Hallo
ich möchte in Bryce eine texture zusammenbauen, Grundfarbe z. B. blau. Auf dem Blau sollen goldene Sterne sein mit Metallschimmer oder Gold.
Grundfarbe ist woweit klar, bloß wenn ich jetzt die vorhererstellte Maske bezüglich der Sterne auf transparenz lege habe ich entweder nur die Sterne und das Blau ist weg oder umgekehrt.
Ich möchte aber das Blau als Grundfarbe, darauf die Sternenmaske ohne das Blau zu löschen und in die Maske das Gold.
Hat jemand einen Tip?
Danke und Grüße