ZitatHabs grade gezogen *freu*
Ich auch ![]()
ZitatHabs grade gezogen *freu*
Ich auch ![]()
WOW !!!
![]()
... da habe ich auch gleich noch eine Möglichkeit
mit sweep surface und extrude surface kann man solche Formen mit eine paar Klicks aus einem flachen Quader heraus extrudieren . Also in Hexagon führen auch viele Wege nach Rom ![]()
Trotzdem fehlt es mir an nichts. Hab das auch vielen Neueinsteigern im iClone Forum empfolen und da sind einige dabei die schnell was damit anfangen konnten .
Also ist es auch recht einfach zu lernen um auch als Newbie eigene Objekte zu erstellen und auch völlig ausreichend. Mehr Funktionen verwirren da vielleicht nur. Es hat alles was man zum Polymoddeling braucht an Board und für das sculpting und Retopo habe ich zb. ja noch 3D coat in meiner Toolbox .
Würde es aber auch wirklich bedauern wenn DAZ das Teil eines Tages einstellen sollte , weil es dann vielleicht in der Zukunft unkompatibel wird.
Aber generell denke ich hat das nix zu sagen wenn ein Software nicht alle Jahre ein Majorupdate erfährt. Wenns noch tut ist doch OK .
OK bei Mac soll es nicht mehr funzen , aber es ist ja nicht das einzigste Moddeling Programm das nicht auf dem mac läuft.
btw Ich habe ein Developer Programm das geht nun schon ins 4. Jahr ohne größeres kommerzielles Update, ist aber dennoch zeitgemäß , erfreut sich einer größeren treuen Fangemeinde und die Programierer sind auch sehr aktiv mit dabei.
ZitatHi dj, ich will mein Auto verschönern.
Wer da nich eher Airbruschen angesagt? Auch geht nicht ganz hervor was dir preislich da so vorschwebt .
Zitatund nun nicht miteinander verbunden, gibt es eine Möglichkeit das zu
fixen und zu verbinden ohne dabei einen der beiden Teile zu löschen und
mit dem neuaufbau von vorne zu beginnen?
Nur der Vollständigkeit halber weil ja Carrara auch zu Verfügung steht . Du schiebst einfach die Bone die bei anderen andocken soll Im Instanzemanger hirachich unter die ander Bone . Also das ist jacke wie Hose ob du nun so die boneshirachie klickst oder sie manuell hirachich anordnest . Die "Kinderbone" dockt dann automatisch auch ans übegeordnete parent an. Janz easy also ![]()
Ich mache hiermit meine semsless Texturen http://www.imagelys.com/
Den Programtip habe ich auch vor Ewigkeiten mal hier auf dem Board gefunden . ![]()
es ist free und auch völlig OK für mich
Na so würde mir das auch kein Spaß machen. Echt schade für dich denn 3D coat ist schon ein super Progrämche
Aber das meinte ich auch bei unsere letzten Disussion warum ich dann nicht mit anderen BS rumexperemtiere. Für mich ist wichtig das was einfach tut und mit Windows ist es halt meist der Fall.
ZitatAlso nix für ungut, ich weiß, dass es alle gut meinen, aber wäre ich
blutiger Anfänger, hätte ich nach dem Durchlesen dieses Thread das
dringende Bedürfniss die Finger von 3D-Programmen zu lassen.
Kushanku
du triffst wie immer den Nagel auf den kopf
Hätte auch gerne zugeguckt aber mein DSL war tot, Schade ![]()
Danke space
geh ich gleich mal checken . oh mann seit einer Minute geht das Internet wieder
. Ich bin ja mal total Netz süchtig habe ich gemerkt ![]()
OT ! Udo scheint als wenn FilterForge auch ohne Photoshop auskommt ? Würde es ja gerne mal testen aber meine internetverbindung ist zur Zeit so furchtbar lahm ![]()
Klar, aber alleine schon wegen dem tollen FilterForge-PlugIn (nur für Photoshop) lohnt sich PS schon
Gruß, Udo
ZitatCan be used either in the plugin or standalone mode
Ja genau so wie Siri schreibt und gemacht hat hab ich auch gemeint ![]()
Space wo genau finde ich denn Tiefe addieren, das hört sich ja auch ganz brauchbar an ?
Ich habe heute so arge Verbindungs Probleme mit dem Internet . DSL ist tot und mit dem UMTS stick schnarche ich mich gerade auch nur mit Müh nund Not durch . Kanns also im Moment nicht mal downloaden. ![]()
Es gi bt neben Photoshop aber auch ander Grafikprogramme die ihren Job genauso gut tun:D
Wenn das ein Alphabrush ist experemntiere mal mit der Strichunschärfe das faded die Render aus . Aber mein Vorschlag wäre auch eine natlose Textur für den Masken Hintergrund erstellen.
ZitatWie bzw mit welchem programm erzeuge ich eigene texturen in einem format das carrara versteht?
mit jedem Grafikprogramm das als ...... (siehe Anhang) exportieren kann ![]()
Zitatund wie Flytronik schon schrieb, viele Tuts fangen irgendwo an (
womöglich noch fundiertes Basiswissen erforderlich ) und hören auch im
Irgendwo wieder auf.
Mich wundert es eigentlich schon lange, daß ein Programm wie Carrara nicht besser dokumentiert ist.
Es gibt schon einige gute basis Tutorials zum Einsteigen und vieles lernt man auch durch selber ausprobieren.
http://www.vtc.com/products/Carrara-7-Pro-Tutorials.htm
http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=196
http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=10913
Ich hatte das von Jack Withney und Mark Bremmer und ich kann auch kein
englisch hab aber trotzdem nur vom gucken auch als einstiger Noob zimlich schnell da rein gefunden .
Carrara ist meiner Meinung nach wirklich mega easy und intuitiv.
Handbuch lese ich zb so gut wie nie. ![]()
Hier gabs schon mal von space sehr Informatives und auch Ressourcen
Carrara 8 Pro Beta
Ah
und von Wal im selbigen Tread auch
Hast du das selber gemacht ist das deine selbstgemachte Animation ?
Wenn ja mein allerhöchsten Respekt nicht nur zur der unglaublichen Phantasie die in dier steckt sondern auch dein schmackes und biss wie du all deine Ideen durchziehst . Ich schätze und mag sowas voll
Starkes Filmchen wär auch was für Arte .
Bei Amazon ist es immer seriös da braut man keine Angst haben . Ich glaub die von Marketplace kriegen auch erst die Kohle von Amazon wenn der Deal über die Bühne ist . Wenn nicht buchen die dein Geld zurück . Schließlich hängt ja der Ruf von Amazon daran
btw kennt das noch einer ?
http://www.canoma.com/
Ob das jetzt das Sketchup von google geworden ist ?