Beiträge von ulimann644

    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave 3D, Photoshop


    Hallo Community,

    hier ist DIE Raumschiffklasse aus STAR TREK schlechthin. Die CONSTITUTION-KLASSE. Mit diesem Raumschiff bin ich aufgewachsen. Ich werde hier auch weitere Designs posten, die eine Verwandtschaft mit der Connie aufweisen, wie z.B. der SALADIN-KLASSE.


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    Hier ein Datenblatt der im Spiegeluniversum gekaperten DEFIANT:


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    Eine Vorläufer-Variante könnte die SALADIN-KLASSE sein, die auf MA seltsamerweise als Kanon angesehen wird, obwohl sie lediglich auf einem Bildschirm grob als Umriss gezeigt wurde. Ich selbst sehe diese Klasse bestenfalls als Semi-Kanon an.


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    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave 3D, Photoshop CS6


    Hallo Community,

    passend zu meinem Schlachtkreuzer habe ich den F-302 Jäger gebastelt. Da verschiedene Versionen in den Serien verwendet wurden, habe ich ebenfalls einige Modifikationen vorgenommen (neue Baureihe, oder so...). Vor allen Dingen habe ich die (von vorne nach hinten) elend schräg stehenden Seitenleitwerke für den Atmosphärenflug begradigt. In der realen Welt würden die bei Überschall schlicht abreißen, so wie sie in der Serie gezeigt wurden.


    Dies hier zeigt die US-Version dieser kleinen, zornigen Kiste:


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    Hier ein Wallpaper mit der Luftwaffen-Version. Diese Flieger sind auf der AUSTERLITZ stationiert, ein unter deutschem Kommando stehender Schlachtkreuzer unter europäischer Flagge. Das Bild ist einer Szene nachempfunden, die ich von einem anderen Artist mit einem Modell der US-Version im Netz gesehen habe.


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    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave, Photoshop CS6


    Hallo Community,

    als ich auf Youtube "Prelude to Axanar" sah, dachte ich bei der ARES-KLASSE zuerst: "Was für ein schräges Schiff ist das denn?" Nach einigen weiteren Durchläufen dachte ich irgendwann: "Was für ein geiles Schiff ist das denn?"


    Also habe ich den Hobel kurzerhand nachgebaut, wobei ich allerdings den leuchtenden Deflektor für den Zeitraum 2241 bis 2245 etwas Über-Drüber fand. Also habe ich den guten alten TOS-Deflektor eingebaut (ich ignoriere gepflegt das Ja Jar Abrams Universum). Da die Gondeln durchaus auch zwischen ENT und TOS so ausgesehen haben könnten habe ich deren Design dabei beibehalten.


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    Und ein paar Artworks mit der Kiste:


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    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave 3D


    Zum Entwurf von diesem Schiffchen haben mich hauptsächlich die DEFIANT (DS9) und ein TOS-Entwurf für irgendein Game inspiriert. Bei dem Game-Design handelt es sich jedoch mehr um ein TOS-iges Schiffchen. Siehe Bild:


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    Legende:

    Die MARYLAND-KLASSE ist eine hoch moderne Raumschiffklasse der Sternenflotte der Föderation, in der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts.

    Während der letzten Monate des Dominion-Kriegs in Auftrag gegeben kommt der Prototyp einer Leichten Fregatte etwa ein Jahr nach Kriegsende, im November 2376 zur Erprobung. Aus den Erfahrungen des Krieges gegen das Dominion heraus, wird das Raumschiff mit Atmosphärentriebwerken und Landestützen ausgestattet, um auch schnelle Ladeunternehmen zu ermöglichen.

    Dadurch, dass dieser Raumschiffstyp im Kampf ein völlig neues Konzept verfolgt - das Fungieren als Landeschiff zum schnellen Absetzen von größeren MACO-Kontingenten, mit schwerem Gerät - verzögert sich die Entwicklung dieser Schiffsklasse um rund sechs Monate, bevor der Prototyp in der Utopia-Planitia-Flottenwerft auf Kiel gelegt werden kann.

    Nachdem der erste Prototyp dieser neuen Raumschiffklasse, die USS MARYLAND / NX-76825, ihre ersten Werkstattflüge absolviert hat, stellt sich zur positiven Überraschung der Konstrukteure heraus, dass dieses Raumschiff so gut wie keine Nachbesserungen benötigt und dennoch die Erwartungen an den Spezifikationen übertroffen hat.

    So kann die USS MARYLAND kurz vor Jahresende 2376 bereits in Dienst gestellt werden.


