1. Home
  2. News
    1. Modellingthemen
    2. Wettbewerbe
    3. 3D-Board-News
  3. Galerie
    1. Alben
  4. Forum
    1. FAQ
    2. Unerledigte Themen
    3. Themen-Navigator
  5. Downloads
    1. Premium-Downloads
  6. Linkliste
  7. Shop
    1. 3D-fame
    2. Virtuelle Werft
    3. WoltLab Suite Produkte (WSC)
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Forum
  • Alles
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Galerie
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Linkliste
  • Erweiterte Suche
Unterstütze den Betrieb des 3D-Boards Hilf mit, die laufenden Betriebskosten für das Folgejahr zu decken
76 %
76 %
Wählen Sie Betrag und Zahlungsweg. Nach dem Fortfahren wird die Spende zunächst als offen vorgemerkt und anschließend der passende Zahlungsweg angezeigt.
Optional. Für Gäste kann hier ein Name für die spätere Zuordnung angegeben werden.
Spendenbetrag
EUR
Betrag ohne Währungszeichen eingeben, z. B. 10 oder 10,50.
Zahlungsweg
Unterstützerseite Auf der Unterstützerseite werden bestätigte und für die öffentliche Anzeige freigegebene Spenden ohne Betrag aufgeführt. Ist diese Option nicht aktiviert, erscheint der für die Spende gespeicherte Name; bei verknüpften WCF-Benutzern wird er mit dem Benutzerprofil verlinkt, bei Gästen wird der angegebene Name verwendet. Ist die Option aktiviert, wird die Spende dort anonym aufgeführt.
Vielen Dank! Die Spende wurde als offen vorgemerkt. Bitte schließen Sie nun den gewählten Zahlungsweg ab.

Weiter zu PayPal

Die Spende wurde vorgemerkt. Öffnen Sie jetzt PayPal, um die Zahlung abzuschließen. Bei REST Checkout ist die PayPal-Order bereits eindeutig mit diesem Beitrag verknüpft.

PayPal öffnen

Automatische Weiterleitung in 5

Weiter zu Buy Me a Coffee

Bitte kopieren Sie den folgenden Hinweis und tragen Sie ihn bei Buy Me a Coffee in das Nachrichtenfeld ein. So können wir die Zahlung später zuverlässiger Ihrer vorgemerkten Spende zuordnen.

Vorgemerkter Betrag:

Bitte als Nachricht bei Buy Me a Coffee eintragen

Buy Me a Coffee direkt öffnen

Banküberweisung

Die Spende wurde vorgemerkt. Verwenden Sie für die Überweisung bitte die folgenden Bankdaten.

Kontoinhaber
Bank
IBAN
BIC
Spendenbetrag
Verwendungszweck / Hinweis

Banking-QR-Code

Scannen Sie diesen EPC-/GiroCode mit Ihrer Banking-App. Empfänger, IBAN, Betrag und Verwendungszweck werden automatisch übernommen. Bitte prüfen Sie die Daten vor dem Absenden der Überweisung.

Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

Unsere Unterstützer ansehen

  1. 3D-Board
  2. Forum
  3. Arbeitstechniken - Fragen & Antworten, Tipps und Diskussionen

Modeling

Rund um's Erstellen von allen nur denkbaren 3D-Modellen geht es hier. Besprecht Techniken wie Poly-by-Poly, Punktmodeling, Boxmodeling, Sculpting und mehr.

  • RSS-Feed
      • Letzte Antwort
        • Thema
        • Autor
        • Datum
        • Antworten
        • Reaktionen
        • Zugriffe
        • Letzte Antwort
    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      135k
    1. Wie macht ihr so eure Felsen 18

      • Klaus
      • 10. Dezember 2020 um 09:00
      • Klaus
      • 14. Dezember 2020 um 11:07
    2. Antworten
      18
      Zugriffe
      5,1k
      18
    3. spacebones

