Hallo Himmelstür,
eine Farbanpassung kannst du auch in Bryce vornehmen. Nicht nur für Graustufen, sondern auch für jede andere Farbe.
Als Bespiel habe ich ein Terrainmat. verwendet.
Bild 1:
Eine Möglichkeit wäre z.B. die lila Kugel für Diffuses Licht unter Schacht A wieder rauszuklicken, in dem du einfach in das Feld neben Diff. Licht klickst. Nun kannst du mit der Maus in das Farbfeld klicken und aus der Palette einen Grauton wählen. (oder bei gedrückter ALT-Taste und Mausklick in das Farbfeld lassen sich genaue RGB-Werte eingeben). Das kannst du für Umgebungslicht usw. auch so machen.
2. fast besser ist es noch, du machst die Farbanpassung im Textureditor.
Dazu klickst du auf das "T" rechts oben und über dem Bild unter 3. auf die rosa Kugel.
Jetzt bist du im Textureditor.
Bild 2:
Im Textureditor gibt es 3 verschieden Komponenten, die nicht alle aktiv sein müssen. Unten ist die Kombination.
Du musst möglichst für alle Farbfelder die Farbanpassung machen. Z.B. 1. Komponente: vor dem Viereck, die runden Kreise sind die Farbfelder, wieder mit der Maus reinklicken und Farbe wählen.
Unter den Komponentenfenstern befindet sich ein kleiner grauer Pfeil (blau gekennzeichnet), da musst du den Farbmodus überprüfen, jeweils für alle aktiven Komponenten und die Kombination (ich habe den blauen Pfeil nur an die Kombination gemalt, aber es trifft für alle zu). Ist der Farbmodus auf Rot....., Grün.... oder Blau..... gestellt, dann enthält trotz grauer Farbabstimmung deine Textur trotzdem die genannten Farben. Also einen anderen Farbmodus wählen....
Diese Farbanpassung lässt sich auch im Himmel&Nebeleditor für die Wolken usw. vornehmen.