    Technische Daten:

    * Länge: 224,7 Meter

    * Breite: 144,8 Meter

    * Höhe: 32,2 Meter

    * Stammbesatzung 75 Personen


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    Für Szenen von einem Anfänger ist das richtig gut, würde ich meinen. Wobei ich den Ringplanet am gelungensten finde, damit habe ich mich bisher noch nicht richtig beschäftigt.

    Vielen Dank.

    Ich selbst habe das Programm zu lange ignoriert. Weil ich mehr schreibe und als nächstes dann Raumschiffe und Charakterbilder für die Covers meiner Geschichten bzw. für die WIKI-Artikel zu meinen Projekten den Vorrang haben. Doch Planetenoberflächen zu basteln ist gerade bezüglich der Visualisierung in WIKI-Artikeln ebenfalls interessant.

    Ich würde ebenfalls sagen, dass das für Anfängerversuche schon sehr gut ist. :) - Wenn ich da so an meine ersten Versuche mit Terragen denke... - Aber das kann man wahrscheinlich auch nicht wirklich vergleichen, denn das war irgendwann um 2000 herum, noch mit Terragen 0.x (Null punkt irgendwas). Das war im Vergleich zu neueren Versionen viel primitiver, schätze ich mal. Nachgeprüft hab ich es noch nicht. :|

    Ja, ich denke auch, dass es von 0.9x bis heute einen Quantensprung bei dem Programm gegeben haben muss.

    Vergleichbar wäre das wirklich nicht.

    Wow! Das sind tolle Bilder :thumbup::thumbup:

    Besten Dank.

    Schaut echt klasse aus. :thumbup:

    Habe das Terragen kürzlich auch angetestet, hab aber i-wie keinen Nerv dafür... Vielleicht aber auch zu wenig Zeit um mich damit konkret zu befassen... :wacko:

    Dank dir.

    Letzteres verstehe ich, denn die Art und Weise, wie die Grafiken in Terragen entstehen, hat mich selbst anfangs abgeschreckt. Die Arbeitsoberfläche ist schon gewöhnungsbedürftig, da ist besonders der Zeitaufwand ein Faktor. Denn davon muss man definitiv einiges investieren.

    Na, da bin ich ja mal gespannt, wie das Teil aussieht, wenn es fertig ist. Bis jetzt sieht es ja schon mal ganz gut aus. :)


    ---


    :/ ... ich glaube, ich sollte mich mal an der Galactica oder einen Imperialen Sternzerstörer versuchen... :whistling::whistling::whistling:

    Vielen Dank.


    Galactica (nur TOS) und SD würden mich interessieren, wenn es nicht von beiden Designs absolute Sitzenmodelle geben würde, bei denen ich denke, dass ich es auf absehbare Zeit nicht besser hinbekomme. Besonders der Sternenzerstörer von Ansel Haiso a.k.a. "fractalsponge" ist ein Traum. Mit dem kann ich nicht mithalten.

    Wird bestimmt ein schönes Schiff :thumbup: !

    Die Story weniger. Raumfahrenden Völkern sollte so eine Einstellung eigentlich total abhanden gekommen sein. Aber ja, es ist ja nur eine Geschichte.....

    Die Eroberung von Vulkan bzw. die Unterdrückung der Vulkanier sind Teil des Kanon. Darum kommt man bei einer Spiegeluniversum-Geschichte nicht herum (und aus rein schriftstellerischen Gründen will ich das hier auch gar nicht). Das Spiegeluniversum ist eben düster und brutal und da muss man in den Plots Zugeständnisse machen. Ich habe in meinem Wiki eine Zeitlinie des MU erstellt, die von 1863 (dem "Point of Divergence") bis zum Jhr 2417 reicht. Der obige Auszug ist ein Teil davon.


    Natürlich hast du ganz Recht - Krieg ist nie zu befürworten. Warum, das sehen wir leider aktuell in der Ukraine. Ebenfalls verdamme ich Gewalt und alles, was damit zu tun hat - nur damit das richtig eingeordnet wird. ;) Das MU und alles, was sich da abspielt, ist reine Fiktion.


