Beiträge von 3dn

    Hi t-techniker,
    stell doch bitte ein oder zwei aussagekräftige (!) Screenshots online.


    Ich verstehe Deine Beschreibung, aber ein Bild sagt mehr als tausend Worte. Ich möchte Dir gern helfen, aber auf Rätselraten habe ich keine Lust.


    Ein schneller Tip: Blende das Fenster einfach kurzzeitig aus. Entweder mit "hide/verdecken" oder mit "show objekt in 3dview (ausschalten)"


    Grüße
    3DN

    Ich habe keinen kostenlosen JT Konverter gefunden.


    Lass Dir ein Step214 geben. Das Step kannst Du in Carrara importieren und in obj wandeln. Eine ältere Carraravollversion gab es mal im einem 3D Magazin.


    STL macht kein Sinn, weil STL keine Baugruppenstruktur kennt.


    Ich kann Dir das konvertieren.



    Grüße


    3DN

    Hi RK66
    Danke für die Infos!


    Ich hoffe, dass bald etwas mal da ist und nicht nur angekündigt wird. Mir brennt das Thema "Renderqulität" etwas unter den Nägeln.
    Ich hatte Octane getestet. Soweit ganz ok. Kaufen würde ich das Prog erst, wenn klar ist, dass eine Bridge zu Carrara kommen wird.


    Grüße
    3DN

    Hört sich alles ganz gut an, aber..


    wann gibt es eine neue Renderengine bzw. die Möglichkeit eine externe zu benutzen?


    Mir reicht die Renderqulität von Carrara leider nicht mehr aus.


    Im Vergleich mit Octane, Simlab, Cheetah ,... ist Carraras Renderengine veraltet / zu schlecht / wie auch immer.



    Grüße


    3DN

    Hi Vidiot,
    hört sich ja nicht so gut an.
    Wollen wir mal einen Vortrag machen?


    Nächstes Jahr komme ich bestimmt :rolleyes:


    Ich habe Dargain bei meinem letzen HH kennen gelernt. Das ist ein ganz netter.
    Ich habe mich echt geärgert, dass ich nicht kommen konnte.


    Bei meinem nächsten HH-Besuch treffen wir uns :D


    Grüße
    3DN

    Hi,
    in CAD-Bereich gab es früher des öfteren das Komma/Punkt Problem auf dem Num-Block.


    Für mich war das folgende Programm IMMER die Lösung:
    punkt.exe von Kai-Uwe Mrkor (Homepagemitte)


    Das Prog hatte ich im Autostartordner. Über die Systray kann es deaktiviert werden (für Excel).


    Alternativ kann man auch das Tastaturlayout umschalten (CH oder so). Das ist aber die schlechtere Lösung, weil andere Tasten nicht mehr passen.


    Ich hoffe es hilft.


    Grüße
    3DN

    LamaGeli
    Das ist ein normales AUF ZU Ventil für Wasser (bzw. Flüssigkeiten). Das Ding wird in Industrieanlagen eingesetzt.


    Die Animation handelt von dem Antrieb des Ventils (hier nicht zusehen) und wird wahrscheinlich nicht online gestellt.


    Viele Grüße
    3DN

    Vielen lieben Dank für die Kommentare.



    @lichtfaenger
    Erst das unperfekte machte ein Rendering perfekt. :nachdenklich: :)
    Ich bin kein guter Texturierer. Deswegen texturiere ich so selten. Mein Vorbild ist Wal, mit seiner Patrone.


    vidiot:
    Das Modell war ein echter Kampf. Alibre ist nicht NX. Das habe ich des öfteren beim Boolen und Verrunden gemerkt. Ich hab ein zweites fast perfektes Ventilgehäuse modelliert. Leider bekommen ich da keine Radien dran. Alibre kann keine Körperkanten als Sweep-Pfad verwenden, sonst hätte ich die Radien mit var. Sweep gemacht.



    Viele Grüße
    3DN

    Hallo zusammen,
    ich erstelle gerade mal wieder eine Animation für einen Kunden.
    Ein Teil in dieser Animation ist das Ventil. Ich hab es einfach mal gerendert und hier gepostet.
    Die Animation erstelle ich mit Carrara, weil diese etwas komplexer wird (Partikel, Deformationen, etc)


    Ich hoffe die Bildchen gefallen.


