ich suche ein Programm, das (sehr) gut mit Booleans umgehen kann oder speziell darauf ausgelegt ist. Es sollte jedes Mesh joinen können, auch bei schwieriger Geometrie und N-Gons. modo lässt mich da leider regelmäßig im Stich. Das Ausgabemesh kann auch nur aus Tris sein, mir egal, Hauptsache die Meshes sind vereint.
ZBrush kann da so ziemlich alles, zumindest laut Video, selbst habe ich es zum Boolen noch nicht benutzt. Allerdings muss man das so entstandene Mesh retopologisieren; die neuen Tools von ZB sollten das aber relativ einfach machen.
Groboto macht ja fast alles mit Booleans und für Modo gibt es einen super Importer und gute Scripts dazu um das Mesh in Modo schnell zu selectieren und bearbeiten...
Ich findes das kann das Programm sehr gut . Ich weiß allerdings nicht wie der Export ist,ob das so ein hübsches Mesh bleibt , hatte nur die Demo und da kann man nicht exportieren
Auch das GUI ist etwas komisch und nicht immer logisch,deshalb habe ich es nicht gekauft. http://www.groboto.com/v3/
Da Zbrush als Alternative genannt wurde ,dann schau mal vielleicht gleich zu 3D coat, das Programm hat sogar so mancher zbrusher allein wegen der dem tollen und eigentlich ist das sowieso gefühltes zbrush nur nicht so teuer und hat auch einfacheres UI.
Groboto ist der "Booler" schlichtweg! Und das Konzept beruht auf Auto-Retopo wenn man es so nennen mag. Heraus kommen wirklich saubere Meshes, allerdings stimmt es dass man sich arg dran gewöhnen muss. Da ich es recht selten nutze, muss ich mich immer wieder erstmal neu einarbeiten
Auf die Version 4 darf man gespannt sein, es kann nur besser werden...
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