Beiträge von Spreenix
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Ja, die Athmosphäre ist wirklich superrealistisch geworden. Aber es gibt auch einige kleine Sachen die ich schon lange vermisst habe. Z.B. kann man jetzt die Größe der Objekte nach dem metrischen System einstellen, Höhenangaben in Meter vereinfacht doch so einiges und wer gewohnt ist, dass die Y-Achse die Senkrechte bildet kann das jetzt auch anpassen.
Hier noch ein Schmankerl aus dem Athmosphäreneditor: Godrays
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Hallo
Endlich hat Vue , Bryce in der Versionszahl eingeholt. Zumindest die professionelle Version, Infinite, ist jetzt als Pre-Release erschienen. Wer nicht auf die Endversion warten wollte konnte in den letzten Tagen, eine leicht billiger Version erwerben. Ich werde hier keinen Vergleich anstellen, das wäre doch sehr ungerecht. Trotzdem ein kleiner Überblick der Neuheiten die ich gefunden habe:
- Metaclouds ( so ähnlich wie Volumetrische Wolken in Bryce)
-man kann mit dem Ecosystem malen
- Ambient Occlusion
-echtes Displacmentmapping
-Subsurface Scattering
und ein neues Atmosphärenmodell: Spectrale Atmosphäre
da hab ich gleich mal ein Probebild rangehangen, das sind keine Metaclouds sondern normale Wolken
schau ma mal wie das alles so funktioniertSpreenix
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Hallo
Du gehst einfach mit dem Mauszeiger auf ein Icon drückst die Linke Maustaste und ziehst. So funktioniert das bei Icons die das Aussehen verändern. Es gibt auch ein Video das das erstellen von Posen erklärt. Du kannst es hier direkt downloaden. (ca 9 MB)
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Hallo
du findest unter der Materialvorschau vier kleine Icons. Mit dem dritten von Links kannst du den Einfluss des Wassers, oder jeden anderen Objekts, auf ein Ecomaterial ausschalten. Vielleicht hilft das ja.
Spreenix
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Es sei denn man ist Blenderuser, denn für Blender gibt es ein Pythonscript mit dem man Sketchupdaten direkt in Blender einlesen kann....
Spreenix -
Hallo
du kannst dir auf der Updateseite von eon ein Patch runterladen, der dein englisches Infinite in eine deutsche Version umwandelt, auf die Seite kommst du, wenn du das aktuelle Update runterladen willst.
Spreenix
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Hallo
als Ergänzung gibt es hier immer noch die Referenzen zu den Texturen zumindest solange bis ich meine neue Site fertig habe..
Spreenix
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... zwar keine Brandungswellen aber Gischt. Das sieht aber nur von weiten gut aus und da es ein Material ist gehts auch auf animiertem Ozean.
funktioniert glaube ich nur mit Infinitehier also ein Schnelltutorial:
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Vielleicht hilft dir das ja auch weiter: material
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Das mit dem flauschigen Fell wäre eine Überlegung wert, aber da fehlt mir eigentlich die richtige Software....
das Vieh zu riggen wäre auch nicht das Problem, mal sehn, das ginge aber nur mit einer niedriger aufgelösten Version und Normalmapping, der hier hat knapp 2 Mill Polygone ....jetzt zur Herstellung:
du fängst mit einem Cube an und unterteilst die Polygone solange bis das Monster rauskommt ...
naja leider kann ich keine Zwischenschritte mehr zeigen aber zur Verfahrensweise:
1. das in Zbrush importierte Modell
2. dann zupfst du die Polygone langsam in Form
3. bis dann das rauskommtim nachhinein stellt man dann fest das doch eine Vorzeichnung besser wäre...denn das Vieh hat keine Ohren...
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Verwendete(s) Programm(e): Wings, Zbrush, Cinema 8.2, Photoshop CS2, Texturemaker
einfach mal probiert was in einem Cube so drinsteckt....
