa und die muss ja Ihr "Spenden" loswerden :)


    Einerseits als FussballFan find ich es gut. Andererseits hat mir damals auch die gute alste "Lederpille" gereicht hehe

    Schön Schön. Auch ohne Kicker :)


    Aber der Rasen geht gaaaarnicht. Die Gräser sehen aus wie Spaghettis :) Ne Aber find die zu dicke und zu "Curly".


    Aber der Ball IST rund! sehr schick.

    Schau mal bei Mindfactory z.b. nach Deinen Modulen : http://www.mindfactory.de/sear…on+HyperX&x=0&y=0


    Du solltest allerdings nochmal näher auf Deine Module schauen. Da ist i.d.R noch ein Aufkleberschidlchen drauf auf dem etwas mehr steht. CL Werte sind wichtig.
    genauso wie der Typ z.b. DDR3-1600. Du solltest nach möglichkeit zwei Identische Module nutzen.


    Der Grund warum Speicher i.d.R. im Doppelpack verbaut sind ist dass heutigen Chipsätze darauf ausgelegt sind auf beide Module gleichzeitig zuzugreifen um die Geschwindigkeit zu erhöhen.
    RAM bausteine sind heutzutage das Teil was Deinen PC ausbremst :)
    Deshalb werden Module in Zwei-Paaren verkauft damit zwei identische Module im System sind.


    PC Serversysteme z.b. von HP /DELL greifen heute meist auf 4 Module zeitgleich zu.
    Vernünftige Server wie von IBM oder SUN / Oracle die im grossen Datenbankbereich eingesetzt werden auf bis zu 32 Module zeitgleich.
    je mehr Module desto schneller der Datentransfer.

    ich nehme an, dass DAZ wie die meisten APPs ihren ganzen Userbasierenden Krams unter Appdata (Anwendungsdaten) ablegt.


    C:\users\<Benutzername>\Appdata\Roaming\DAZ 3D


    Appdata ist ein versteckter Ordner.

    Wird es den fertiges WM Ball als .obj geben ?


    Ich würd den dann nutzen und mein Fussballbild üeberarbeiten mit Ball, Fans und evtl. mehr WM Atmosphäre :)
    Vielleicht zeitlich passend zum WM Finale Deutschland Basilien ^^

    Zahlen hab ich ned. Aber die wirken super sparsam. Auch was die Performance im Viewport angeht.


    Ich arbeite grad an einem Bild wo ich ueber 20 Spinnen drin hab. Naja eigetlich nur 2 . Rest sind instances.
    Und DAZ verhaelt sich als ob es wirklich nur 2 spinnen hat.


    Was zu beachten ist :
    Instanzen können aber keine seperaten Posen haben. Scale /Rotate/translate geht natuerlich. Kannst auch jede Kopie einer Instanzgruppe einzeln anwaehlen.
    Mir ist aufgefallen wenn ich eine einzelne instanz erstelle von einem object hat es dieselben Werte wie das Basis object in der Grundform. Aehm. Blöd zu beschrieben.
    Wenn ich eine Genesis kopie erstelle und das original aber z.b. vorher verkleinert habe ist die Instanzkopie aber 100% gross.
    Erstelle ich eine Instanzgruppe z.b. 10 Kopien wird der Sclaingwert übernommen auf die Kopie.

    @spacesbones
    Da solche Bilder dann i.d.r ja eigentlich Werke anderer Personen sind. Streng genommen müsste man die den Eigner dann kontaktieren.
    Die Google Bildersuche macht es nur sehr einfach :)


    mbarnick
    Also so toll wie auf den Bildern sieht es nicht aus. Aber Material kann man ja immer bearbeiten.
    Obwohl Ich hier wirklich nur die eine Stadionseite nutze und die ist so original. Sieht halt nach Plastik aus :)
    Die Farben der Trikots sind sehr comichaft. Da fehlen Materialinformationen. War drauf und dran da Stoffmaterialen ranzupappen , fand aber dne look irgendwie cool so hehe.
    Ansonsten ist es so knallig weil ich in der CAM einen leichten Gelbstich , plus 150% Sättigung und erhöhten Kontrast drin habe.

    Glaub das Comichafte kommt vor allem von dem Trikots. Plus meine ja meist etwas überzogenen Farben.
    Gerendert wie mittlerweile bei mir Standard mit der Volume Cam von Age of Armour (atmospheric Cams).


    Der Rasen ist auch von Age of Armour (Grass Shader). Trikots, Ball, Spielfeldlinien findet man alles auf Sharecg.
    Das Stadion ist ein BeachVolleyball Stadium eigetlich :) Dieses hier : http://www.renderosity.com/mod…dex.php?ViewProduct=89358
    Das Tor ist selbstgebaut.


    Mit Zuschauern ahtte ich ueberlegt. Aber ich bin kein Freund davon einfach Bilder dahinter zu legen. Und 100 Genesis Figuren ...waere mal ein test für meinen PC :) Aber ich glaub zuviel fuer DAZ.
    Selbst wenn man die immer zehnerweise als Instanzen kopiert glaub ich.