    Grüße
    3DN


    Verwendete(s) Programm(e):
    Modelling: Alibre Design 2012
    Simlab Composer 2.4
    [gallery]2150[/gallery]

    [gallery]2152[/gallery]

    Nur mal so zur Info! :D


    Ich habe zwei neue Animationen hoch geladen.
    Beide sind mit Carrara erstellt.


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    Grüße
    3DN

    Hi Flytronic,
    ein bisschen spät, aber den ein oder anderen wird dies interessieren.


    Ich habe vor ein paar Monaten ein paar Teile bei Turbosquid zum Kauf angeboten.


    Leider habe ich noch keine Modelle verkauft.


    Zum Testen der ganzen Kauf/Verkauf-Prozedur hat meine Frau bei Turbosquid ein Account eröffnet und ein Modell von mir gekauft.
    Für das Modell hat Sie 10$ gezahlt (per Kreditkarte).


    Heute wurde mir ein Guthaben von 4$ Überwiesen (per Paypal). Hammer! Das sind eine Dezimierung mit der ich nicht gerechnet habe.


    Nur mal so zur Info!


    Ich bin noch am Überlegen, ob ich bei Turbosquid etwas hoch lade.


    Grüße
    3dn

    @old_det

    Zitat

    Die 600er quadro ist eine Einstiegskarte und hat leider auch nur 96 cores

    Wie gesagt, das ist eine uralte Diskussion.


    Der Test zeigt, dass die Quadrokarten im 3D Bereich deutlich schneller sind. Sprich das Arbeiten im Carrara, 3Dmax, C4D, .... ist bei großen Dateien viiiiiel flüssiger (Ist das wirklich so? Merkt man das?).
    Wie verhalten sich die 96 Quadrokerne bei einem GPU Renderer (z.B. Octane)? Sind diese schneller als GTXxxx-Kerne.
    Ich denke Anzahlanzahl, Taktfrquenz der GPU und des RAM sind nicht alles. Gab es da nicht irgendeinen Zahlenwert, wie Rechnungen pro Sekunde (FOPS oder so) zum Vergleich.


    Ein Vergleich: Kaufe ich mir ein Formel-Eins-Wagen, wenn ich nur im Gelände fahre? Im Gelände ist der "langsame" Geländewagen viel schneller unterwegs. So in diesem Sinne.


    Hat jemand eine Quadrokarte und kann mit in die Diskussion einstiegen und etwas zur Aufklärung beitragen?


    Ich freue mich jetzt schon auf die Antworten, weil mich die Frage schon lange quält.


    Grüße
    3DN

    Hallo zusammen,


    ich habe bei Anandtech einen Test gefunden.


    So ganz habe ich den Test nicht durchdrungen. Mein Englisch ist eher mäßig. Was ich aber gesehen habe ist, dass eine Workstationgrafikkarte (Quadra 600, ~160€) eine GTXxxx bei 3D Anwendungen (3. Seite, z.B. Maya) "alt aussehen" läßt.


    Das Thema Spiele oder Workstationkarte wird im 3D-Bereich des öfteren diskutiert (gerade im CAD-Bereich).


    Wie ist Eure Meinung, wenn Ihr den Test durchlest?


    http://www.anandtech.com/show/…ies-reversal-of-fortune/1


    http://www.anandtech.com/show/…ies-reversal-of-fortune/3



    Viele Grüße


    Eddi

    Zitat

    Wenn du Brennweite der Kamera änderst , musst Du natürlich diese bewegen, um den gleichen Ausschnitt sehen zu können.


    Ich arbeite bei meinem Bildern fast immer mit einer 200mm Brennweite. Ich finde dann diese Darstellung nicht so übertrieben perspektivisch.


    Eine Königslösung ist ein Schieberegler für die Mondgröße. Aber, man kann nicht alles haben :D


    Grüße
    3dn
    :)

    Schönes Thema und einfach zu lösen :)


    Die Größe des Mondes kann über die Brennweite der Camera eingestellt werden (Standard ist 50mm).


    Ist eigentlich auch logisch. Mit dem bloßen Auge (von der Erde) betrachtet ist der Mond immer gleich groß.


    Grüße
    3dn