Ich erinnere mich noch an die ausgetüftelte Animation von Polyfjord, der einen Bauern in eine Dame verwandelt, aber der Kerl setzt da noch mal ein paar Stufen drauf.
Wahnsinn 👍
Ich erinnere mich noch an die ausgetüftelte Animation von Polyfjord, der einen Bauern in eine Dame verwandelt, aber der Kerl setzt da noch mal ein paar Stufen drauf.
Wahnsinn 👍
Gut geworden 👍
Fährt der alte Lord fort, fährt er nur im Ford fort... 🙂
Ein Holzbrett
.......ist ja unglaublich, aber wahr.
![]()
Daraus entwuchs bestimmt später der Trend, um die Armaturen herum Holzoptik zu verwenden....
Sehr schönes Modell ![]()
Diese Info hätte m.E. Pix liefern sollen - da kommt sich dann anschließend richtig blöd bis verar--- und vorgeführt vor nach dem Motto: "ätsch, ätsch - war ganz anders gemeint."
Wieso das denn? Die Fragestellung war für mich eindeutig formuliert.
Der ist schon ein paar Stündchen gefahren... ![]()
Fügt aber nur einen separaten Vertice hinzu, dh unterteilt nicht die vorhandene Kurve.
Doch, wenn man auf ein vorhandenes Segment klickt, schon - hätte ich vielleicht etwas präzisieren sollen, aber pix hat es ja offensichtlich verstanden...
Mit Ctrl + Mausklick da wo Du gerne einen hättest.
Wusste ich auch nicht, aber mit dem Suchbegriff "blender VSE individual mask" war ich direkt da:
Kann ich verstehen, hab ich heute Nachmittag auch gesehen. Sehr bewegend..
Gut das man jetzt beamen kann und nicht mehr selber durch den Schnee laufen muss...😉
Sieht aber gut aus..🙂
Ein Zarf ist ein historisches orientalisches Maß, von 0,1 Ltr.
Oh, den hätte ich jetzt für größer gehalten - so passend für ein Weihnachtsbier.
Hätte aber auch ein begehrtes Suchobjekt für Tafelrundenritter sein können 😁
Sieht jedenfalls sehr gut aus.
Sackpostbriefkastengelb
Unterscheidet sich das von Paketpostbriefkastengelb? 😂
Mir gefällt das Ocker, das hat den richtigen Hauch von Retro...
Sehr schön. Bei manchen Sachen ist es tatsächlich so, das Geometrie schneller rendert als Textur...
- Ab welcher Version geht das so?
Ich würde sagen mindestens ab 2.79...
Wenn man das fertige Mesh sieht, scheint das alles so logisch und klar zu sein, aber ich weiß, wie so ein Weg dahin aussieht und welche Tücken da lauern.
Super gemacht mit einem sehr sehenswerten Endergebnis. 👍
Ich finde, das sieht gut aus. Habe die Serie bis auf wenige Ausschnitte auf U-tube nie gesehen, aber das sieht nach 'nem stylischen Filmset aus...
Der sieht ja toll aus.
Könnte mir vorstellen, dass der auch gefährlich ist. Der hynotisiert bestimmt seine Opfer mit seinem niedlichen Blick, bis sie in eine hilflose Starre verfallen, um sie dann zu zersetzen.😵💫😂
Der Link kam gerade in einem Newsletter von CGBoost: https://www.youtube.com/watch?v=B4EPW7JUMTM
Sehr sehenswertes liebevoll gestaltetes Filmchen - ihr müsst Euch aber beeilen mit dem Gucken, da er nur bis zum 30. Nov. verfügbar ist.
Hier gibt es noch ein kleines Making Off von der sympathischen Machern.
Sehr schick. Das könnte auch noch als Inka-Schmuckstück durchgehen... ![]()
Schönes Thema - die Serie mochte ich auch als Kind.
Bei dem Dach sollte es auch möglich sein, die Schindeln als Textur auf eine vereinfachte Version des Daches zu baken.
Schüttel dein Haar für mich, wildes Pferdchen, schüttel dein Haupthaar für mich...
![]()
Gelungene Pose
Traditionelle Hairparticle oder die Curves mit Nodes?
Eine andere Frage, die mir dabei gerade in den Sinn kam: Muss Andrew Price seine Dounat-Tutorials deswegen jetzt schon wieder neu aufnehmen???
![]()
Inzwischen kann man den Donut auch nur mit Nodes machen - dürfte nicht mal sehr schwierig sein. Würde mich aber nicht wundern, wenn es das schon als Tut gäbe...
Mir ist die die Taktfrequenz bei den neuen Versionen ein wenig zu hoch - beim Ausprobieren neuer Features bleiben Projekte noch länger liegen...🙂
Das macht schon was her 👍
Ich setze mal weiter ein paar Nieten - schadet ja nix, hoffe ich
Wenn's nicht zu viele werden wird's Dich schon nicht hinabziehen in's gräuliche Tief.. ![]()
Ist super geworden das Modell ![]()
Die sehen schon gut aus.
Hatte versucht, ein Teil als Actor in die Szene zu setzen, weil es da in der Vorschau aussah, als hätten nur diese die Materialien - das dauerte aber ewig - vielleicht habe ich da auch nur das dickste Teil erwischt.
In Blender bekomme ich die Geometrie als glft - Export dann auch mit Material rein..