    Die Sternenflotte des Primäruniversums hat übrigens eine Sonderlackierung in Auftrag gegeben.:


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    Verwendete(s) Programm(e): Terragen 4, World Machine, Photoshop CS6


    Hallo Community,

    das hier sind sozusagen meine ersten Gehversuche mit Terragen 4. Vor zwei Jahren habe ich mal reingeschaut und etwas damit herumgestümpert, um zu sehen, was man als Anfänger in akzeptabler Zeit damit zustande bringen kann. Es traf sich dabei ganz gut, dass ich gleichzeitig auch das Programm "World Machine" zu diesem Zeitpunkt etwas näher unter die Lupe nehmen wollte. So entstanden mit beiden Programmen meine ersten "Fremden Welten".


    Bei der Seenlandschaft habe ich die Topografie im Vordergrund mit "World Machine" erstellt und später in Terragen eingefügt. Der Rest entstand dann in Terragen selbst.


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    Beim Ringplanet habe ich ziemlich herumgezaubert, bis es passte. Normalerweise hätte ich hier einfach einen Hintergrund eingefügt, den ich mit Lightwave und PS erstelle, doch ich wollte einfach wissen, was man annähernd nur mit Terragen erreichen kann, weshalb ich mich, was PS betrifft, auf die Ringfarben beschränkt habe.


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    Bei der Waldszene ging es mir im Grunde nur darum, den Dunst so einzustellen, dass er auch einigermaßen wie Dunst wirkt, darum ist diese Szene eher nicht so toll.


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    Bei der Flusslandschaft ging es mir hauptsächlich darum, den Wald, den Bewuchs und verschiedene Objekte auf bestimmte Höhen und Winkel der Landchaft einzugrenzen. Leider habe ich bei den Wolken ziemlich geschlampt. Die Szene muss ich irgendwann mal, mit besserer Wolkendecke, modifizieren und dann nochmal rendern.


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    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave 3D


    Hallo Community,

    dieses Design geistert mir momentan am meisten durch den Kopf und es ist das Modell, das ich als nächstes fertigstellen werde. Allerdings wird es so viele Details bekommen, wie zuvor kaum ein anderes Modell, obwohl es deutlich kleiner ist, als z.B. mein DAEDALUS-KLASSE Modell aus Stargate.


    Das grundsätzliche Design, bei dem allerdings das Franchise STAR TREK eindeutig durchscheint, stammt von RoadWarriorZ44:


    -> https://www.deviantart.com/roa…ise-Patrol-Ship-425009532


    Der Entwurf gefiel mir von Beginn an. Für einen Kampfkreuzer im Spiegeluniversum des Jahres 2102 scheint mir das Design sehr gut zu funktionieren, insbesondere, wenn man sich die PHOENIX im Warp-Flug vor Augen hält. Weshalb ich mir eine eigene Version davon bauen möchte. Mit einigen Modifikationen, besonders an den Warpgondeln. Die Anzahl der Geschütze werde ich vermutlich von 6 auf 10 heraufsetzen und natürlich dafür ein eigenes Design bevorzugen.


    Aktuell ist es noch ein sehr grobes Modell, bei dem sehr viel fehlt - dennoch möchte ich den Beginn hier posten, um dann die Fortschritte zu zeigen (wie gehabt). Sobald es Updates gibt werden sie hier von mir gepostet werden.


    Für meine FF-Timeline im Spiegeluniversum habe ich mir folgendes zu dieser ersten richtigen Kriegsschiffklasse überlegt:


    Als ein zweites, vulkanisches Raumschiff im Jahr 2068 auf der Erde landet, mit wissenschaftlich hoch gebildeten, vulkanischen Männern und Frauen an Bord, ist Cochrane, mehr denn je, davon überzeugt, es mit den Vorbereitungen zu einer Invasion zu tun zu haben. Er befielt, die vulkanischen Wissenschaftler und Wissenschaftlerinnen festzunehmen und zu foltern, damit sie all ihr Wissen preisgeben. Dabei lässt die Schnelligkeit und Effizienz der Terranischen Miliz den Vulkaniern keine Zeit, einen Notruf nach Vulkan abzusetzen.

    Nachdem man alles Wissen aus den vulkanischen Männern und Frauen herausgepresst hat, werden sie, auf Cochranes Geheiß hin, hingerichtet. Unmittelbar darauf erlässt Cochrane den Befehl, eine Raumflotte aufzubauen, mit der man den Vulkaniern zuvorkommen kann, indem man ihren Planeten, dessen Position nun bekannt ist, zuerst überfällt und die Bevölkerung unterwirft.

    Ab 2070 entstehen überall auf der Welt Raumschiff-Werften, in denen später die schwer bewaffneten Kriegsschiffe der Terranischen Raumflotte gebaut werden sollen.

