Verwendete(s) Programm(e): ...mal aussehen. So weit es meine Zeit erlaubt werde ich die einzelnen Bauabschnitte detailliert posten, mit Erläuterungen über das Wie und Wann. Vielleicht auch um andere zu animieren dieses feine Tool Hexagon bis zum Äussersten zu bringen und auszureizen.
Wie bei einem Automodell arbeitet man zuerst die groben Umrisse des Rumpfes heraus. Dazu erzeugt man einen Quader und unterteilt ihn in verschiedene Segmente. Eine Hälfte des Rumpfes sowie das Deck kann bedenkenlos gelöscht werden.
Anschliessend wird der Rumpf auf Stufe 2 gesthmoost.
8. Oktober 2026, 14:53
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