Beiträge von citronenhai

    Als ich Dein Kunstwerk angeschaut habe konnte ich richtig den Wind spüren, der den Pusteblumensamen davon trägt.
    Da ist mir erst aufgefallen, dass ich den Ventilator noch angeschaltet hatte. :D


    Nichtsdestotrotz eine wunderbare Idee und eine tolle Umsetzung! :thumbup:

    Was für ein "süßes Goddie" für den Adler.


    Ist die hübsche Nackte freiwillig ins Nest geklettert oder hat der Adler sie in seinen Horst verschleppt? Der Adler wird uns keine Antwort geben und die Schönheit wird es bald nicht mehr können. ;( :D


    Auf welch ausgefallene Ideen Du immer wieder kommst und wie toll Du das ganze dann auch noch umsetzt! :thumbup:

    Porzellaner Fetisch-Faun mit Haaren!? 8o Wirklich wieder sehr ungewöhnlich. Gut gemacht! :thumbup:


    Betr. der Bibliothek: Inzwischen werden immer mehr Produkte in zusätzliche Ordner, wie z.B. "Content" gepackt. Wenn man z.B. nicht hergeht und die "Contentordner" nochmal splittet (die darin enthaltenen Ordner herausnimmt), kann es sein, dass man manche Sachen in der ersten Struktur hat und es dann Unterordner mit "Content" gibt.
    Ich nehme generell alle Produkte auseinander und sortiere sie händisch richtig ein (Egal ob DAZ oder Poser-Ebene). Und bei DAZ hast Du besonders leichtes Spiel beim sortieren, weil Du dir Ordner mit allen Namen erstellen kannst die Du möchtest.

    Bei ZBrush kann ich dir nicht helfen, und mein Hex-Skill ist so gut jetzt auch nicht, aber falls dir jemand (meinetwegen auch ich, aber andere sind da viel besser drin) eine Einführung in Hex geben will - über Skype -> Bildschirminhalt übertragen scheint das ganz gut zu funktionieren. Andere Möglichkeiten (dieses "Filmchen machen, wo man auch noch sieht, wo die Maus klickt") hab ich noch nie gefunden, geschweige denn ausprobiert. ^^

    Danke Lessa. Um Euch nicht unnötig bemühen zu müssen, werde ich erstmal schauen wie weit ich mit den Tutorials komme, welche ich mir schon vor einem Jahr mal runtergeladen habe (aber bisher nie richtig angesehen habe.)
    Ich werde aber bestimmt noch die eine oder andere Frage dabei haben und Euch dann bemühen.


    Zum Glück habe ich zwei Monitore nebeneinander. So kann ich immer auf dem einen Monitor das Tut laufen lassen und auf dem anderen Monitor das ganze gleich am geöffneten Programm nachvollziehen. So geht es meist ganz gut.
    Bei DAZ Studio ist das immer etwas schwieriger, weil ich das auf beiden Monitoren verteilt laufen habe. Da bräuchte ich noch einen dritten Monitor daneben. :D

    Wenn du Rigging und so lernen willst, ist das vielleicht sogar die beste
    Möglichkeit, weil relativ "einfach" vom Aufbau her: Transportier die
    Sachen nach Hex, speicher sie direkt als obj (falls du sie da nicht noch
    verändern willst) und geh dann in DS
    in die CC-Tools. Schau dir am besten die Tutorials dazu an, damit kommt man ganz gut voran, oder frag Esha oder Vidi ^^


    Dann kannst du das ganze als Figur importieren und speichern, beweglich und alles :)

    Das ist wirklich eine Sache mit der ich mich mal auseinander setzten muss. Es gibt einige wichtige Bereiche in DAZ wo ich noch Null Ahnung habe. Ich habe zwar Hexagon und ZBrush auf dem PC installiert, aber beides nach kurzen Versuchen immer wieder geschlossen.


    Ist wie mit dem Rotoscopy Ring, bei dem ich über ein Jahr immer wieder versucht habe damit klar zu kommen, bis mir auf meine Nachfrage vor ein paar Tagen Kushanku das mit der "Null" gesagt hat, was sie aus einem von Deinen Postings im Kopf behalten hatte.


    Jetzt habe ich gestern den ganzen Tag mit dem Rotoscopy Ring herumgespielt und Spaß gehabt. Und ich hoffe dass ich mich baldigst auch mal an Hexagon oder ZBrush herantraue. - Es wird Zeit ^^


    Dumm halt, dass die meisten Tutorials (egal für welches DAZ-Thema) in Englisch sind. Ich kann zwar englisch: "But mei Inglisch is not so gut!" :D

    Soweit ich weiß, geht das nicht, außer du speicherst als Szene.