    Bis zum Jahr 2098 sind bereits mehr als 200 Kriegsschiffe der Raumflotte fertiggestellt worden. Zeitgleich beginnt die Ausbildung der Bodentruppen, die an der Invasion des Vulkan teilnehmen sollen.

    Auf Terra ist bis zum Jahr 2102, auf Cochranes Betreiben hin, eine Eroberungsflotte von insgesamt 250 Kriegsschiffen aufgebaut worden, die nun auf sein Geheiß hin nach Vulkan aufbricht. Nach heftigem Beschuss der vulkanischen Großstädte mit neu entwickelten Plasmageschützen, landen schwer bewaffnete, terranische Bodentruppen. Es kommt zur völligen Unterwerfung des vulkanischen Volkes, bei der Millionen Zivilisten ermordet oder versklavt werden...


    Die ungefähren Maße (Änderungen vorbehalten) des Raumschiffes:


    - Länge (über Alles) 128 Meter

    - Breite (über Alles) 98 Meter

    - Höhe (muss sich noch herausstellen) ;)


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    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave 3D, Photoshop CS6


    Diese Raumschiffklasse habe ich für die STAR TREK - TIMELINE Episode: "Die MIDWAY-Chronik" erstellt. Auf diesem Raumschiff diente mein Andorianer Tar'Kyren Dheran zuerst, nachdem er die Akademie erfolgreich absolvierte. Das ursprüngliche Design geht auf einen Entwurf von Bernd Schneider zurück, der diese Klasse SPLENDOR-KLASSE getauft hat. Da hier der Bezug auf STAR TREK deutlich durchscheint liegen alle Rechte an diesem Design allerdings nicht bei Bernd Schneider nur an seinem Modell), sondern bei CBS/Paramount.


    Technische Daten:


    * Länge: 274 Meter

    * Breite: 162,7 Meter

    * Höhe: 38,4 Meter

    * Mannschaft: 127 Personen

    * In Dienst: 2347

    * Modifiziert: 2350


    Hier haben wir das Schiffchen in seiner finalen Bauphase:


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    Hier schließlich zwei Bilder mit dem Modell:


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    Verwendete(s) Programm(e): 3DS MAX, Lightwave 3D


    Jawoll Leute,

    das hier war mein erster Gehversuch in 3D, nachdem ich davor zuletzt in der ersten Hälfte der 1990er an meinem AMIGA 2000 (25/25 Mhz - 68030/68882 Prozessoren - 5 MB Ram) mit Ray-Tracern herumgepfuscht hatte.

    Damals wollte ich eine Raumschiffklasse im Spiegeluniversum, die man als legitimen Nachfolger der gekaperten USS DEFIANT / NCC-1764 ansehen kann. Entwickelt unter teilweiser Verwendung von Beutetechnik und modifizierter terranischer Technik, nach dem Vorbild der DEFIANT-Aggregate.

    Wegen der noch nicht so hochstehenden Technik musste die PULSAR-KLASSE dementsprechend auf eine Länge von 324 Metern ausgelegt sein. Der erste Prototyp, die QUASAR, explodierte dann auch prompt beim Jungfernflug, woraufhin Imperatorin Hoshi Sato befahl, die Klasse nach dem zweiten Prototyp, der PULSAR, zu benennen. Im Jahr 2167 schließlich nimmt die Imperatorin höchstselbst die Raumschifftaufe der ISS SCHARNHORST, dem erste Serienschiff, vor - das in Dienst geht.


    Entsprechen meiner damaligen Erfahrung mit modernen Renderprogrammen (genau Null) sieht der erste Entwurf mit MAX auch aus (im Vergleich zu heutigen Modellen). Schnell kam ich zu dem Schluss, dass MAX für mich nicht ganz das richtige Programm ist, da doch einige Funktionen (zumindest 2008) hakelig waren IMO. Also habe ich den Hobel (halbwegs akzeptabel) später mit Lightwave umgesetzt. Außerdem erfuhr das Grunddesign dabei einige Updates, speziell, was die Abmessungen der Gondeln betrifft.


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    Aktuell liegt die Version 2.0 in der Werft - da ich das Schiffchen aktuell gerade nicht für Covers o.ä. brauche, bastele ich aber nur hier und da etwas daran herum. Das Schiffchen werde ich aber gearantiert fertigstellen. Momentan geistert mir ein anderer Hobel im Kopf herum. So weit der Stand der Dinge:


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    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave 3D


    Ich möchte hier eine von mir nachgebaute ST-Raumschiffklasse vorstellen, die nahezu gleichauf liegt mit der Kumari-Klasse, was ihre Beliebtheit bei mir betrifft. Noch dazu benannt nach einem grenzgenialen Anime, der in meinen Augen Kult ist. Akira.


