Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4
Na da will ich mich mit meinem Erstlingswerk (okay, eigentlich drittes, aber die beiden anderen waren nur zum eingewöhnen) in das Haifischbecken wagen ![]()
Es kam nur DAZ Studio zum Einsatz.
Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 4.641 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4
Na da will ich mich mit meinem Erstlingswerk (okay, eigentlich drittes, aber die beiden anderen waren nur zum eingewöhnen) in das Haifischbecken wagen ![]()
Es kam nur DAZ Studio zum Einsatz.
Für ein Einsteigerwerk ist das schon grandios, mein lieber Scholli
. Beim Schattenfall der Figur ist mir aufgefallen, dass die Zehen keine Schatten werfen, sonst ist es super.
Hab zwar meinen Kommentar schon in der Galerie abgegeben, aber hier nochmal: Ich finde die Szene TOP und der fehlende Schatten nuja, der ist mir zwar aufgefallen, aber das kann auch am POV liegen.
Lg
Kushanku
Danke schön!
Ja der Schatten... Ich denke es liegt wirklich am Blickwinkel, es paßt ja sonst alles - könnte man jetzt nat. um den "gefühlten" Eindruck zu verbessern noch in PS nacharbeiten.
Ja aber hallo! Einstiegswerk? ![]()
![]()
Was die wohl jagt?
![]()
vg
space
Einstiegswerk? Ehrlich? WOW, Respekt respekt! ![]()
Ein gelungenes Einstiegswerk. Und m. E. brauchst Du den Schatteneffekt nicht nachbearbeiten - es liegt am Blickwinkel.
Um es wirklich 100%ig abzuklären, kannst ja die Kamera mal um einige Grad bewegen - ob die Zehen dann einen Schatten werfen. ![]()
Sehr guter Einstieg!
![]()
Das sehe ich auch so! ![]()
ein paar Hinweise trotzdem:
bei solch dynamischen Posen macht es sich gut, den Haaren auch etwas Bewegung zu verleihen (die meisten haben Morphs für so etwas)
Die Bump-Einstellung ist, besonders im Vordergrund, teilweise sehr heftig geraten - das übertreibt man gerne am Anfang.
Ganz hinten rechts lugt der ungefüllte Hintergrund hervor ![]()
Beim Schattenwurf kann man üblicherweise dem Renderer vertrauen, auch wenn man manchmal meint, der eine oder andere Schatten "müsste" anders fallen ![]()
Die Bump-Einstellung ist, besonders im Vordergrund, teilweise sehr heftig geraten
War bestimmt nicht gewollt. Scheint schon vom Entwickler dieses Items so krass eingestellt zu sein. Siehe Link: http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=12589 Sicherlich kann man da etwas nachregeln.
Um der Szene noch mehr Spannung zu verleihen, könntest Du auf den Hintergrund den Schatten des Gegners werfen lassen ohne dass man die Figur tatsächlich sieht. Aber auch so ist die Szene für ein "Erstlingswerk" megastark geworden. Insbesondere die Mimik, die gehetzte Erschöpfung zeigt ist sehr gut getroffen.
Low500
Kurz gesagt: Hut ab und Daumen hoch!! ![]()
Gruß RR
ein paar Hinweise trotzdem:
bei solch dynamischen Posen macht es sich gut, den Haaren auch etwas Bewegung zu verleihen (die meisten haben Morphs für so etwas)
Die Bump-Einstellung ist, besonders im Vordergrund, teilweise sehr heftig geraten - das übertreibt man gerne am Anfang.
Ganz hinten rechts lugt der ungefüllte Hintergrund hervor
Hmmmm, stimmt, das habe ich gar nicht beachtet - das es bei Haaren Morphs gibt war mir auch noch gar nicht so bewußt, muß ich mir anschauen
Glaube nur das ich die Szene an sich gar nicht gespeichert hab, zumindest in der endgültigen Form wie sie hier gezeigt ist - vielleicht geh ich da nochmal bei ![]()
Deinem Argusauge entgeht nichts *g* - stimmt, den Hintergrund hatte ich nicht gefüllt.
War bestimmt nicht gewollt. Scheint schon vom Entwickler dieses Items so krass eingestellt zu sein. Siehe Link: http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=12589 Sicherlich kann man da etwas nachregeln.
Um der Szene noch mehr Spannung zu verleihen, könntest Du auf den Hintergrund den Schatten des Gegners werfen lassen ohne dass man die Figur tatsächlich sieht. Aber auch so ist die Szene für ein "Erstlingswerk" megastark geworden. Insbesondere die Mimik, die gehetzte Erschöpfung zeigt ist sehr gut getroffen.
Ahm, nein, das war nichts weiter eingestellt - das ist so übernommen wie es vorgegeben war... Okay, noch eine Einstellung die ich mir mal anschauen muß.
Als Gegner hätte ich nur Vicky selber gehabt - obwohl, wäre ja egal gewesen, man muß ja nur per Schatten eine Silhouette erkennen. Da hätte ich sie ja nochmal in den Hintergrund batschen können.
Danke Euch allen, danke für die Hinweise!
Tolle Sache - 1a ![]()
und gibt wirklich nichts zu meckern, Die Kleinigkeit mit dem nicht gefüllten Hintergrund (rechts) wurde ja schon angesprochen.
Danke!
Jetzt wollte ich die Szene noch einmal neu angehen, aber im Zuge der ganzen Ordnerumstrukturierung findet DAZ nun nicht mehr die zugehörigen Objekte... Muß ich mal in Ruhe beigehen und schauen ob ich den Bezug neu erstellt bekomme in der Datei zu der Szene.
Weil ich nun dein Drachenbild gesehen habe, musste ich mir dieses noch einmal ansehen. Du hast Talent, die Sachen in Szene zu setzen. In dir steckt Potential, dass solltest du ausbauen, aber du bist ja schon fleißig dabei. ![]()
Hehe, danke - nja, mir schweben da noch so zwei/drei Bildideen im Kopf umher ![]()
Mir beginnt es immer mehr Spaß zu machen, liegt aber auch daran das ihr hier einen gut anleitet und auch sagt was noch nicht paßt - das treibt weiter ![]()