Nachdem DAZ ja dann das Upgrade zur Bryce6 für 19,98$ anbietet dürften die beiden Versionen wohl upgradefähig sein. (DAZ-Startseite)
MfG
Wenne
Nachdem DAZ ja dann das Upgrade zur Bryce6 für 19,98$ anbietet dürften die beiden Versionen wohl upgradefähig sein. (DAZ-Startseite)
MfG
Wenne
ZitatOriginal von rocky
.... Am ende ist es nur so weil man es nicht kennt.
Genau das wird es wohl sein! ![]()
Der Mensch ist eben ein Gewohnheitstier und gewöhnt sich schnell an ein Programm, mit dem er mal angefangen hat.
Der Umstieg auf ein neues Programm wird meist durch das Denken im alten Programm behindert. ![]()
MfG
Wenne
ZitatOriginal von rocky
Also ich habe mir das ja auch gezogen und registriert. Es schon gut da gibt’s nix. Aber so richtig komme mit Bryce nicht zurecht. Ich meine es sind schon eine menge Formen und der gleichen drin, das ist gut. Aber so richtig weiter komme ich damit nicht.
Genau dafür ist ja das BryceBoard da! ![]()
Probieren -> Suchen im Board -> wenn Suche ohne Ergebnis: Fragen!!! ![]()
MfG
Wenne
Das kommt nun drauf an mit welchem Programm. Ich vermute aber mal du meinst Bryce.
Schau dir doch mal dieses Tutorial von contrafibbularities an. Das könnte bei deinem Problem helfen.
MfG
Wenne
Die Kamera lässt sich nicht nach Bryce mit rübernehmen!
Den genaueren technischen Grund kann ich dir nicht nennen, aber die Tatsache bleibt leider. ![]()
MfG
Wenne
ZitatOriginal von rocky
Also von der Optik her nimmt sich das gar nicht. Außer das die 5er auf meinem 21 Zoller nur in einem kleinen Fenster angezeigt wird. 5.5 dagegen im Vollbild. Aber das kann auch daran liegen weil ich eine sehr hohe Auflösung fahre.
Da ist rechts neben dem Arbeitsfenster eines der Symbole (auswendig weiß ich jetzt nicht welches :P) mit dem man das umschalten kann. Das war auch schon bei der Version5 vorhanden.
Aber ich glaube bei Version5.5 ist das von Haus aus auf Vollbildanzeige gestellt, während das bei der 5er nicht der Fall war. *grübel*
MfG
Wenne
rudi:
Eigentlich ist das der größte Unterschied zur Version5! Für den User sichtbar gibt es glaub ich keine weiteren.
MfG
Wenne
Ghostpanther:
Da bin ich leider auch überfragt.
Die Texturen der Wand und der Dielen sind noch sehr groß. Die müsstest du kleiner skalieren. Leider hab ich mit dem Studio zu wenig Erfahrung (mir dient es nur als Schnittstelle Poser > Bryce ;)), als daß ich dir sagen könnte wie du das machen musst.
Zur Mimik kann man auch sagen, sie wirkt nachdenklich. ![]()
Was mir aber noch aufgefallen ist: der Tisch scheint zu schweben. Zumindest mein ich das anhand der (wenigen) Schatten auf dem Teppich zu sehen.
MfG
Wenne
ZitatOriginal von Endoen
Hm, ich würde der 5.5 auf jeden fall den Vorzug geben, da mit der der Import von DAZ|Studio wirklich sehr einfach und wohl überhaupt erst möglich ist. ...
Das integrieren des DAZ-Studios war der erste große Schritt den Bryce bei DAZ mitgemacht hat. Zwar hat der auch noch seine kleinen Macken, aber es ist doch viel einfacher, als die Figur als .obj aus Poser zu exortieren und dann beim Import in Bryce alle Texturen wieder zusammensuchen zu müssen. ![]()
MfG
Wenne
ZitatOriginal von rocky
Die 5er gab es da auch zum Download, wenn die in Deutsch ist dann nehme ich doch die. Ich bin zwar AoI verfallen, aber es sicher nicht schlecht eine Alternative zu haben für den Fall das das eine Programm was kann was das andere nicht kann.
Leider gibts diese auch nicht mehr in deutsch! Als Corel damals Bryce abgegeben hat und es auf Umwegen bei DAZ gelandet ist, gab es nur noch englische Versionen. ![]()
Ich hatte damals, war irgendwann Mitte 2002, noch das Glück eine der letzten deutschen Versionen von Corel erstanden zu haben. ![]()
MfG
Wenne
ZitatOriginal von rocky
So, habe mir Bryce 5.5c mal gezogen, registriert und installiert.
Hm, also meine erste Frage, bekommt man das irgend wie auf Deutsch gemodelt? ...
Leider gibt es Bryce ab Version 5.5 nur noch in englisch. Die letzte deutsche Version gab es mit Version 5, als das Programm noch Corel gehört hat. ![]()
MfG
Wenne
Schaut euch mal diesen Link hier an!
Bryce5.5 kostenlos!
Der Größe des Downloads nach dürfte da Programmäßiges alles dabei sein.
Wie es allesrdings mit einer Upgradeberechtigung ausschaut entzieht sich meiner Kenntnis.
MfG
Wenne
Verwendete(s) Programm(e): Poser5; Vue6Infinite
Der Schatz ist nun gehoben! ![]()
Nach langer Buddelei ist eine große Kiste zu Tage gekommen in der sich, unter anderem, eine Krone und ein geheimnisvolles Papier befanden. Die Krone passt Dragobert wie angegossen.
