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Wissenwertes

  • Die Entwicklung von modo (früher Luxology, mittlerweile The Foundry) wurde kürzlich eingestellt. Das war leider ein wenig abzusehen, da die Entwicklung schon seit einigen Jahren sehr zurückhaltend abgelaufen ist.


    Bisherige bzw. berechtigte Nutzer können das Programm mit einer kostenlos von The Foundry zur Verfügung gestellten End-of-Life-Lizenz noch 10 Jahre weiterbenutzen, natürlich ohne Support und ohne Garantie, dass die Software auch auf späteren Betriebssystemversionen noch einwandfrei funktioniert. Die EoL-Lizenz wird lokal eingebunden, braucht keine Internetverbindung und funktioniert auch mit einigen früheren Versionen, die von manchen modo-Nutzern als stabiler angesehen werden.


    Ich verweise mal auf das DAZ3D-Forum, wo alle wichtigen Links zusammengefasst wurden.

  • Das neue Affinity Photo ist raus.


    ... wollte ich schreiben. Eigentlich.

    Aber ...

    Affinity Photo gibt es nicht mehr. Ebenso wenig Affinity Designer. Oder Affinity Publisher.

    Alle drei Funktionen sind jetzt bequem in einer einzigen App zusammengefasst. Also Bildbearbeitung, Layout und Vektorgrafik.

    Das Ding heißt ab jetzt nur noch »Affinity«.

    Und allen Unkenrufen zum Trotz gibt es diese Programm-Kombi NICHT als fieses Teuer-Abonnement, wie es das böse, böse Adobe mit seinem Photoshop praktiziert.

    Nein, diese wirklich gute App gibt es tatsächlich kostenlos. Der »Preis« ist, bei Canva einen Gratis-Account anzulegen.


    Das klingt fast zu schön, um wahr zu sein. Zumal Affinity Photo bislang rund 70 Euro als Einmalzahlung gekostet hat.

    Einzig für zu Zusatzfunktion »Canca AI« muss man ein kostenpflichtiges Abo abschließen.

    Natürlich kann es sein, dass Canva via Account versucht, irgendwelche Daten abzugreifen. Ich weiß es nicht. Aber ich habe auch nichts auf dem Mac, das aus meiner Sicht hochsensibel

  • Hier sind die 100 besten aus der August 2025 Pwnisher Challenge RAMPAGE RALLEY. Vorgebenes Grundthema und jeder macht sein bestes draus. Kurzweiliger Zusammenschnitt von etwas mehr als 10 Min.

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    Ich verkaufe das Handbuch »Blender • Das umfassende Handbuch« von Andreas Asanger (geeignet für Blender 4.2 und höher)


    Gebraucht, aber Top-Zustand für € 20,- plus Versand* (Neupreis: € 49,90)


    Ich habe mich jetzt monatelang bemüht, mit Blender gut Freund zu werden. Ehrenwort.


    Leider aber macht mir dieses Programm nach wie vor in etwa so viel Spaß wie Unkraut-Jäten im Herbstregen.


    Bitte nicht falsch verstehen ...


    Blender ist leistungsstark und bietet Profiqualität. Und das (theoretisch) für lau. Wer damit klarkommt: Glückwunsch und alle Achtung!


    Aber als 3D-Hobbyschrauber möchte ich Freude an sowas haben. Was aber bekomme ich nach spätestens zehn Minuten Blender? Massives Vorhautflimmern – und lange Zähne obendrein. Diesen Frust möchte ich mir nicht länger antun.


    Ich habe daher ein paar alte Sachen verhökert und mir für den Erlös ein professionell wiederaufbereitetes MacBook mit a)

  • NEWS   For a Planetside Terragen Marketplace   NEWS



    For a Planetside Terragen Marketplace

    Liebe Moderatoren, 3d-board members und visitors im 3d-board !

