Danke für die Antowrt. Da hat DAZ also gelogen ...
wo und wie krieg ich das her?
wie viele 1000 Euro kostet das?
Danke für die Antowrt. Da hat DAZ also gelogen ...
wo und wie krieg ich das her?
wie viele 1000 Euro kostet das?
und wo finde ich das alles?
ich brauchs für die Frontier-Version.
ich blick auf deren Seite(n) nicht so ganz durch. Hab dort keinen Hinweis auf ne Deutsche Version gefunden.
Danke
Hallo,
ich habs nicht mehr ausgehalten und habe mir die Frontier-Version von Vue zugelegt.
Bin also absoluter Anfänger und mach gerade das Tutorial durch.
Jetzt habe ich mir mal testhalber von DAZ einen kleinen billigen Pflanzen-Vue-Content gekauft und auch so halbwegs geschafft den zu installieren.
aber:
a) ich will die Pflanezen in einem anderen Verzeichnis. Kann ich die im Windows-Explorer einfach verschieben?
b) Vue mag fremden Content nicht. "non-locked to your licnese". Wie kann ich diese Fehlermeldungen eliminieren und meine Pflanzen in Vuel laden? (siehe Grafiken im Anhang)
Bei DAZ haben sie mir gesagt ich könnte die Pflanzen mit der Frontier - Version nutzen. Vue sieht das anscheinend anders.
Im DAZ-Readme steht was von einem "External Required Product Placeholder". Was ist das denn?
Wenn ich das recht versanden habe:
kann ich den Content einfach auf ne neue Platte schieben und in den Preferences einfach sagen, wo der neue Content liegt?
Wäre schön. Schließlich steht in den pz2 usw. Dateien ja der Pfad meist nur relativ drin, also
runtime:libraries:pose: ...
Danke für den Tipp. Hab ihn vom "Creator" bekommen. 15 $
Und hast du auch irgendwo den Creator ermitteln können bzw. wie man den erreicht? Auf RDNA komm ich nicht weiter. Da sind zwar div. Poses aber nichts weiter.
Danke.
Hallo,
ihr werdet wahrscheinlich diese "nette" Figur mit den 4 Armen namens Bruizer kennen, die immer wieder im Web in Shops auftaucht weil es da noch Posen und div. andere Sachen gibt.
Nur wo krieg ich die Originalfigur her?
Ich hab die nirgendwo zum Download gefunden.
Hat die einer von euch?
Danke
soso... die C-Bibliothek ...
ich hätte geraten dass du mal die Registry mit einem Tool überprüfst.
also ich hab mir das auch runter geladen.
Die Ponys habe ich gar nicht erst ausgepackt, weil ich die blöd fand, aber man weiß ja nie ob man sowas mal brauchen kann.
Da V5 nur eine obj-Datei ist wusste ich nicht so recht wohin damit. Ich konnte sie nicht aufrufen.
Da ich im Moment eh keine Zeit für tiefer gehende Experimente habe, habe ichs vorerst ignoriert.
ich meine auch als ich nicht die Advanced-Version hatte hatte ich eine 64-Bit version. Allerdings sollte man dann auch einen 64-Bit Rechner haben ![]()
Da sollte eigntlich auch die Nicht-Advanced laufen.
Notfalls die Hotline fragen.
allerdings passiert es öfter dass DAZ nach einem Absturz diese Einstellungen einfach löscht. Ich hatte mir 3 Bookmarks auf Figuren oben eingerichtet - sie sind inzwischen nur noch im Scripte-Menü abrufbar ![]()
Keine Lust das dauernd zu reparieren.
hast du vielleicht noch ein paar andere Schiffe? Die Basis , die Sol, usw?
wäre toll - auch wenn die im DAZ- oder Poser-Format wären. 3Ds müsste Carrara importieren können.
Falls du hast: bitte Email an Markus.Barnick@gmx.de
danke.
ja - ich denke die Symbole sind größer - und bei mir dauerte die Installation von .275 sehr sehr lange.
hmmm....
braucht man die DB wirklich? Mir ist nicht so 100%ig klar welche Funktion die genau hat und was da jetzt genau drin ist.
Die Ordnerstruktur ist ja unter libraries relativ beliebig - ich habe sowieso den ganzen Content nochmal auf ne externe Platte gesichert -
und die Pfade stehen ja in den PZ2 usw. - Dateien. Warum sollte die nochmal in der DB stehen?
