1. Home
  2. News
    1. Modellingthemen
    2. Wettbewerbe
    3. 3D-Board-News
  3. Galerie
    1. Alben
  4. Forum
    1. FAQ
    2. Unerledigte Themen
    3. Themen-Navigator
  5. Downloads
    1. Premium-Downloads
  6. 3D-Shop
    1. 3D-fame
    2. Virtuelle Werft
    3. WoltLab Suite Produkte (WSC)
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Forum
  • Alles
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Galerie
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Erweiterte Suche
Unterstütze den Betrieb des 3D-Boards Hilf mit, die laufenden Betriebskosten für das Folgejahr zu decken
73 %
73 %
Wählen Sie Betrag und Zahlungsweg. Nach dem Fortfahren wird die Spende zunächst als offen vorgemerkt und anschließend der passende Zahlungsweg angezeigt.
Optional. Für Gäste kann hier ein Name für die spätere Zuordnung angegeben werden.
Spendenbetrag
EUR
Betrag ohne Währungszeichen eingeben, z. B. 10 oder 10,50.
Zahlungsweg
Unterstützerseite Auf der Unterstützerseite werden bestätigte und für die öffentliche Anzeige freigegebene Spenden ohne Betrag aufgeführt. Ist diese Option nicht aktiviert, erscheint der für die Spende gespeicherte Name; bei verknüpften WCF-Benutzern wird er mit dem Benutzerprofil verlinkt, bei Gästen wird der angegebene Name verwendet. Ist die Option aktiviert, wird die Spende dort anonym aufgeführt.
Vielen Dank! Die Spende wurde als offen vorgemerkt. Bitte schließen Sie nun den gewählten Zahlungsweg ab.

Weiter zu PayPal

Die Spende wurde vorgemerkt. Öffnen Sie jetzt PayPal, um die Zahlung abzuschließen. Bei REST Checkout ist die PayPal-Order bereits eindeutig mit diesem Beitrag verknüpft.

PayPal öffnen

Automatische Weiterleitung in 5

Weiter zu Buy Me a Coffee

Bitte kopieren Sie den folgenden Hinweis und tragen Sie ihn bei Buy Me a Coffee in das Nachrichtenfeld ein. So können wir die Zahlung später zuverlässiger Ihrer vorgemerkten Spende zuordnen.

Vorgemerkter Betrag:

Bitte als Nachricht bei Buy Me a Coffee eintragen

Buy Me a Coffee direkt öffnen

Banküberweisung

Die Spende wurde vorgemerkt. Verwenden Sie für die Überweisung bitte die folgenden Bankdaten.

Kontoinhaber
Bank
IBAN
BIC
Spendenbetrag
Verwendungszweck / Hinweis

Banking-QR-Code

Scannen Sie diesen EPC-/GiroCode mit Ihrer Banking-App. Empfänger, IBAN, Betrag und Verwendungszweck werden automatisch übernommen. Bitte prüfen Sie die Daten vor dem Absenden der Überweisung.

Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

Unsere Unterstützer ansehen

  1. Active Rendering
  2. Forum
  3. Programmbezogene Fragen & Antworten, Tipps und Diskussionen

Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

  • RSS-Feed
      • Antworten
        • Thema
        • Autor
        • Datum
        • Antworten
        • Reaktionen
        • Zugriffe
        • Letzte Antwort
    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      133k
    1. Carrara 3D Express 12

      • rocky
      • 8. März 2008 um 22:42
      • rocky
      • 11. März 2009 um 22:54
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,7k
      12
    3. Timer

      11. März 2009 um 22:54
    1. Carrara Vertex Modeller 12

      • Rudi_
      • 29. Januar 2008 um 01:19
      • Rudi_
      • 29. Januar 2008 um 14:26
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,8k
      12
    3. Rudi_

      29. Januar 2008 um 14:26
    1. Zwischensequenzen 12

      • buffolli
      • 28. August 2005 um 20:45
      • buffolli
      • 1. September 2005 um 09:39
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,7k
      12
    3. DAIGORO

      1. September 2005 um 09:39
    1. Anfängerprobleme 12

      • Gabriel
      • 5. August 2005 um 09:13
      • Gabriel
      • 5. August 2005 um 21:13
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      4,1k
      12
    3. DrZen

      5. August 2005 um 21:13
    1. Autodesign/ Handydesign mit Scanner 12

      • Maybach
      • 2. Juli 2005 um 20:06
      • Maybach
      • 5. Juli 2005 um 12:01
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,6k
      12
    3. Maybach

      5. Juli 2005 um 12:01
    1. Modeling - Dateigrössen - Prob 12

      • Peppi
      • 5. Juni 2005 um 14:25
      • Peppi
      • 5. Juni 2005 um 17:24
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,8k
      12
    3. Mokka

      5. Juni 2005 um 17:24
    1. engl. Standard 4 zu Pro? 12

      • kolik
      • 2. April 2005 um 14:13
      • kolik
      • 3. April 2005 um 14:52
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,2k
      12
    3. DrZen

      3. April 2005 um 14:52
    1. X - Files 12

      • firlefanz
      • 19. Februar 2005 um 20:43
      • firlefanz
      • 20. Februar 2005 um 19:05
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,9k
      12
    3. 3dps

      20. Februar 2005 um 19:05
    1. Exportieren mit Carrara 12

      • buffolli
      • 9. Januar 2005 um 20:18
      • buffolli
      • 11. Januar 2005 um 17:20
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      4,1k
      12
    3. DAIGORO