      14. Dezember 2020 um 11:07
    1. Dornen Hecke / Gestrüpp erstellen

      • Klaus
      • 18. Dezember 2020 um 11:34
      • Klaus
      • 18. Dezember 2020 um 11:34
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      786
    1. Modeling in Blender - Kompaktkurs 6

      • ritch
      • 30. Dezember 2020 um 02:26
      • ritch
      • 31. Dezember 2020 um 19:42
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      4,7k
      6
    3. vidi

      31. Dezember 2020 um 19:42
    1. Mesh Baker

      • Oldbutspicy
      • 8. April 2021 um 10:11
      • Oldbutspicy
      • 8. April 2021 um 10:11
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      1,4k
    1. frage zu modeling 5

      • larvik
      • 3. Oktober 2021 um 11:31
      • larvik
      • 4. Oktober 2021 um 02:36
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      2k
      5
    3. ritch

      4. Oktober 2021 um 02:36
    1. car chalenge 2021 2

      • SmidA
      • 4. November 2021 um 17:03
      • SmidA
      • 4. November 2021 um 19:26
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,6k
      2
    3. rjordan

      4. November 2021 um 19:26
    1. od's modelier ecke 149

      • old_det
      • 30. Juli 2017 um 14:26
      • old_det
      • 29. Mai 2022 um 07:34
    2. Antworten
      149
      Zugriffe
      41k
      149
    3. old_det

      29. Mai 2022 um 07:34
      • Blender

      Treppen erstellen 10

      • Hansum
      • 23. April 2022 um 17:39
      • Hansum
      • 2. Juni 2022 um 00:14
    1. Antworten
      10
      Zugriffe
      4,9k
      10
    2. dominikgschwind

      2. Juni 2022 um 00:14
      • DAZ Studio

      Zifferblätter 6

      • Inga Klein
      • 4. Juli 2022 um 15:41
      • Inga Klein
      • 6. Juli 2022 um 16:16
    1. Antworten
      6
      Zugriffe
      2,4k
      6
    2. spacebones

      6. Juli 2022 um 16:16
      • Programmübergreifend

      Polygonanzahl erhöhen / verringern 4

      • Ekko San
      • 16. Januar 2023 um 18:31
      • Ekko San
      • 17. Januar 2023 um 00:02
    1. Antworten
      4
      Zugriffe
      4,4k
      4
    2. Ekko San

      17. Januar 2023 um 00:02
      • Programmübergreifend

      Wer sich einen Charakter selber erstellen möchte kann hier mal schauen 7

      • rjordan
      • 3. November 2022 um 15:07
      • rjordan
      • 17. Januar 2023 um 15:40
    1. Antworten
      7
      Zugriffe
      2,5k
      7
    2. Ekko San

      17. Januar 2023 um 15:40
      • Poser

      Ich suche eine Hand 13

      • Paulienchen
      • 25. Januar 2023 um 17:31
      • Paulienchen
      • 26. Januar 2023 um 21:05
    1. Antworten
      13
      Zugriffe
      2,6k
      13
    2. Uwe Kronemann

      26. Januar 2023 um 21:05
      • 3ds Max

      Objekt konvertieren 3

      • trekki
      • 6. Juli 2022 um 06:08
      • trekki
      • 2. April 2023 um 15:17
    1. Antworten
      3
      Zugriffe
      2,6k
      3
    2. Kalle89

      2. April 2023 um 15:17
      • Blender

      Modeling ohne Seitenansicht 13

      • X0lfm4n
      • 14. April 2022 um 21:56
      • X0lfm4n
      • 14. April 2023 um 15:10
    1. Antworten
      13
      Zugriffe
      3,6k
      13
    2. vidi

      14. April 2023 um 15:10
      • Blender

      Übertragen/Übermalen von Maps 4

      • Kushanku
      • 15. April 2023 um 11:29
      • Kushanku
      • 16. April 2023 um 17:44
    1. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,5k
      4
    2. artoo

      16. April 2023 um 17:44
      • Programmübergreifend

      Eine Seite für alle die 3D-Modelling lernen wollen. 1

      • Kushanku
      • 3. Mai 2023 um 15:55
      • Kushanku
      • 3. Mai 2023 um 19:14
    1. Antworten
      1
      Zugriffe
      1,3k
      1
    2. ulimann644