    Solche Sachen sollte man als Figur machen, nicht in Einzelteilen.

    Danke Esha für die Info!


    Das hatte ich schon befürchtet. Vermutlich werde ich es auch als Szene abspeichern. Ist dann sicher noch die beste Lösung.


    Du hast bestimmt Recht, dass es besser ist, wenn solche Sachen als Figur erstellt werden. Dass die Flügel als Props (mit Flügelhalter) gemacht wurden hat aber auch seine Vorteile. Dadurch kann man sie wunderbar für alle Figuren verwenden. Die meisten Flügel sind nur auf V4 abgestimmt, habe ich zumindest den Eindruck. Habe mir natürlich nicht ALLE Flügel angeschaut, welche es in der Animationswelt gibt. :P

    In diesem Bild sieht man z.B. beim Ellenbogen schon Unterschiede. Aber man muss wirklich sehr genau hinsehen. Und dann auch noch wissen, welche Figur sich wie biegt, sonst wird es mit dem Raten schwierig ;)

    Selbst wenn jemand die Grundbiegungen erkennt, kann derjenige beim Identifizieren reinfallen, wenn man "Schönheitsmorphs" benutzt, welche automatisch die Ellenbogen, Knie, etc. in Biegung und Aussehen verschönern. :)


    Das ist vielleicht auch der HauptUnterschied zwischen Dawn/Genesis2Female und Victoria4/Genesis.
    Bei den beiden neueren Figuren sind viele Schönheitsmorphs schon bei der Grundfigur mit eingearbeitet worden, während man bei V4 und der ersten Genesis die Schönheitsmorphs "nachinstallieren" muß um diese schöneren Biegungen zu erhalten.

    Danke euch zwei, aber ihr hättet jetzt nicht extra was schreiben müssen. Solche Vergleiche sind eh nichts so meins. Ich wollte nur eine Lanze für die Dawn brechen. :D

    Wie gesagt hätte ich auch schon gleich etwas dazu geschrieben, wenn ich es gleich entdeckt hätte. Du hast es halt gut im Poser-Bereich versteckt und extra nochmal POSER in Klammer dazu geschrieben. :rolleyes: :D
    Hättest Du es im Showroom gepostet, hätten es sicher viel mehr Leute gesehen.


    Übrigens: Wenn ich jetzt nur von dem Bild ausgehe, dann gefällt mir da Dawn auch besser als V5. Es kommt halt immer auf die Morphs, Texturen und allem auch das in Szene setzen an.


    Ich denke, dass KEIN MENSCH sagen kann welche Grundfigur es ist, wenn man eine unbekannte Textur und einen unbekannten Morph anwendet. ;) Das gilt für V4, V5, V6, Dawn und viele andere Figuren. (Zumindest ist das meine These)
    Kann sein, dass man es bei bewegten Bildern (Animationen) noch eher unterscheiden könnte als bei Standbildern, aber auch da habe ich meine Zweifel.

    Wie schon in Deinem anderen Thread geschrieben, habe ich das Bild leider eben erst entdeckt und kann deshalb erst jetzt meinen Senf dazu geben.


    Inzwischen habe ich mich etwas mit Dawn angefreundet. Sie hat Potential. Mir gefallen beide Ladies. Da ich aber eine "treuherzige Seele" bin, bleibe ich "meiner ersten Animationsliebe" der V5 (und somit Genesis) treu. :D


    Du hast Dawn und V5 auf jeden Fall hier schön und fantasievoll in Szene gesetzt. :thumbup:

    Leider kann ich zu der 3D-Light-Renderengine nichts sagen. mbarnick hat Erfahrungen mit RIB Rendern und hat auch irgendwo einen Thread dazu geschrieben.


    Da mein letztes Bild niemanden zu einem Kommentar im Vergleich von V5 und Dawn bewegt hat, werde ich euch diesmal ein Bild ersparen.