    Terragen hat wenige regelmäßige user, auch im Forum Terragen L.A.

    sind nur etwa 2o Freaks mit neuen Terragen Rendern pro Monat.

    Das wäre wertvoll wenn mehr/ viele Pro-Stimmen für einen

    "Planetside Terragen Marketplace" bei Planetside L.A. ankommen!


    Methode (1) per Mini-Email absenden

    Ihr 3d-boardler (Moderatoren und Künstler) könntet mir helfen 

    und auch eine kleine E-Mail an Planetside senden!

    E-Mail: support@planetside.co.uk

    Examples:

    x For a Terragen Marketplace!

    x Terragen needs a Model-Marketplace!

    x Terragen must have a good Marketplace!


    Methode (2) per Kommentar hier im Beitrag zuschreiben

    Wer keine E-Mail senden will kann hier im Beitrag

    einfach eine Pro-Stimme für Terragen-Marketplace zuschreiben.

    Example:      Hans Mustermann Germany

                          For a Terragen Marketplace!

    Ich mache Screenshots der Kommentare und sende sie

    wie andere

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  • Waldkauz Vlad C (Anaglyph für 3D Brille)
  • Hanfu

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    Zum "mythischen" Ursprung des Einhorns und der reinen Jungfrau: Der Tiefenpsychologe schweigt und denkt sich seinen Teil. ^^
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    Hat eine Antwort im Thema
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    Free Procedural Rock Generator mit Procedural Rock Shader verfasst.
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    Sieht sehr sehr glaubwürdig aus ! Ist immer auch alles abhängig von der Beleuchtung. Ich hab ne HDR und gerichtetes Licht verwendet. Ein Unterschied wie Tag und Nacht.

    Danke für den anschaulichen Kommentar <3 :) :!:

    P.S. genau so hatte ich es gestern auch(bis…
  • Thunder666

    Hat eine Antwort im Thema Hintergrundbilder verfasst.
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    (Zitat)

    Das stimmt mit dem Tagesausflug. Ich hatte mir halt im oberen Bild Draculas Kutsche vorgestellt, was zu der Farbgebung passen könnte :)
  • ritch

    Hat eine Antwort im Thema Hintergrundbilder verfasst.
    Beitrag
  • interozitor

    Hat einen Kommentar zum Bild 2025 11 Walddaemon Vlad C geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Er kann ja mal in der Schwarzwaldklinik im Hintergrund nach der Route fragen. ;)
  • Licke

    Hat eine Antwort im Thema Hintergrundbilder verfasst.
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    (Zitat von Melegrian)

    Hat aber leider auch ein wenig die Figur eines Ackergaules.... Ich dachte immer, Einhörner sind mehr so zierliche Tiere....
  • Licke

    Hat eine Antwort im Thema Hintergrundbilder verfasst.
    Beitrag
    Unten in de Berge
    (Zitat von Melegrian)

    es gibt ein Kloster an der Donau in der Nähe von Regensburg, dass dem Bild ein wenig ähnlich ist... Dahin habe ich tatsächlich einen Tagesausflug gemacht und fein gegessen....
  • Melegrian

    Hat eine Antwort im Thema Hintergrundbilder verfasst.
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    Mir gefällt das untere besser, erscheint mir einladender für einen Tagesausflug. Das Einhorn weiter oben macht nun ebenfalls keine schlechte Figur.
  • rjordan

    Hat eine Antwort im Thema
    • Final
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    Nachschub rollt!

    :saint:
  • Kushanku

    Hat eine Antwort im Thema
    • Blender
    Free Procedural Rock Generator mit Procedural Rock Shader verfasst.
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    Das ist das gleiche Material (ambient CG). Den Stein hab ich nur schnell modeliert. So gehe ich da ran.


    Hier mit Micro-Displacement (da müsste in den Geo-Node-Steinen noch adaptives SDS hinzugefügt werden). Da hilft die Umstellung in den Material…