      3. Mai 2023 um 19:14
      • Blender

      Spielwürfel mit runden Ecken 4

      • thobren
      • 5. Juli 2023 um 21:09
      • thobren
      • 6. Juli 2023 um 06:52
    1. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,2k
      4
    2. thobren

      6. Juli 2023 um 06:52
      • Blender

      Verbesserung der Oberfläche (Luftansaugung für mein eigenes Auto) 2

      • Joel03
      • 23. Juli 2023 um 04:05
      • Joel03
      • 24. Juli 2023 um 21:32
    1. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,1k
      2
    2. artoo

      24. Juli 2023 um 21:32
    1. Autobahn-Kreuz (modeling) 5

      • old_det
      • 16. Mai 2015 um 22:04
      • old_det
      • 12. August 2023 um 14:12
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      4,3k
      5
    3. Hansum

      12. August 2023 um 14:12
      • Blender

      Natursteinmauer und der Mörtel... 4

      • Hansum
      • 12. August 2023 um 14:43
      • Hansum
      • 12. August 2023 um 23:37
    1. Antworten
      4
      Zugriffe
      2k
      4
    2. artoo

      12. August 2023 um 23:37

Label

  • Keine Auswahl
    • Programmübergreifend
    • 3D Coat
    • 3ds Max
    • Affinity Designer
    • Affinity Photo
    • Akeytsu
    • Amapi
    • AoI
    • ArmorPaint
    • Armory3D
    • Arnold
    • Bforartists
    • Blender
    • Bryce
    • Carrara
    • Cinema 4D
    • Clavicula
    • Cryengine
    • Curvy 3D
    • DAZ Studio
    • Filter Forge
    • FlowScape
    • Hexagon
    • Houdini
    • iClone
    • Indigo
    • Kerkythea
    • Krita
    • Light Tracer
    • Lightwave
    • Luminar
    • LuxCoreRender
    • MakeHuman
    • MARI
    • Marmoset Toolbag
    • Maxwell Render
    • Maya
    • Mitsuba
    • MODO
    • MoI 3D
    • MojoWorld
    • NDunes
    • Nomad Sculpt
    • Octane Render
    • Paintstorm Studio
    • Photoshop
    • Poser
    • Procreate
    • QuixelMixer
    • Redshift
    • Rhino
    • RizomUV
    • Silo
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Terragen
    • Thea Render
    • Unity
    • Unreal
    • UVLayout
    • UVMapper
    • V-Ray
    • Vue
    • World Creator
    • YafaRay
    • ZBrush
    • Anderes
    • BorisFX Particle Illusion
    • EmberGen
    • GeoGen

Darstellung

Themen-Schlagwortwolke

  • abwicklung
  • Apophysis
  • Auftrag
  • Beginner
  • Blender
  • Bryce
  • Captain Future
  • cartoon 3d animationen fun spa
  • Charakter
  • Cinema 4D
  • City
  • Comet
  • Darstellung
  • DAZ-Studio
  • DAZ3D
  • Deutsch
  • Dynamik
  • Erstellen
  • fehler
  • Fell
  • Haus
  • Hexagom
  • Hexagon
  • Hexagon 2.5
  • high-polygon
  • Kleidung
  • Licht
  • low-polygon
  • Mesh
  • Meshlab
  • modelieren
  • Modeling
  • Modellieren
  • Modeln
  • Modifiers
  • Polygone
  • Poser
  • rigging
  • Sci-Fi
  • Software tip
  • Spielwürfel
  • sub-d
  • subd
  • subdivision
  • Tutorial
  • UFO
  • Vue9
  • Wind
  • wip
  • Workflow

Statistik

  • 192 Themen
  • 2.618 Beiträge (0,37 Beiträge pro Tag)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™

Mach mit, unterstützt das 3D-Board: Kauft bei Amazon über unseren Link! Oder:
Unterstütze das Board mit einer Spende. Danke!