    Sorry, aber ich hatte eben erstmal nachsehen müssen auf welches Bild sich diese Bemerkung bezieht. Hätte ich das Bild vorher gesehen, hätte ich etwas dazu geschrieben, aber ich habe nur "Genesis V5 vs. Dawn (Poser)" als Titel des Postings gelesen. Da ich so gut wie nicht mit Poser arbeite und extra dabei stand POSER, habe ich den Thread nicht gelesen.
    Vielleicht ist es einigen anderen Leuten auch so gegangen. Bitte nicht böse sein! :whistling:


    Finde es toll von Dir, dass Du DAZ auch noch eine Chance gibst! :thumbup:

    Mein Fazit nach diesem zweiten Versuch:


    Poser-Produkte sollten in Poser und DAZ
    -Produkte in DAZ
    bleiben.

    Glaube auch, dass man mit dem DSON Importer NICHT glücklich werden kann. Allerdings kann man mit DAZ durchaus alle Poser-Figuren und Kleidung wunderbar nutzen. Auch bei Dawn ist es kein Problem sowohl die DAZ-Version, als auch die Poser-Version im DAZ Studio zu verwenden.


    Da
    ich mich gerade mit der V5 und dem M5 anzufreunden beginne (sorry, aber
    die reine Genesis ist für mich immer noch ein Neutrum :huh: ), [...]

    Klar, die reine Genesis ist ja auch ein Neutrum! :D Nur durch die Morphs kann man dann weibliche, männliche und andere Figuren draus machen.

    Kann man irgendwie mehrere Props auch MIT PARENTING zusammen abspeichern?


    Bisher speichere ich einzelne Props über "Save as Figure/Prop Assets" mit Parenting Data ab. Gruppierte Props würde ich als Scene abspeichern.


    Jetzt habe ich Flügel. Diese bestehen aus Flügelhalter, rechter Flügel, linker Flügel. Diese "Gruppe" wird aus der Poserebene geladen und auf Genesis angepaßt. Da ich alle "Genesis AddOns" gerne in der DAZ-Ebene abspeichere würde ich es natürlich auch gerne wie immer abspeichern.


    Notfalls würde ich jetzt alle 3 Teile einzeln abspeichern. Viel schöner wäre es natürlich, wenn man es eben als Gruppe mit Parenting abspeichern könnte.


    Weiß Jemand von Euch ob und wie das geht? :nachdenklich:

    Finde ich total spannend so etwas in der Entstehung mitverfolgen zu können.
    Von solchen Arbeiten habe ich ja gar keine Ahnung. Um so interessanter finde ich es.


    Sieht auf jeden Fall von den Anfängen schon toll aus!

    Nicht wahr. :) Ich halte mich bewusst zurück. Zum einen weil ich keinen Glaubenskrieg möchte zum anderen weil es mir ja ausdrücklich darum ging Meinungen zu hören und nicht darum meinen eigene Meinung kundzutun. Außerdem war Wochenende. :whistling:

    Das ist ja beruhigend, dass Dich die "kreisenden" Diskussionen nicht abgeschreckt haben. :D
    Du konntest ja auch nicht viel dazu sagen. Stelle mir vor, wie ich noch gar keine Ahnung von den Programmen hatte und ich auf diese Diskussionen gestoßen wäre...


    Aber Diskussionen machen halt sooooooo viel Spaß!!!!!! :thumbup:

    Geisterhaft ist zwar auch eine Idee, ich weiß aber nicht, ob das nicht mit dem Gruselfaktor des Werwolfs in Konflikt gerät.

    Ich muss gestehen, dass ich den Werwolf gar nicht gesehen hatte. :S
    Ich hatte nur einen leeren, dunklen Gang wahr genommen.
    :nachdenklich: Muss mir wohl eine Brille zulegen.

    Das mag ich an Dir ... immer zur Stelle wenn´s hakt :thumbup:


    :rolleyes: :D



    Ich finde es gut, dass es hier im Forum so viele unterschiedliche und tolle Leute gibt. Gerade die Vielfalt ist es was es ausmacht. Jeder kennt sich in anderen Gebieten aus und jeder arbeitet mit unterschiedlichen Programmen. Es kommt - wie so oft im Leben - auf die Vorlieben an, ob man diese oder jene Software und ob man diese oder jene Arbeitsweise besser findet.


    :D Was ich immer wieder sage:
    "Es kann halt nicht jeder einen so tollen Geschmack haben wie ich. Das muss ich dann immer berücksichtigen." :D :D :D
    Dann fällt es einem leichter viele andere Meinungen besser zu respektieren. LOL ;) :rolleyes:


    Doch ich muss gestehen, dass ich auch starke Probleme habe einfach mal nichts zu sagen. Das ist sehr sehr schwer. :whistling: