Beiträge von vidi

    Also dieses Retopo macht kaum Sinn, denn wenn es dann fertig ist und sich das neue Topo aufziehen lässt , sind alle Nähte wieder offen . Simulation war auch Scheibe mit dem neuen Netz , Wenn ich es noch dichter mache dann hätte es auch gleich so bleiben können

    Jetzt habe ich so lange damit gewuselt und wenn ich mir anschaue was Zremesher mit einen Fingertick erledigt , macht das Ganze umso-mehr weniger Sinn .für mich

    Also das Update überlege ich mir noch , denn eigentlich reicht M8 auch erstmal.

    also mit dem Cut Loop bekomme ich das Programm immer zum Absturz . Jedenfalls sollte man davon noch die Finger lassen ,


    Ansonsten finde ich mittlerweile das Retopo auf der Platten Vorlage zu machen eigentlich garnicht so schlecht

    wenn das nur ständig abstürzen würde ;(

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    Warum hast du dich bei Mavelous Designer eigentlich fürs Abbo entschieden , das ist doch weitaus günstiger in der Vollversion wie zb Adobe oder Vue ?

    Da fand ich nun die Kaufoption doch viel interessanter.

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    MD ist ja noch eine relativ "junge" Software, wo noch einige von mir erwünschte Features ausständig sind. Daher will ich hier keine Version überspringen, sondern alle Neuerungen sofort haben. Da ist das Abo für mich sinnvoll. Außerdem war die Vollversion zum damaligen Zeitpunkt ein ganzes Eck teurer als sie jetzt ist. Ich hätte damals bei einem Kauf der Vollversion plus Kauf von 3 Updates mehr bezahlt als bei 4 Jahren Abo

    Apropos ich habe letztes Jahr das Programm für ca 200 Euro gekauft und kann es nun mit 100 Euro auf die Version 9 upen , da ist das ABBO Model wirklich unsinnig finde ich .

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    Specular-Maps sind total out. Roughness-Maps

    es handelt sich nur um ein Graustufenbild nicht anderes , mit welchen Shader und dessen Channels es dann zum Einsatz gebracht wird entscheidet darüber wie man das Kind dann beim Namen nennt .

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    Ich meine, dass die nicht verraten, welches Programm die genutzt haben

    also Pixar hat eine Hauseigene Renderengine , das ist keine Geheimnis da auch für jedermann zugänglich

    Besonders wenn mal ein Video macht am heimischen PC wird man Eevee schätzen,auch das man eine gute Vorschau hat im view sollte man auch beachten

    Kurz.: man hat nun beide Welten zur Auswahl PBR Echtzeit und Raytracing

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    Zum Spielen musst du dich aber immer einloggen.

    Gerade mal ein Steam Programm gestartet , aber einloggen musste ich mich da nun nicht

    Ich habe einige Sachen bei Steam . Vorallem Software keine Spiele

    Hin und wieder muss ich mich neu einloggen bekomme eine Nummer per mail die ich angeben muss und gut ist.

    Ich denke das ist ist zu Sicherheit

    sage ich doch Crazy Talk ist nicht das gleiche wie Crazy Talk animator . Da es da immer zu Verwechslung kommt heißt das nun Cartoon animator

    Nunja Crazy Talk ist und war was anderes als ehemals Crazy Talk Animatior, der jetzt auch deshalb ein neuen Namen bekommen hat und nun Animator heisst.


    CrazyTalk macht nur sprechende Köpfe Animator ist ein richtiges 2D Animationsprogramm mit revolutionären Features die es so noch nie gab


    2D Character mit 3D Motion oder 2D Character mit 360 Grad Headturnautomatik

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    Aber, warum installierst du den Content von Carrara, wenn du eh nur konvertieren willst?


    deine Antwort hättest du gefunden wenn du den Satz zu Ende gelesen hättest

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    ... bei der Gelegenheit mal ein paar Carrara-spezifische Sachen ausprobieren

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    Plants created with PlantFactory can be exported to any 3D application using export formats such as Alembic, FBX, 3DS, OBJ, C4D, LWO, etc.

    Plants are exported fully rigged, fully textured, with UV maps and displacement, and with all their LODs. Breeze or wind animated plants can be exported as a fully rigged mesh or as a cloud of animated vertices (MDD style).

    You can fine-tune the animation of rigged mesh plants directly inside your target 3D application.

    PlantFactory also offers a variety of export presets, custom tailored for specific host applications. Such presets include export for 3ds Max, Maya, Cinema4D, LightWave, Modo, ZBrush, Unity, Unreal, Blender, and more...

    Ließt sich aber so als wenn das nicht nur statisch Objekt exportiert

    Deshalb habe ich auch zugeschlagen , so jünstig und soviel on top . Das Painter war mir immer zu teuer um Interesse dafür zu entwickeln, aber jetzt wo ich es habe find ich es schon mega spannend , dagegen ist ja das neu ausgekommende Fresco von Adobe ne Witznummer und die wollen 120 Öcken pro Jahr :pinch:

    das bezieht sich doch nicht auf neuste versionen , wenn dem so wäre wieso kostet dann painter 2020 nicht weniger . auch crazy talk ist doch nur die abgespeckte old Version , war schon oft bei giveaway oft the day . Bei humble bumble ist das für ne gute Sache

    Da die Bedinbarkeit ja nun viel besser ist mit dem Orginal Blender , lohnt sich denn da überhaupt die ganze Arbeit noch?

    ich habe das bfoartist geschätzt und gerne genutzt, wegen der einfachen Bedienung aber mit dem neuen Blender ist das ja nun auch so