    In Film 8 wurde diese Klasse in einer sehr kleinen Variante gezeigt - obwohl Alex Yeager sie ursprünglich mit einer Länge von 464 Metern andachte. Meine Version geht auf diese ursprünglichen Maße zurück. D.h. diese Klasse besitzt bei mir eine lichte Breite von 316 Metern. Selbst im Vergleich zur EXCELSIOR-KLASSE ist das ein enormer Kasten. Für meine Fanon-Version habe ich die Warpgondeln etwas kantiger gehalten.


    Die USS ICICLE / NCC-79823 besitzt als Sonderanfertigung (das einzige Raumschiff der Mk.II Baureihe) einen zusätzlichen Weapons-Pod und insgesamt 6 zusätzliche schwere Pulsphaser - 2 im zusätzlichen Pod und je 2 an den Innenseiten der Gondeln. Diese Pulsphaser werden im Kampf nicht vom Taktischen Offizier abgefeuert, sondern unterstehen der Kontrolle der NAV (weshalb zumindest auf der ICICLE) OPS und NAV getrennte Bereiche sind.


    Final einige Bilder mit dem Schiffchen, darunter auch eins mit der MU-Variante, der ISS ICICLE. Natürlich gibt es auch ein Modell ohne die Zusatzarmierung.


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    Toll gemacht.

    Solche Fingerübungen sind IMO sehr hilfreich bei späteren Objekten. Ich hatte den Bau der NCC-1701 mit Lightwave, nach einem tollen 10-teiligen Tutorial von Gerard Duffy - ursprünglich auch als eine solche Fingerübung angesehen. Am Ende hatte ich dabei mehr gelernt, als in allen Jahren zuvor.

    Noch ein kleiner Nachschlag. Die bekannten Hyperraumszenen.

    Ich habe mir dafür den Hyperraumeffekt in LW gebastelt. Hat zwar einige Stunden gedauert, bis die Parameter passten, doch letztlich habe ich es hinbekommen.


    BTW: In den Serien flogen diese Apparate nur selten auf dieser Seite an der Kamera vorbei - und wenn man genau drauf achtet, dann stellt man fest, dass diese Vorbeiflüge an der Backbordseite alle spiegelverkehrt sind. Sprich: Bei diesen Vorbeiflügen befinden sich der Tower auf dem Flattop, die vordere Frontantenne, etc. pp. sämtlich auf der falschen Seite.


    Beim oberen Bild habe ich einen leichten Unschärfeeffekt dazugegeben, damit die Szene noch etwas realistischer wirkt. Beim unteren Bild habe ich darauf verzichtet, da ich die Details haben wollte. Die beiden EU-Schiffchen wurden in meinem Fanon in Europa, unter den Flaggen von Frankreich und Deutschland gebaut. Die AUSTERLIZ steht unter deutschem Kommando und die JEANNE D'ARC unter französischem Kommando. Dabei tragen beide unter europäischer Flagge fliegenden Schlachtkreuzer das Suffix E.U.S für European Union Ship.


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    Dazu muss ich erst wieder mal Zeit haben. Die nächste Zeit muss ich erst mal den neuen Drucker kalibrieren damit die Farben auch in der Druckerei stimmen. Danebst habe ich noch einige Arbeiten in Angriff zu nehmen die während meines Schlaganfall liegen geblieben sind. Aber wenn ich zwischendurch ein Stündchen erübrigen kann mache ich sicher wieder etwas mit Blender oder so. Im Moment lerne ich gerade das Riggen und Posen. Da ist soviel möglich und muss erst gelernt sein.

    Grüessli Heinz77;)

    Nur kein Stress.

    Yo - an letzterem habe ich mich mal probiert und dann schnell die Lust daran verloren. Man kann nicht alles lernen.

    Interessante Raumstation.

    Aber: das Zitat, mit dem Du den Beitrag betitelt hast, gehört zu Star Wars! Und zwar Episode IV; bzw. aller erster Film von 1977; - Der Millenium Falke ist gerade im Alderaan System angekommen, wo er auf die Trümmer des zerstörten Planeten gestossen ist, dann entdecken sie den Todesstern, den Han Solo zunächst für einen kleinen Mond hält. Dann kommt Obi Wan Kenobi mit der Feststellung: "Das ist kein Mond, - das ist eine Raumstation." 