Kann ich die Datenbank nicht weg lassen?
ich habe die mal resettet und habe keine veränderungen fest gestellt, würde es mich aber doch lieber nicht nochmal trauen.
Ich organisiere den Content immer von Hand über das Library-Verzeichnis, hab mich aber bisher nur an den Poser-Content ran getraut und noch nicht an den DAZ - da funktioniert ja leider auch der Finder II nicht ![]()
oder hab ich da was falsch verstanden?
Hallo,
daz bietet auf http://www.daz3d.com/i/shop/it…=11576&trid=545990461 vue 9 frontier mit 60% Rabatt an bis zum 28.03.
Jetzt hab ich als Vue Unkundiger natürlich keine Ahnung was die Fallen bei der Frontier-Version sind.
http://www.e-onsoftware.com/pr…roduct=Vue%208%20Frontier hilft mir nicht wirklich weiter.
Ich habe immer wieder gelesen dass man nicht von einer Version auf die andere updaten kann.
Was sind das für Zusatzmodule - z.B. bei Vegetation usw.?
Kann ich den DAZ-Vue-Content hier verwenden?
Gibts des a auf Deutsch mit Handbuch?
Ich will eigentlich nur wissen ob ich das guten Gewissens kaufen kann oder lieber die Finger davon lassen soll wg. evtl. Probleme mit Inkompatibilitäten usw. Pflanzen wären mir schon wichtig.
Danke
wie weit und wie lange die Version 3 noch untersützt wird ....
ich habe bereits was von Victoria 5 gelesen und diese Unimesh-Figur, aus der man auch beim Morphen nach "Mann" den weiblichen Gesichtsausdruck nicht herausbekommt lassen doch einiges vermuten ...
Hoffentlich gibts nicht zu viele Inkompatibilitäten.
Danke erstmal an Matthias für die Tipps.
Ich bin wirklich erschrocken als ich das gesehen habe.
Vor allem die Optik ist grauenhaft. Wie übersichtlich ist dagegen doch DAZ 3! Ich arbeite lieber schwarz auf weiß statt weiß auf grau. Ich hoffe ja sehr dass man die später ändern kann.
Allerdings konnte ich keine vorhandenen DAZ-Szenen von meiner Festplatte laden. Er hat immer die Texturen nicht gefunden und dann die ganze Datei nicht geladen.
Was mich halt auch ärgert: man muss sich fast völlig neu einarbeiten.
Ich hab natürlich über all nach dem PowerPose und Einfügefunktionen für den Content gesucht, bin aber im Unterschied zu Matthias nicht fündig geworden.
Werds nochmal probieren wenn ich mich wieder beruhigt habe ![]()
Weil alles so groß ist und viel mehr Platz auf dem Bildschirm wegnimmt als die alte Version ist es halt überhaupt nicht übersichtlich und schon gar nicht gut lesbar. Nur wenn man einen großen Monitor hat. Auch die Content-Menübuttons sind zu dick.... usw.
also ich habe mir heute mal die Beta von DS 4.0 herunter geladen und gleich ausprobiert.
Der erste Anblick war ein Schock: Nichts ist mehr da wo man es gewohnt war und der ganze Bildschirms sieht anders aus. Man muss sich total umgewöhnen.
Positiv: Es ist leicher auf Posen oder Transforms oder Camera und LIcht zuzugreifen, aber es fehlt z.B. das Modul PowerPose (und auch andere) völlig. Gibts anscheinend nimmer. Habs jedenfalls nicht mehr gefunden.
Das Layout ist grau und man kann es nicht ändern. Auch der Arbeitsbereich wirkt kleiner, weil die ganzen Menüs anders angeordnet sind.
Es gibt nur noch 2 Arten von Layout: ein normales und ein Advanced, wobei man aber im Advanced anscheinend nichts mehr markieren kann. Man muss dauernd hin und her schalten - sofern man den Umschalt-Knopf findet.
Nochmal positiv: Die Kleidung die man an M4 ??? (ist er das wirklich? später mehr) anlegt morpht automatisch richtig, auch wenn man z.B den Schalter für Bodybuilder hoch dreht.