      11. Januar 2005 um 17:20
    1. Mein erstes Carrara Studio Projekt... 12

      • MRK-X2
      • 16. August 2004 um 20:25
      • MRK-X2
      • 19. August 2004 um 22:47
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,5k
      12
    3. DAIGORO

      19. August 2004 um 22:47
    1. Splat 11

      • Reino
      • 29. November 2014 um 11:13
      • Reino
      • 4. Dezember 2014 um 08:34
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      6,6k
      11
    3. Reino

      4. Dezember 2014 um 08:34
    1. das Etikett auf Glas - Problem 11

      • t-techniker
      • 27. Juni 2012 um 18:22
      • t-techniker
      • 29. Juni 2012 um 11:16
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      4k
      11
    3. t-techniker

      29. Juni 2012 um 11:16
    1. Exportfehler bei 3DS 11

      • Thomas B
      • 21. Juni 2012 um 08:45
      • Thomas B
      • 22. Juni 2012 um 16:29
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      5,8k
      11
    3. spacebones

      22. Juni 2012 um 16:29
    1. Texturen verschwinden in CARRARA 8.5 11

      • t-techniker
      • 23. März 2012 um 16:29
      • t-techniker
      • 26. März 2012 um 08:07
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      3,7k
      11
    3. vidi

      26. März 2012 um 08:07
    1. Ich kriege einfach den Himmel nicht hin 11

      • mbarnick
      • 13. Januar 2011 um 21:45
      • mbarnick
      • 16. Dezember 2011 um 08:48
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      3,4k
      11
    3. lichtfaenger

      16. Dezember 2011 um 08:48
    1. Carrara 8 Training - 50% günstiger 11

      • rk66
      • 12. November 2010 um 19:32
      • rk66
      • 15. November 2010 um 17:52
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      2,7k
      11
    3. rk66

      15. November 2010 um 17:52
    1. The Fruit Bowl 11

      • Roland4
      • 1. November 2010 um 18:53
      • Roland4
      • 3. November 2010 um 14:40
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      3,2k
      11
    3. Roland4

      3. November 2010 um 14:40
    1. StrataGen 2 11

      • Roland4
      • 17. Oktober 2010 um 22:10
      • Roland4
      • 21. Oktober 2010 um 23:28
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      3,3k
      11
    3. Rudi_

      21. Oktober 2010 um 23:28
    1. Datei-Endungen in CARRARA 11

      • t-techniker
      • 3. September 2010 um 13:49
      • t-techniker
      • 8. September 2010 um 09:22
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      2,6k
      11
    3. t-techniker

      8. September 2010 um 09:22
    1. ein einfaches Katalog-Bild von DAZ bringt mich schon zum Staunen 11

      • t-techniker
      • 20. August 2010 um 12:26
      • t-techniker
      • 21. August 2010 um 05:38
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      3,4k
      11
    3. esha

      21. August 2010 um 05:38

Label

  • Keine Auswahl
    • Programmübergreifend
    • 3D Coat
    • 3ds Max
    • Affinity Designer
    • Affinity Photo
    • Akeytsu
    • Amapi
    • AoI
    • ArmorPaint
    • Armory3D
    • Arnold
    • Bforartists
    • Blender
    • Bryce
    • Carrara
    • Cinema 4D
    • Clavicula
    • Cryengine
    • Curvy 3D
    • DAZ Studio
    • Filter Forge
    • FlowScape
    • Hexagon
    • Houdini
    • iClone
    • Indigo
    • Kerkythea
    • Krita
    • Light Tracer
    • Lightwave
    • Luminar
    • LuxCoreRender
    • MakeHuman
    • MARI
    • Marmoset Toolbag
    • Maxwell Render
    • Maya
    • Mitsuba
    • MODO
    • MoI 3D
    • MojoWorld
    • NDunes
    • Nomad Sculpt
    • Octane Render
    • Paintstorm Studio
    • Photoshop
    • Poser
    • Procreate
    • QuixelMixer
    • Redshift
    • Rhino
    • RizomUV
    • Silo
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Terragen
    • Thea Render
    • Unity
    • Unreal
    • UVLayout
    • UVMapper
    • V-Ray
    • Vue
    • World Creator
    • YafaRay
    • ZBrush
    • Anderes
    • BorisFX Particle Illusion
    • EmberGen
    • GeoGen

Darstellung

Themen-Schlagwortwolke

  • 17
  • 3D
  • 3ds
  • 0031622
  • 0033877
  • 0034904
  • 0035014
  • 0035385
  • 0035456
  • 0035839
  • 0035989
  • 0036214
  • 0036796
  • 0037325
  • 0037442
  • 0037661
  • 0037837
  • Animation
  • Artefakte
  • Beweglichkeit
  • Carrara
  • Carrara 8
  • Carrara 8.5 Pro
  • CARRARA SHADER TEXTUR
  • DAZ3D
  • Deutsch
  • Export
  • Gelenke
  • GENERAL Restrict lighting to
  • German
  • Handbuch
  • Hexagon2.5
  • Knotenpunkte
  • Landschaften
  • Licht
  • MODEL-Room
  • Modeling
  • Motion Path
  • Pflanzen
  • Polygone
  • polygon reduction
  • Problem
  • Render-Node
  • Rendering
  • Rendern
  • Textur
  • Tutorial
  • Video
  • Wald
  • Übersetzung

Statistik

  • 899 Themen
  • 8.723 Beiträge (1,05 Beiträge pro Tag)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™

Mach mit, unterstützt das 3D-Board: Kauft bei Amazon über unseren Link! Oder:
Unterstütze das Board mit einer Spende. Danke!