Verwendete(s) Programm(e): DS 4.5
M4++ mit Jonah Skin und MonChevalier - Hair, Bodybuilder-Trunks
V4 mit Waternymph for V4
Das neue Wertf-Konstruktions-Kit von DAZ
Nur mit dem Wasser tat ich mir etwas schwer:
Ich habe eine große Plane genommen und ein Wasserfoto drauf gelegt.
Dann habe ich - entsprechend den Tips wie man Wasser mit DAZ erstellt - eine andere Grafik als BUMP-Map drauf gelegt.
Den Positiv-Bump-Wert habe ich recht hoch gestellt.
Dann habe ich dem Wasser noch eine Opazität verpasst und die Reflexion auf 10% gestellt.
Noch länger nach einer einigermaßen passenden Farbe für das Wasser gesucht.
Damit die Pfosten der Werft nicht in der Luft bzw. im Wasser hängen hab ich noch eine Plane am Boden eingefügt, sie mit einer Textur für Sand versehen und ebenfalls grün/blau gefärbt.
Vögel mit Photoshop eingefügt (Ron's Birds)
Bin nicht 100%ig glücklich damit. Das Bild sieht trotz der Versuche mit der Bumpmap und Oberfläche beim Wasser irgendwie künstlich aus.