Was das Papier verrät wird noch nicht verraten. ![]()
Damit ist diese Staffel der Bildergeschichte beendet. (mein Urlaub leider auch
)
Eine nächste Staffel wird es wohl in meinem nächsten Urlaub geben. ![]()
MfG
Wenne
Verwendete(s) Programm(e): Poser5; Vue6Infinite
Endlich haben Dragobert & Co die Stelle gefunden an der sie nach ihrem Schatz graben müssen. ![]()
MfG
Wenne
Wer gewinnt denn? ![]()
Super Idee dieses Schachbrett im Kleinformat ![]()
Schön wie die beiden Frösche dastzen und spielen. Ein wenig verbissen vieleicht, aber es will ja auch jeder gewinnen. ![]()
MfG
Wenne
Sorry! Upload vergessen - aber jetzt sind sie drin ![]()
MfG
Wenne
Hier mal zwei Screenshots:gleichzeitig skaliert.
Der erste zeigt den Materialeditor. Dort klickst du rechts bei dem Vorschaubild der Textur, die du bearbeiten willst auf die Kugel oben links.
Es macht sich ein Fenster auf, in dem du oben am Kreuz die Textur skalieren kannst.
Entweder du klickst auf eine der Achsen, hältst die Maustaste fest und ziehst nach links oder rechts. Dann skalierst du die Textur eben nur in der ausgewählten Richtung.
Wenn du hingegen auf die Mitte des Würfels klickst und ziehst wird die Textur in alle Richtungen.
Selbiges gilt darunter für Drehen oder verschieben der Textur.
Der zweite Screenshot zeigt die Himmelsoptionen!
Die markierten Felder sind die für Nebel und Dunst. Da klickst du einfach rein, hältst die Maustaste fest und ziehst.
Bei Nebel nach links oder rechts für Nebeldichte - auf und ab für Nebelhöhe.
Bei Dunst nach links oder rechts für Dunstdichte.
Die kleinen Farbfelder darunter sind für die Farben der jeweiligen Optionen zuständig.
Du hast auch noch die Möglichkeit auf die kleine Wolke rechts zu klicken und das Sky-Lab zu öffnen. Dort findest du die Regler für Nebel (Fog) und Dunst (Haze) in der Abteilung 'Atmosphere'.
Ein bischen Spielen und Probieren lohnt immer ![]()
MfG
Wenne
Gibs zu, das ist ein Foto! ![]()
Sieht wirklich sehr real aus! ![]()
MfG
Wenne
Beim Würfel bzw. dem Boden dazu würd ich mal ganz einfach sagen, daß die Textur für den Boden zu groß skaliert ist, so daß man da die einzelnen Pixel noch sieht. Die müsstest du im Materialeditor 'M' viel kleiner machen.
Beim Auto sind die Werte für Nebel und/oder Dunst zu hoch eingestellt, wenn du einen klareren Hintergrund haben willst.
MfG
Wenne
Ich hoffe du weißt wo man die einzelnen Einstellungen macht.
Wenn nicht, dann einfach nachhaken. Eine genauere Erklärung folgt dann baldigst. ![]()
Verwendete(s) Programm(e): Poser5; Vue6Infinite
Nachdem sie jetzt die richtige Karte bekommen haben mussten sich Dragobert&Co erstmal mit etwas Werzkzeug eindecken.
Nun sind sie auf dem Weg dort hin, wo der Schatz vergraben sein soll. ![]()
MfG
Wenne
Köntest du, auch wenns grauslig aussieht, trotzdem mal ein Bild hier hochladen? Dann kann man sich eventuell mehr darunter vorstellen.
Ich kann mir zwar vorstellen, daß es an irgendwelchen Rendereinstellungen liegt, würde aber gerne vorher was genaueres sehen.
MfG
Wenne
Wahrscheinlich, weil es zwar da ist, aber trotzdem nix bringt, da sich links und rechts groooße Lücken auftun ![]()
MfG
Wenne
Verwendete(s) Programm(e): Poser5; Vue6Infinite
"Da seid ihr ja endlich! Ich habe schon auf euch gewartet.
Die meisten Schätze sind ja schon gehoben worden, wie ihr an den Büchern seht. Jedes Buch ist ein Schatz. Also sind nur noch ein paar, aber dafür besondere, übrig! Hier eure neue Karte."
![]()
MfG
Wenne
Verwendete(s) Programm(e): Vue6Infinite; Kaols CastleCreator 1 & 2
Hier mal das Treasure Castle aus der Nähe ![]()
Es setzt sich zusammen aus Elementen von Kaol's Castle Creator.
Die hohen Türme aussenrum von Kaol's CastleCreator1
Das Mittelhaus von Kaol's CastleCreator2 - von dem es hier eine abgespeckte Version 'for free' gibt.
(ich hab die abgespeckte Version ;))
Die Teile sind lauter Texturierte .obj die man nach Lust und Laune zusammensetzen kann.
MfG
Wenne
ZitatOriginal von Ghostpanther
Ja, und das Schloß sieht total realistisch aus, wie's so in der Sonne glitzert. Die Drachen sehen auch klasse aus. Aber, was sind das für Viecher, die da neben dem Hund sitzen ? Mungos ?!
Die 'Dinger' nennen sich bei DAZ Meerkat'. Also so eine Art Erdmännchen.
Nicht zu verwechseln mit Meerkatzen! Die Erdmännchen heissen im englischen so nach ihrem Namen in Afrikaans.
(Wikipedia gelesen hab :P)
Meerkatzen find ich hingegen bei Weitem nicht so putzig. ![]()
MfG
Wenne