    Von daher hab ich da jetzt was aus Star Wars erwartet, den Todesstern etwa, und fand es denn doch mehr als nur ein wenig blöd, dass da was von der Konkurenz kam.  :(

    Das musste ich jetzt einfach mal los werden.

    Hi Hansum,


    dass ich deine Erwartungen so dermaßen enttäuscht habe finde ich maßlos traurig.


    Ich selbst sehe SW und ST indessen nicht als Konkurrenz, sondern als verschiedene Spieler in demselben Team. Das musste ich jetzt mal loswerden.


    BTW: Ich war 12, als ich im Herbst 1978 den allerersten STAR WARS Film (Episode IV), gesehen habe. Den Film kann ich heute fehlerfrei aufs letzte Wort (alle Charaktere) synchronisieren. Ist vielleicht lieb gemeint, mir diese Szene erklären zu wollen, doch ich bin mir beinahe sicher, dass ich die selbst noch viel besser erklären kann, wenn es drauf ankommt. ;)


    Dieses Zitat wurde übrigens bereits in so oft als In-Gag zitiert, dass man es kaum zählen kann. Darunter diverse Sci-Fi Filme und Serien. Selbst in Filmen fremd des Genre, wie "Twister", kam das schon. Darum habe ich es, und zwar ohne vorher irgendwen um Erlaubnis zu fragen, einfach mal zweckentfremdet. Habe ich hier gemacht - werde ich ggf. wieder machen!


    Liebe Grüße

    UK (Und falls du dabei an das United Kingdom denken und so etwas erwarten solltest: MÖÖP! Das ist mein Monogramm.)

    Sehr gut. :top

    Risszeichnungen und Covers aus dem Perryversum habe ich auch noch einige auf meiner To-do-Liste stehen.

    Leider hat der Tag nur 24 Stunden :gap .

    Lese auch immer noch jede Woche das aktuelle Heft (3189 1. Auflage). Habe auch mit Heft 1 angefangen.

    Ich habe 1 bis 1399 gelesen. Danach standen seinerzeit andere Interessen im Vordergrund.

    In meinen Jugend Jahren habe ich viele Perry Rhodan Heftli gelesen. Damals gab es noch keine gute Fernsehfilme und Spielfilme sah man sich im Kino an. Heute hat man Rechner mit 2/4 k Display, Netflix und YouTube bringen stets die neuen Filme in die Stube und jeder hat ein Smartphone. Ich hatte eine Brieffreundin in Deutschland und wir schrieben fleissig Briefe und legten ein Foto bei damit wir sehen wie der andere aussieht. In der Stadt/Dorf redeten die Leute noch miteinander, Heute versteckt sich jeder hinter seinem Smartphone und schreibt in Facebook. Leider sehe ich nicht mehr so gut seit dem Schlaganfall und besser wird es nicht mehr, im Gegenteil. Lesen ohne Lupe? Unmöglich. Nach 20 Minuten lesen habe ich Kopfschmerzen. Auch das war früher anders ;)

    Tut mir leid, das zu hören.

    Dennoch viel Spaß mit den Artworks hier.


    Was richtig ist: Die Leute verlernen langsam das intensive Kommunizieren miteinander. Von Angesicht zu Angesicht.

    Verwendete(s) Programm(e): Lightwave 3D, Photoshop CS6


    Hallo Community,


    In diesem Thread möchte ich Artworks zu verschiedenen Franchises vorstellen, Fingerübungen, aber auch zu Original-Fictions, an denen ich herum schreibe. Beginnen möchte ich mit einem Kreuzer aus dem Perry-Rhodan-Universum. Besagter Kreuzer kam aber nur in den "Planetenromanen", also der Taschenbuchserie vor. Auf dem Cover von Nummer 285 (weshalb ich ihn Kreuzer-285 nenne ;) ) konnte man dieses Schmuckstück bewundern:


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    Cover: Alfred Kelsner


    Ich habe mich dieses Modells angenommen, wobei ich die Größe nur schätzen kann. Ich habe den Roman zwar mal gelesen, doch ich besitze ihn nicht - und ich bin mir nicht einmal sicher, ob die Größe(n) in der Geschichte erwähnt wurden. Für diese Kiste habe ich um die 250 Meter vorausgesetzt. Diese kleine Fingerübung war außerdem dazu gut, mal etwas mit den Funktionen zum klonen von Objekten herumzuspielen.


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    Dabei hat mich dann der Teufel geritten und ich habe ein kleines Spaßcover mit dem Bild erstellt:


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