Durch den ausgeprägten DOF sieht das Ganze ein wenig nach Spielzeug- oder Modellwelt aus.
Beiträge von Ehliasys
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Entzückend!

das trifft's voll! -
Verwendete(s) Programm(e): Poser, modo, Octane
Spielerei - in erster Linie gedacht zum Ausprobieren eines neuen Workflows.
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Deutsch - Englisch, Männlein - Weiblein
The interweb is a mess!!!

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Wenn ich ein wenig mehr zeit habe, werde ich mich auch mal procedurale Pflanzen & Eco-Systeme wagenp
Ja scheint besonders dafür geeignet.
Erinnert mich ein bisschen an Vue's Ecosstem -
Ehliasys
Erstmal grundsätzlich zu meinen an dich gerichteten Posting. Liest sieht sich zwar etwas aggressiv, ist aber nur lieb gemeint.
Kein Problem, hab ich auch so verstanden.
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Ergänzung: Ehliasys
Kann ma' einer 'nen Enzyklopädie-Thread eröffnen?
Ja dann hau mal rein, Ehli!! Es reicht ja wohl schon das wir hier Grafiken beisteuern, oder??? Auf jeden Fall habe ich weder die Zeit noch die Lust eine Enzy zu starten; wie wäre es denn mit dir Ehli? Dann müßtest du aber auch den SIGMAWORLD-Thread und den POSTWAR-Thread komplett durchlesen und chronologisch mit einbauen.Du wirst lachen, das habe ich wirklich schon versucht, aber bei all den Namen, Völkern, Sitten und Handlungsabläufen den Durchblick zu behalten, geschweige denn ein Grundkonzept zu erkennen hab ich noch nicht geschafft.
Und dann taucht auch noch auf jeder Seite ein/eine/eines Neuer auf!
Is ja nich zum aushalten!
und nicht nur fordern, sondern u.a. auch wirklich selbst mal grafisch aktiv werden...
Würd ich ja gerne, aber ohne willkürliche Neuerfindung (um nicht noch mehr Verwirrung reinzubringen) ist das nicht so einfach (siehe oben)


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Also die Platte ist kaputt.
Ich kann da auch kein Tool verwenden, weil sie nicht ansteuerbar ist. Außerdem ne Medion-Sonderkonstruktion.
Meine ganzen DAZ-Dateien weg und die Fotos von ca. 10 Jahren ...
Ich hab zwar andauernd meinen gesamten DAZ-Content gesichert, aber an manche Dinge hab ich nicht gedacht.
Dumm nur dass ich mmer auch AUF DIESE PLATTE gesichert habe ...Mein Beileid!
Ich hatte in meinem bisherigen Computerleben 3 Totalverluste - und seither regelmäßige Backups.... -
Kann ma' einer 'nen Enzyklopädie-Thread eröffnen?
Ich verliere leicht die Übersicht über die Zusammenhänge
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Das Raumschiffdesign finde ich sehr gut.

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Sehr dynamisch, wie immer, mit dem richtigen Drive.
Und keine Spur von Frühjahrsmüdigkeit!

Da kann der Winter sich ja verziehen!
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Gemessen an den Bildern, die ich von ihm gesehen habe, weiß der Mann offensichtlich was er tut.
Der Preis ist allerdings ein wenig heftig.Ist das Buch so versionsunabhängig wie beschrieben?
Ich hab schon lange nichts mehr mit Vue gemacht und bin bei 7 infinite stehen geblieben. -
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Sehr schön!
Ein paar dunkle Sturmwolken statt dem Mond und sie Schattenfrage erübrigt sich. -
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Danke!
Da hatte ich jetzt ne romantischere Vorstellung von...
Man lernt nie aus!
Außerdem...
ZitatAnschaulich bedeutet dies, dass es unmöglich ist, irgendwelche zwei Ecken (ebenso für Kanten bzw. Flächen) nur aufgrund von Beziehungen zu anderen Punkten des Polyeders voneinander zu unterscheiden.
Das kann ja nur ein Mathematiker geschrieben haben!
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Wie auch immer.
Wie gesagt, Genesis interessiert mich nicht. -
Triax Mapping sagt meiner Meinung ja nur, dass auf alle 3 Achsen ein Weight-Mapping gelegt werden kann, wie auch bei Poser.
Für das "Bulging" gibts für Genesis ein extra Paket, meine ich gesehen zu haben.
Kannst ja mal danach forschen, den der DAZ Server wieder erreichbar ist. -
Ja, Edge Extend gibt es. Funktioniert aber nicht so wie ich mir das dachte, damit kann ich die Halbkugel nur verkleinern aber nicht in die offene Richtung vergrößern.
Aber mit Edge Extend geht's!
Komischerweise . . .

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Saudumme Frage, aber ich versteh's nicht.
Wenn ich eine Kugel erstelle und die Hälfte der Polygone weglösche, erhalte ich eine offene Halbkugel.
Jetzt selektiere ich alle Kanten des Randes und versuche sie zu extruden. Nichts passiert, oder wenn dann in die falsche Richtung.
Erst wenn ich die Öffnung schließe und dann das so entstandene Polygon wähle, kann ich wie erwartet das Mesh extrudieren.
Ist das eine Eigenart von modo oder irgendein grundlegendes Modelling-Prinzip das ich nicht begriffen habe?
Kann man Kanten überhaupt extrudieren? -
Ja, man kann.
Es gibt ein Weight [lexicon]Mapping[/lexicon] Tutorial von Mike (Phantom3D) auf PoserPlace wo das ganze recht anschaulich demonstriert wird. (Bin nicht sicher mit dem Bulge-Mapping, aber interessant sowieso)Edit: alternativ bei vimeo.
