Es wird wieder Sommer

Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 3.455 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. April 2013 um 10:14) ist von mbarnick.

  • Verwendete(s) Programm(e): DS 4.5

    M4++ mit Jonah Skin und MonChevalier - Hair, Bodybuilder-Trunks
    V4 mit Waternymph for V4
    Das neue Wertf-Konstruktions-Kit von DAZ

    Nur mit dem Wasser tat ich mir etwas schwer:
    Ich habe eine große Plane genommen und ein Wasserfoto drauf gelegt.
    Dann habe ich - entsprechend den Tips wie man Wasser mit DAZ erstellt - eine andere Grafik als BUMP-Map drauf gelegt.
    Den Positiv-Bump-Wert habe ich recht hoch gestellt.
    Dann habe ich dem Wasser noch eine Opazität verpasst und die Reflexion auf 10% gestellt.
    Noch länger nach einer einigermaßen passenden Farbe für das Wasser gesucht.
    Damit die Pfosten der Werft nicht in der Luft bzw. im Wasser hängen hab ich noch eine Plane am Boden eingefügt, sie mit einer Textur für Sand versehen und ebenfalls grün/blau gefärbt.
    Vögel mit Photoshop eingefügt (Ron's Birds)

    Bin nicht 100%ig glücklich damit. Das Bild sieht trotz der Versuche mit der Bumpmap und Oberfläche beim Wasser irgendwie künstlich aus.

  • schöne Bildidee :)

    Aber.... das Wasser kriegst du bestimmt besser hin. Das wirkt gar nicht wirklich wie Wasser. Ich weiß, das ist schwer, aber in Poser kriegt mans auch hin, deshalb denke ich mal, in Daz auch.

    Gibts keine Tutorials für Wasser, wenn du nicht in einer Schule bist?

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!

    • Offizieller Beitrag

    Jep, hier ist Displacement angesagt, und zwar kräftig. Und - himmelt zwar meistens jeden Rechner - Refraction. Wasser bricht Licht.

    Dazu Kleinigkeit: der Schwanz der Meerjungfrau hat einen recht unschönen Knick, und ihre linke Hand wirkt unnatürlich - wenn man nichts in der Hand hat oder aus einem anderen Grund dazu "gezwungen" wird, sind die Finger im Normalfall nicht so weit auseinander.

  • Oh ja .... Sommer, hoffentlich ist es bald soweit. Dein Bild gefällt mir gut, obwohl - wie du selbst bereits bemerkt hast - das Wasser nicht so gut aussieht. Ich habe zwar keine Ahnung, wie man in DAZ Wasser darstellt, aber vielleicht hilft dir dieses kleine Tool:

    Link entfernt
    neuer Link: http://www.chip.de/downloads/Sqir…s_46637759.html

    Es ist sehr einfach zu bedienen und man kann ziemlich realistisch aussehendes Wasser damit erzeugen (und Regen und Schnee u.a.). Außerdem hat es eine Menge Einstellmöglichkeiten.

    LG, xenofex

    Einmal editiert, zuletzt von xenofex (15. April 2013 um 08:57)

  • Muss jetzt leider kurz OffTopic werden:

    xenofex: ich weiss ja nicht wie es bei Dir ist, habe eben, dem link folgend von Tucows die Datei herunter geladen. Das entpuppt sich als Online-Installer (Bild1), der erstmal tierisch lange rödelt und in der Zwischenzeit heimlich einen Discountsites Accounter einzurichten versucht (Bild2). Nach einer Viertelsunde habe ich den Vorgang abgebrochen und fand meinen IE in der mutierten Form vor (Bild3). Ergo habe ich diesen Müll erstmal wieder deinstallieren müssen und meinen Link zur Standard-Startseite des IE wieder manuell zuweisen. Achja - im Nachhinein habe ich dann noch einen PC Cleaner deinstallieren müssen, welcher mir hartnäckig ans Herz legte, mir doch besser seine Vollversion zu leisten...

    Tucows halt... :irre ...ich hätt`s wissen müssen!

    Und: @xeno: bitte jetzt nich persönlich nehmen, ich weiss dass Du es gut meinst - bei Dir hat es vielleicht über diesen Link keine Probleme gegeben, aber ich hatte gerade volle Katastrophe :P
    Werde jetzt erstmal schauen, ob das Proggie noch wo anders zu bekommen ist...


    Nachtrag: Wer Interesse hat: bei CHIP geht es auch ohne diesen Müll!

  • Nachtrag: Wer Interesse hat: bei CHIP geht es auch ohne diesen Müll!


    von solchen "Extra"-Installern laß ich grundsätzlich die Finger, da ist meist unnützes oder gar lästiges Zeug dahinter!

