Verwendete(s) Programm(e): Blender 2.63 und Poser9 für Model
Ein erstes Konzept für einen Header eines Blogs (handelt natürlcih von Büchern) für einen Bekannten, Der Kerl ist aus Poser, Alle anderen Objekte aus Blender, Der Bursche bekommt auch noch ein geöffnetes Buch in die Hand. Texturen kommen noch, bisher sinds nur Materials.
Danke für euer Feedback. Sobald ich die Applink 3dcoat <->Blender zum laufen bekomme werde ich mich an die Texturen machen. Gab da Probleme mit dem Transfer aber der Scripter arbeitet dran.
habe mich entschieden die Szene in Cycles zu rendern. Schon ein paar Texturen mit 3DCoat gemacht obwohl Applink immer noch nicht so funktioniert wie ichs haben will. Das Männchen kommt dan wenn ich alle Bücher fertig habe
das blau und orange ausm ersten Bild sind die Farben an denen ich mich orientieren muss.
Sieht gut aus ...ich werde den Thread im Auge behalten, da ich mich grad in Blender einarbeite, an Cycles als Renderer sehr interessiert bin und auch 3D Coat habe. Interessehalber: Was funzt am Applink nicht so wie Du willst?
naja relativ oft lädt er mir ein zweites objekt in die szene , statt das objekt in blender einfach nur zu updaten. deswegen nutze ich nur den weg von blender in richtung 3DC. von dort mache ich einach nur einen .obj export und importiere es dann in Blender. Das is für mich berechenbarer.a
so ist nun so gut wie fertig, habe noch ne kunstlederoptik auf die blauen bücher gepackt, aufgemalte bumps mit 3DCoat, das männchen ist in poser geposed, dann in 3DC importiert und noch weiter skulpturiert (voxel), bemalt.
Super! Einziger kleiner Kritikpunkt: die Ecken von den Büchern wirken zu eckig... zu wenig weich... na, ich weiß nicht genau, wie ichs ausdrücke. In der Realität gibts selten so klare Kanten und Ecken.
weil der Fokus eigentlich nur auf den mitttleren Teil und sogar noch mehr auf die Leerfläche auf der linken Seite fällt , würde ich das mehr links bündiger gestallten damit der Header auch als Gesamtes Hauptmotiv erfasst werden kann.
Ich würde nicht auf irgendwelche Vorschau-Header bei der Gestaltung Rücksicht nehmen. Für mich ist die Aufteilung so perfekt. Vielleicht hat das rechte Buch zu wenig Schatten. Die Kanten müssen natürlich griffiger sein, also abgerundeter. Mein Kritikpunkt ist eigentlich nur die "Jeans", die wirkt zu echt. Die Hose soll ja nur aufgemalt sein. t-techniker
Kushanku, t-techniker, Lessa: Ja das mit den runden Kanten ist so eine Sache, ich müsste jetzt bei jedem einzelnen Buch die Kanten abrunden. da ich vor der Subdivision aber schon gebevelt hatte ist es jetz ein bissle müssig mit den vielen Edgeloops. Werde es übers Texturieren mal versuchen müssen abzufedern. (Das nächste mal muss ich an sowas von Anfang an denken)
vidi: Das mit der leeren Fläche liegt daran, dass er noch in "Reinschrift" den Blog-namen drüber haben will, da er es bisher links hat, habe ich dort frei gelassen. Deswegen ist auch übrigends der Hintergrund weiss (hab hier auf die Wand nen weissen Emissive-Shader gepackt), Den Zuschnitt müsste man dann unter dem Regal ansetzen.
t-techniker: Die Jeans ist aufgemalt mit 3Dcoat, aber ich wollte es "realistisch" machen (oder semi-real :D), habe deswegen auch die Abgenutzen Stellen an der Jeans draufgepinselt.
Habe aber jetzt wenigstens etwas über cycles gelernt, das nodesetup ist eingentlich sehr einfach, wenn man es denn dann mal einmal gecheckt hat^^