Mögliche Programme:
DS3 + 4 (pro)
Bryce
Carrara (8.X)
Hexagon 2.5
Bei Carrara gibts ein Tutorial mit einer Haarfunktion, habe aber eher den Eindruck dass die eher für Wiesen und so gedacht ist.
Ich habe kein Maya oder sowas, würde mich also eher mal auf Carrara besinnen.
Oder gibts da andere Möglichkeiten?
Haar soll Textur bekommen und morphable sein.
Haar soll in DAZ verwendbar sein und zwar nicht als starres obj, sondern als richtiges Haar.
Wie und womit geht man das grundsätzlich an?