Hi,
@space & Naoo
Ich freue mich über Euer Lob! Hätte ich das bloß schon eher gelesen, dann hätte es mir über die Nachbesserungsphase geholfen...
@space
Die Entdeckung, dass Fassaden oft so gemacht werden, war der Auslöser für eine Übung, die sich dann zum Projekt entwickelt hat.
Schade, dass man so wenig über Architekturmodellierung im 3D-Bereich im Internet findet. Hier habe ich z.B. über ein Tutorial zu 3D Studio Max die Inspiration erhalten.
Nun gibt es erst mal das neueste Update. Ein paar Sachen sind jetzt noch dazugekommen:
Zum einen mehr Details an den mittleren Geschoßen (u.a. Fensterbretter). Dann die Decke zwischen dem 4. und 5. Stock. Und natürlich der fünfte und letzte Stock, an dem ich aber wahrscheinlich auch noch ein paar optische Gimmicks anbringen werde. Der ist also auch noch nicht ganz fertig.
Vieles an dem Update betrifft aber Dinge, die ich ausgebessern und korrigieren mußte/wollte. Einige Kleinigkeiten waren nur in Close-ups ersichtlich. Das hat jetzt doch mehr Zeit in Anspruch genommen als gedacht, aber ich wollte es hinter mich bringen, bevor ich den Rest modelliere. Solche Sachen nagen sonst manchmal noch im Schlaf an mir 
Dafür, dass ich das alles ohne großen Plan mache, konnte ich die Fehler oder das, was mich noch gestört hat, ganz gut ausgleichen, glaube ich. Jedenfalls bin ich ganz zufrieden mit dem Ergebnis.
Eine der Verbesserungen betraf übrigens den Vorschlag von Naoo, die Fenster im Ergeschoß an der Oberkante der Tür auszurichten. An der Stelle nochmal Danke, Naoo, das hätte ich selber übersehen! So gefällt mir das Ergeschoß jetzt auch besser!
Das "Dach" ist in den Bildern übrigens nur eine provisorische Abdeckung, damit es nicht reinregnet. So gefällt mir der Übergang vom 5. Stock zum eigentlichen Dach noch nicht. Da es letztlich ein Flachdach bleibt, werde ich auch noch einige wenige Baulichkeiten oben auf der Dachfläche anbringen.
Die anderen Geschoße sind auch noch nicht ganz komplett, werden aber nur noch mit kleineren Details erweitert.
Ich muß sowieso langsam aufpassen, dass mir die Zahl der Objekte nicht explodiert. Da fast alles aus Splines besteht, bedeutet das in C4D immer zwei Objekte, d.h. Spline und Extrude-Objekt.
Ihr könnt ja mal raten, wieviele Objekte C4D mir hier zählt, das ist wirklich der Hammer. Momentan habe ich allderings gottseidank noch keine Probleme bezüglich Rechenleistung oder Darstellung.
Wer mag, kann natürlich auch in jeder anderen Hinsicht gerne seinen Senf zum Projekt beitragen, Input ist willkommen!!
LG
contrafibbularities
PS:
Der Import in Bryce funktioniert übrigens so, wie es kürzlich jemand mit einem Auto in einem anderen Thread demonstriert hat:
Bryce importiert das Gebäude etwas lückenhaft... mal sehen ob sich das ändert, wenn ich verschiedene Objekte zusammenfasse und damit die Gesamtzahl reduziere.
In Vue war der Import kein Problem, auch wenn der Import aufgrund des detaillierten Modells natürlich schon ein paar Sekunden dauert...