  • mbarnick
    Du klagst sehr oft über DAZ STUDIO.
    Wäre es nicht langsam an der Zeit, sich einen Landschafts-Gestalter zuzulegen? VUE oder CARRARA oder ...
    DAZ STUDIO scheint sehr viele Mankos zu haben, aber das es keinen "Ozean" anbietet, wäre für mich ein Manko zuviel. Wasser -Landschaften werden doch sehr häufig gerendert. Vielleicht sogar das häufigste Hintergrund-Motiv.

    t-techniker

  • spacebones, sorry, tut mir echt leid, dass dir durch das Anklicken meines Links solche Probleme entstanden sind. Ich habe das Tool schon einige Zeit, habe es über den von mir eingesetzten Link gezogen und ohne Probleme installiert. Deshalb habe ich vorher auch nicht getestet :(
    Ich werde den Link mal ganz schnell entfernen, bevor er noch mehr Unheil anrichtet.

    LG, xenofex

    • Offizieller Beitrag

    @ t-techniker: DAZ ist ein ziemlich mächtiges Tool, was Personen angeht. Personen in Vue sind immer ein Problem, glaube ich, denn selbst bei Leuten, die spitzenmäßig mit Vue umgehen können, kommen sie öfters etwas steif rüber. Ich weiß nicht, ob man sie in Vue selbst posen kann oder importieren muss; zweiteres würde es jedenfalls gut erklären.
    DS ist eben kein Landschaftsgenerator - das war noch nie seine Stärke und auch nie der Zweck. Dafür geht man wirklich besser nach Carrara, Vue oder Terragen.

  • Lessa: immer das Gleiche mit den Schwänzen, Hälsen, Fangarmen, Blattstilen, Seilen, Ketten ... Immer und immer wieder diese blöden Knicks ... Eine geschmeidige Biegung ist was anderes!
    Die Hand ist mir noch gar nicht aufgefallen. Danke für den Hinweis.
    Ich werde auch mal Displacement probieren. Da hab ich glaub ich irgendwo noch ne Anleitung. Weiß macht die Höhen, gell?

    t-techniker: Ich hatte schon mal mit mäßigem Erfolg Wasser mit Wellen in Carrara gemacht.
    wie krieg ich das nach DAZ rüber?

    das Wassertool scheint interessant zu sein. Ist aber nur für Postwork wenn ich das richtig sehe.

    PS: heute habe ich mir beim Download von GIMP so einen holosearch - Browserhijacker eingefangen. Der war auch hartnäckig und sehr schwierig wieder zu entfernen. Konnte ihn zumindest deaktivieren.

    Computer sind hinterhältig und gemein

    • Offizieller Beitrag

    von GIMP?!?

    Da hab ich noch nie Probleme gehabt... oO Autsch. Herzliches Beileid! Hast du von der Hauptseite runtergeladen?


    Displacement: jap. Grau (128/128/128) ist die Mittelebene, schwarz Tiefen, weiß Höhen. Eignet sich natürlich nicht für Surferwellen (weils eben nur hoch-runter kann, und nicht auch noch rechts-links für die Einbuchtung), aber mit ein paar schönen, weichen Linien oder einem Gitternetz (es gibt übrigens bei Gimp unter "Erstellen - Muster" eine Menge Muster, an denen man sonst ne Weile werkeln würde) sollte das funktionieren.

  • so, ... ich habe jetzt zum ersten Mal mit Displacement experimentiert.
    Den Maxwert auf 6 und den Min-Wert auf -.10 gelassen
    Die Stärke auf 155% weil ab 160% der 3Delight ausgestiegen ist.
    Als Bild einfach ein helles / weißes / graues Bild genommen.
    Folge: Der Wasserspiegel ist gestiegen. Die Hand (die ich auch noch etwas angepasst habe) ist jetzt unter Wasser; das Boot musste ich etwas höher setzten.
    Den Fischschwanz habe ich etwas entknittern können und der kleine Fehler mit M4's rechter Hand ist auch behoben.


    Lessa: Ne, Softonic. Mit denen habe ich bisher eher nur gute Erfahrungen gemacht. Ich geb immer ein "Gimp download" und nehmen den ersten der mir nicht suspekt ist.

    • Offizieller Beitrag

    Das sieht deutlich besser jetzt aus. Die Stärke von Displacement kannst du entweder über die Strength anpassen oder indem du einfach die höheren Min/Max-Werte eingibst (sprich: -.2, 12).

    Ich gehe IMMER über die Gimp-Homepage, denn die haben da ja liegen, was von ihnen autorisiert ist.

  • Ja, das sieht aus wie Wasser.
    Jetzt stört mich nur noch ein klein wenig der vorherrschende Braunton. Der junge Sportsfreund ist kaum vom Steg zu unterscheiden. Andererseits, als Bleichgesicht würde der Sunnyboy auch nicht glaubwürdig sein.
    Schwierig.
    t-techniker

  • ja. Das Bild sieht etwas unnatürlich aus, aber Lux kann ich hier aus Speicherplatzgründen nicht benutzen.
    Das Braun von der Werft ist original und im Boden ist eine Plane mit braunem Sand damit ein Untergrund da ist.
    Ich könnte natürlich ne eigene Textur über den Steg ziehen, aber das ist mir hier zu aufwändig.

    Computer sind hinterhältig und gemein