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rund 293,2 MB hat auch erst nach mehreren Versuchen geklappt und nachdem ich alle Downloadmanager deaktiviert hatte, mit dem blanken Firefoxdownloader ging es dann mit einem Rutsch... dauer ca 1h mit dsl
grüße Spreenix
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Nein, leider nicht,
alle die ich kenne haben ihre Versionen nicht käuflich erworben

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Hallo,
ja kannst du, ohne Probleme, ich habe meine Version bei Amazon gekauft, aber da lohnt vielleicht doch mal ein Preisvergleich...
Spreenix
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Hallo
ich schaue auch selten in die Handbücher....ich hab dir schnell ein Tut gemacht wie man einen Ozean erstellt in Vue Infinite:
und so gehts..
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Hallo
warum in die Ferne schweifen....
probiers mal damit:Tutorial
ich glaub ich kenne den der das verbrochen hat..
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Eigentlich ist alles ziemlich schnell gegangen, das Problem ist, dass die Auflösung der Googlebilder nicht so groß ist und man vieles erschätzen muss, oder gezwungen ist anderes Referenzmaterial zu verwenden.
Unzufrieden bin ich mit den Bäumen. da die Auswahl in Vue nicht so groß ist.
Es fehlen noch Brücken, Blühpflanzen. Mir ging es nur darum auszuprobieren, wie genau ich Materialien mit den Maps steuern kann. Ich habe die Maps auch dazu benutzt um solitäre Bäume per Hand an die richtige Stelle zu bekommen.Spreenix
hier nochmal eine schnelle Draufsicht:
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Verwendete(s) Programm(e):VueInfinite,Photoshop
erster Versuch aus einem GoogleEarth-Bild eine Landschaft zu formen. Aus dem Sat-Foto wurden verschiedene Maps generiert die zur Erzeugung der Landschaftselbst dienten und zur Steuerung des Ecomats benutzt wurde.
Bild 1 zeigt das Prinzip, Bild 2 eine erste Renderansicht -
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Hallo rammstein,
zu Frage 1, nehme ich mal an, dass du versuchst auf ein 3d Mesh zu malen da geht das nicht mit dem Alpha, dazu brauchst du den Projection Master, dann kannst du mit jedem Pinsel auf dein Objekt malen, was gleich Frage 4 beantwortet, dort stellst du ein ob du die Oberfläche und oder die Farbe verändern willst klickst -> drop now kannst jetzt auf dein Polymesh rummalen wenn du fertig bist wieder Projection Master und -> Pickup now, dann kannst du es weiter drehen und editieren.
Zu 2. und 3. kann ich jetzt aus dem Stegreif erstmal nichts sagen, vorallem das mit den kleinen Kugeln ist sehr komisch...mfg Lutz
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Hallo rammstein,
wichtig zu wissen: in Zbrush gibt es keine Kamera!!! Zbrush ist so eine Art Mischung aus 2D und 3D. Du malst immer auf einem Hintergrund mit Pinseln.
Wenn du scheinbar eine Kamera um eine 3dKugel oder ZSphere bewegst so sieht das nur so aus, du drehst immer das Objekt. Und das geht ja nur im Edit-Modus. Ich empfehle dir den Practical Guide runterzuladen ( mehr Anleitung bekommst du mit der Vollversion auch nicht !!! ) und den durchzuarbeiten.
Es gibt viele Tutorials als Skripte, die funktionieren meist auch mit der Demoversion.Wenn du noch Fragen hast, helfe ich gern.
Gruß Lutz
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Ja, ich weiß der untere Teil sieht ein wenig bröcklich aus, aber den Piloten in eine Vertiefung zu setzen... na sei froh das er das nicht gehört hat, denn diese Luftschiffpiloten sind ausgesprochen stolz auf ihre gefährliche Lebensart. Sonst müsste ich ja noch ein Gitter ringsrum anbringen.

Spreenix