Jetzt die ganz negativen Sachen - nicht wenig:
Mein ganzer Content ist weg - ich kann nicht drauf zugreifen. Daz legt auch 2 neue Ordner an: Studio4 und Studio. Vielleicht ist das aber nur in der beta so.
Man kann nicht mehr aussuchen wo man die Renders abspeichert, aber es gibt eine Art Preview des Verzeichnisses. Nur wo auf der Platte ist dieses?
Es gibt eine Figur namens Unimesh- eine Mischung aus M4 und V4. Je nach Schieber ist es etwas anderes. Man kann es so gar zu K4 machen. Einfach scheußlich. M4 sieht aus wie ne Frau. Man kann auch die Muskeln nicht mehr so definieren wie in DS3. Man hat einfach ein Ding und ein paar Regler dazu.
Die Videos die dort als Lehr und Schulungsvideos angegeben sind existieren allesamt nicht.
Wo sind meine Tools wie z.B. Finder II, Reality, u.a. ?
Es gibt eine Actor-Linie, eine orangene Linie um die einzelnen Elemente herum. Nur wozu soll die gut sein? Überflüssig.
Man braucht eine völlig neue Einarbeitung - seitenweise Tutorial lesen :-(((((
Im Surface - Tab kann man nicht mehr die Farbe einstellen noch das Material ob Plastic oder Matt
Der Menüpunkt Send Geometries to Hexagon bringt DAZ 4 zum Absturz.
Es gibt viele neues Menüs und unverständliche Abkürzungen. Hinter vielen Reglern ist kein Sinn erkennbar und es tut sich auch nix wenn man drauf drückt.
also wenn die bei der Vollversion nicht wirklich noch VIEL ändern dann kann ich nur sagen: Finger weg. Das Programm ist großer Mist!
Das waren meine ersten Eindrücke ![]()
Bin ziemlich frustriert.
auf der Webseite http://www.3d.sk werden Bilder von Fotomodellen gezeigt - und zwar in allen möglichen Ausschnitten, sei es nur ein Teil des Armes, der Kopf, der ganze Körper, Fuß, ...
Irgendwie hat das auch mit 3d-Rendering zu tun - da sind immer Beispielbilder auf der Seite.
Ich check bloß nicht was.
Kann mich bitte jemand über Sinn und Zweck dieser Seite aufklären?
Kann ich diese Bilder irgendwie für die Arbeit in DAZStudio, Carrara, Hexagon, Bryce, ... nutzen?
Danke.
Was hast du denn da noch gefunden? Würde mich auch interessieren.
Die Szene gehört zu den DAZ - Environments. Ich vermute Cyclorama oder sowas. Ich hab die auch. Die Schatten sind da mit drin, ich weiß jetzt aber nicht wie.
Zum Wald gehören nun mal Schatten.
Evtl. mehrere Lichter (Bulb) positionieren.
Wie heißt denn dieses Rotkäppchen-Outfit bei DAZ? Sieht interessant aus.
Schreib das bitte mal der Hotline - sonst merken die das nicht.
Immerhin hatte bzw. habe ich mit Carrara <-> DAZ dieselbe Problematik - auch mit dem Umweg über DAZ-Collada und da haben sie zumindest ein Carrara-Update gemacht nachdem Kraig Hausmann meine schrecklichen Ergebnisse gesehen hat ... seither gehts zwar etwas besser, aber noch nicht vollkommen.
Vorher gings nur nicht - jetzt stürtzen die Programme ab ... aber das "Zwischenergebnis" sieht besser aus ![]()
Also ich habe jetzt schon öfters das Dynamic Clothing (DC) ausprobiert und möchte dazu eingies anmerken:
1. Anscheinend wurde das DC überarbeitet. Manche Sachen, wie der Trainingsanzug für M4 laufen erst ab Version 2.20 bzw. 2.24, was aber nirgendwo steht sondern mir nur die Hotline mitgeteilt hat.
2. DC scheint - positiv ausgedrückt - umso besser zu funktionieren mit je weniger Knoten / Figuren / Dingen ... es kollidiert.
3. Es ist wichtig dass man Elemente, von denen man nicht möchte dass die Kleidung damit interagiert, im Punkt "collide with" ausblendet. Hab ich anfangs vergessen und M4 bekam dadurch einen "Knüppel" an der Hose den ich erst nicht weg brachte. Ihr versteht was ich meine ...
