Die karierte Shorts war ein Zugeständnis an eine gute Freundin
Danke euch beiden auch, ja, mir hat das allabendliche Posting eines Zwischenstands auch Spaß gemacht. Und hilfreiche Vorschläge hab ich hier auch bekommen. Auch wenn mir grad auffällt, dass ich Naoo's Falten im Sofa aus den Augen verloren habe -.-
Danke ihr beiden. Mit geglätteten Schatten rechnet das Ding inzwischen 1,5 Std. Da ist es etwas ärgerlich, dass Blender hin und wieder Texturen schluckt. Der morgendliche Renderdurchgang war schonmal für die Katz. Ich hoffe das wird in der Non-Beta gefixed!
ich bin mit meinen Ideen am Ende und würd das Build langsam gern final machen. Oder hat noch jemand ideen?
Kushanku: Vielen Dank dass du den Thread so lebhaft mit Kommentaren begleitet hast. (Allen anderen natürlich auch mein Dank) Und ja, die Posen sollen natürlich sein. Das Fotoshooting ist ja noch nicht los gegangen
Hier ist dann nochmal das eventuell letzzte WIP
Blender frisst immer noch hin und wieder Texturen. lassen sich aber auf Knopfdruck neu verlinken
2.55 ist immer noch nicht auf der offiziellen Website, weiß zufällig jemand warum? Und weiß jemand wann die 3d-connexion geräte (space navigator) wieder supportet werden? hoffe doch dass das in der 2.5x noch reimplementiert wird? ansonsten hätte das programm einiges an userfreundlichkeit für mich eingebüsst.
wer die 2.55 testen will findet unter www.graphicall.org die aktuellen Builds. ganz ohne kompilieren!
Tageswerk: Teppich und ein Kleidungsstück am Bügel. Ausserdem Naoos Wünsche: Stiefelmaterial und Bilder an der Pinwand. Nächste Pläne: Flip Flops für die Blondine und den letzten Regalboden füllen.
Noch nen kleines Update von heute zwischen 00:00 und 02:00 Uhr
Was ich durch dieses eine Bild alles gelernt hab geht auch auf keine Kuhhaut. bei dem Reißverschluss beispielsweise kam erstmalig (für mich) der Curve Modifier zum Einsatz. Ich bin ein wenig stolz...
Boxershorts, Top und Couch haben eine Stoffstruktur bekommen. Einen Elefanten hab ich als Spardose oder so etwas wiederverwertet, die Flasche hat einen Korken bekommen (2. Bild auf dem Boden). Ein Kaktus, dessen Texturen mir noch nicht zusagen. Das wars auch schon denke ich.
Welche Unterwäsche sagt euch denn für unsere Blondine mehr zu?
AO ist schon an. Die Kanten sind jetzt erstmal noch Scharfkantiger, da ich für meine WIP Render nur 1 Raytracing Sample eingestellt habe. Das korrigier ich am Schluss. Lichtquellen sind 6 Spotlights, etwa so angeordnet wie ein übliche Halogen Lichterleiste in einem Wohnzimmer. Mit dem Boden Hast du Recht, steht auch noch auf meiner Liste. ich mag die Spiegelung zwar, aber mit Realismus hat das nix zu tun.
Falten kommen auch noch, versprochen.
Heute hab ich erstmal das letzte größere noch fehlende Objekt montiert. Ausserdem sind auf der Rückseite des Raums noch Objekte dazu gekommen, damit es im Spiegel nicht so leer ausschaut. Die Blondine is noch da, nur ausgeblendet.