ZitatEine Panoramsoftware habe ich auch in xara vielleicht ist die ja auch nützlich?
Kenne ich leider nicht. Kann sie nur stitchen, oder auch umrechnen?
Grundsätzlich geht alles was dir dein Panoramabild erstellt. Das ist die Ausgangsbasis.
ZitatDa ich ja selber malen will, meinst du ich könnte auf ne Kugel malen und daraus 6 Flächen für den Scycube erstellen ?
Jein. Mit der Kugel wären wir wieder beim Skydome. Mit zylindrischem [lexicon]Mapping[/lexicon]. Das kannst du natürlich bemalen. Aber das da entstehende Panoramabild müsstest du natürlich wieder auf den Cube umrechnen. Direkt den Cube bemalen geht deswegen nicht weil du die nötigen Verzerrungen, damit der Skycube wie ein unverzerrter Himmel erscheint, schlicht gar nicht manuell reinmalen kannst. Das sind ganz bestimmte Bildverzerrungen um die Würfelecken herum.
Aber mal von ganz vorn, was meinst du denn genau mit selbermalen? 2D auf einer Leinwand? Oder 3D in einer 3D Software, gemodelt? In 2D kannst du natürlich wunderbar dein Panoramabild malen. Und hast dann wieder was in der Hand was du umrechnen kannst. Wenn du aber eine 3D Szene hast wirds schwierig da ein Panoramabild rauszurendern. Da könntest du dann eigentlich auch gleich die sechs Skycubebilder rausrendern. Was je nach Software schon ein wenig arg verzwickt werden kann.
Nicht mal so sehr wegen der Kameras, das lässt sich einstellen, das habe ich schon mal mit trueSpace gemacht (aber frag mich nicht nach den Kamerawerten, die müsste ich mir auch erst mal wieder erexperimentieren). sondern weil die meisten Renderer das nicht so gleichmässig rausrendern können dass die Übergänge unsichtbar bleiben. GI ist zum Beispiel ein Kandidat der bei jedem Rendering ein wenig anders ausfällt. Das muss man in jedem Fall dafür ausknipsen. Aber selbst ohne GI kanns passieren dass auf dem einen Bild der Himmel ein wenig dunkler ist als auf dem anderen Bild.