4. Es ist sinnvoll Kleidung bei Morphs (ich verwende hier "Bodybuilder") evtl. zu vergrößern. V.a. Z-Achse. Nur damit gelang es mir das T-Shirt auch über die Brust und die Schulter zu rendern (Bild 3b und 4b)
5. Ich habe unten 4 Dateien angehängt. Der Runner auf bild 5b trägt nur eine Hose. Aber selbst die ist am Bauch etwas "ungerade".
6. Bei Bild 2b habe ich nur die offene Jacke genommen und einen Wind hinzu gefügt (Physics - add wind direction). Die Richtung in die der Wind weht ist experimentell zu ergründen. Es funktinoiert nicht unbedingt erwartungsgemäß.
7. Die offene Jacke alleine hat noch einigermaßen gut funktioniert (Bild 2b). Sobald ich aber mit dem T-Shirt angefangen habe fingen auch die Probleme an. Es ließ sich einfach nicht korrekt mit der Hose arrangieren bzw. die Hose mochte das T-Shirt nicht. Bilder 3b und 4b - die rote Markierung.
8. Wegretuschieren der Fehler mit Gimp war mir nicht möglich weil die Schatten zu sehr in diesem Bereich ausfallen. Einzig auf Bild 2b ließen sich ein paar rote oder weiße oder graue Flecken entfernen die beim DC übrig geblieben sind. Wahrscheinlich muss ich noch die Hose in X und Z vergrößern, hat aber bei den ersten Tests auch nix genutzt.
9. Die Schwerkraft sollte man so lassen wie sie ist sonst rutscht die Hose zu Boden.
Kennt ihr euch da besser aus?
Es ist ja leider so dass die Beschreibung bei DAZ oft zum Kotzen ist. Wirklich.
Besonders merk ich das immer an 2 Dingen:
a) aus dem Beschreibungstext geht bei manchen Artikeln nicht hervor ob die jetzt für Bryce, Carrara oder DAZ sind. Man sieht das nur am Dateipräfix über dem Bild, aber erklär das mal einem Anfänger. In der Beschreibung selber steht nur unnützes Blabla ...
b) die Legende rechts. Ich habe DAZ schon mal einen Vorschlag gemacht wie man die verbessern könnte, aber die haben das nicht kapiert. Leider.
Meiner Meinung nach gehört da u.a. hin:
* für welches Programm
* ist es Figur, Prop, Textur, Pose oder Morph?
* für welche Figur? M4, V4, ...
* Was ist drin? Haare?
* ...
Immerhin haben sie auf meine Anfrage manchmal einen Fehler ausgebessert. Immerhin mussten / haben sie mir auf dadurch verursachte Fehlkäufe Gutschriften gegeben.
Lass dich nicht von der "Beta" verwirren. Frage einfach mal den Support, aber ich vermute dass es sich um die reguläre Version handelt.
a) DAZ
Also sehr geholfen hat mir da die Seite shadowmap.de. Der Matthias hat auch auf Youtube einige Videos. Ich wollte auch mal eines machen, habe aber im Moment weder Mikrofon noch "Stimme" ... Zum Aufzeichnen könnte sich das Programm jui (weiß den genauen Namen jetzt nicht. Auf keinen Fall den FreeScreenVideoRecorder nehmen - der ist absoluter Mist) eignen. Die Videos von DAZ selber sind oft nur schwer verständlich, was auch oft an der Akkustik liegt - und an der schlechten Bildauflösung.
Bei DAZ ist es so dass mir die Tiefen noch verborgen sind: Shaderbaker, D-Form, div. Schalter und Regler bei den Parameters, wo finde ich was, ...
b) Carrara
da ist dieses Tutioral das es bei DAZ für $99 gibt sehr sinnvoll. Ich habs als Sonderangebot für $49 bekommen. Es erklärt zwar alles schön, aber wenn du dann Probleme hast (wie ich oft mit dem Hintergrund oder dass irgendwas nicht funktioniert) kommst du damit aber auch nicht weiter.
c) Hexagon und Brye. Die Tutorials die ich bisher angeschaut habe funktionieren oft an einer Stelle nicht oder sind halt für ne ältere Version und lassen einen dann im Stich.