Solche Fehler werden oft auch "Poke-through" genannt und können mehrere Gründe haben.
Möglicherweise sind bei dem von dir verwendeten Charakter HD-Details aktiv, die von der Kleidung nicht unterstützt werden. HD Details sind oft getrennt für Kopf und Körper einstellbar; stell sie für den Körper mal auf 0 und schau ob das hilft.
Smoothing Modifier ist auch eine Möglichkeit, der aber bei HD auch nicht immer hilft. SmidA hat dazu schon was geschrieben. Du könntest auch Base Shape Matching auf Generic umstellen.
Unter Umständen sind auch irgendwelche Displacement Maps aktiv, die nicht so ganz mitspielen, schau mal in den Surfaces bei Kleidung und Figur.
Was das Geschwindingkeitsproblem betrifft:
Mit jedem installiertem Charakter dauert das Laden der Figur etwas länger. Da gibt es leider keine echte Lösung.
Das Posen sollte sich dadurch allerdings nicht verlangsamen. Geh mal auf Edit > Preferences > Interface > hier gibt es Einstellungen zur Display Optimization. Probiere die verschiedenen Settings aus, es hängt sehr von der Hardware ab, welche Einstellung hier die beste ist. Vielleicht hat sich beim Software-Update da was verändert.