Verwendete(s) Programm(e):Bryce, Importe aus Poser
Ich hab diesen schönen Raum mal nach Bryce exportiert. War sehr renderlastig... also viel reinpacken kann man da nicht mehr. Ich war schon hart an der Grenze.
Grüße
Stitch
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Verwendete(s) Programm(e):Bryce, Importe aus Poser
Ich hab diesen schönen Raum mal nach Bryce exportiert. War sehr renderlastig... also viel reinpacken kann man da nicht mehr. Ich war schon hart an der Grenze.
Grüße
Stitch
Sieht echt klasse aus. Kein Wunder, wenn das Recourcenlastig ist! ![]()
dankeschön Citronenhai ![]()
Grüße
Stitch
Sehr schönes Bauwerk. Da hat sich jemand sehr viel Mühe mit Modelling, Material und Texturen gegeben. Dein Render setzt das Ganze sehr gut in Szene
. Eine andere Beleuchtung, z.B. nur in den Arkadengängen, dadurch alles etwas diffuser und ein Sonnenuntergangslicht von den Fenstern oben, Schattenwürfe und Lichtreflexe im Wasser, würde wahrscheinlich auch gut kommen.
Lg
Kushanku
jo, da stimme ich dir zu Kushanko.
Gerade bei diesem Bauwerk hab ich doll gemerkt, was das Licht doch ausmacht. Es gibt da jede Menge Möglichkeiten, und das ist sicher nicht das letzte Bild damit. ![]()
Grüße
Stitch
Mit der güldenen Figur als optischen Mittelpunkt finde ich die ganze Geschichte schon mal sehr schön! ![]()
Denke auch, daß dieses Modell zig Bildgestaltungsmöglichkeiten mit sich bringt.
VG RR
So ists Roadrunner ![]()
dankeschön auch.
Grüße
Stitch
Ich find den Raum auch super klasse. ![]()
Liebe Grüße
Phili
Klasse geworden - könnt mir auch in real gefallen
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Wirklich Klasse. ![]()
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Kleine Geschichte zu Bryce:
Ich hatte, Vorgestern oder so, mal wieder Bryce 7 angeschmissen.
Ich wollte mal testen wie sich das Progie mit MegaByteMonstern verträgt. :nachdenklich:
Also, die Bismarck in den Raum importiert, und.....? :gaehn
Am Rechner liegt es nicht, an der Grafikkarte liegt es nicht, an der RAM-Ausstattung liegt es nicht............ ![]()
Als dann endlich die Bismarck auf dem Schirm zu sehen war, konnte ich alles andere (Posen, Wasser, Szene verändern) fast vergessen. ![]()
Es war sehr mühselig.
Auch die Renderzeit und das anschließende Ergebnis konnte mich nicht mehr überzeugen.
Und das bei Bryce 7 Prof 64 bit. ![]()
So ist es wirklich.
Das geht mit Vue alles so spielerisch einfach. ![]()
64-bit-bryce??? da muss ich nochmal gucken. Ich fand nur eine 32-bit version in meinem Account ...
Stitch: welcher raum ist denn das? Das wird man in dAZ ohne Reality kaum so rüber kriegen.
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In den meisten Fällen ist es gar nicht mal der Polycount, sondern das Licht, was Bryce lange rendern lässt. Vor Allem, wenn kaum prozedurale Materialien im Spiel sind und es dennoch langsam läuft. Hier sind es ja wahrscheinlich fast ausschließlich Texturen, die zum Einsatz kommen und die rendern im Allgemeinen zügiger als z.B. massive Procedurals.
Im Übrigen braucht Ihr nicht nachschauen, Bryce gibt es nur in 32 Bit...
vg
space
dankeschön euch allen erstmal ![]()
Space: Die Datei dieses Bildes hat 536 MB. (Polygone: 703.104) Wobei der Bau (ist ja nur eine Hälfte, nicht der ganze) alleine schon über 500 MB hat.
Da ich den über die Daz-Brücke nach Bryce geholt hatte, hab ich auch nur die jpg-Texturen da jetzt drauf. Ich hab sie auch gelassen, eben wegen diesen schönen Mustern. Hab sie allerdings ein bisschen verändert (Glasmaterial für die Fenster auch geändert) - muss man ja immer, wenn man was nach Bryce holt - und auch ein bisschen Reflection eingestellt. Was natürlich die Renderzeit "etwas" erhöht. *ggg*
Als Licht ist ein HDRI drin, + Sonnenlicht und 3 schwache Radiallichter in den Lampen oben. Sonst wäre die Decke zu dunkel. Und in den Rendereinstellungen (normale Einstellung) hab ich die AA-Toleranz verringert (nach einem Tipp, den ich gekriegt hab... ich hab damit auch noch nie rumexperimentiert, aber das hole ich nach. *ggggg*). Weil diese filigranen Muster in den Texturen sonst nicht so wirklich schön ausgesehen haben.
Alleine der Rendergang mit dem AA hat schon einen ganzen langen Tag gedauert. Aber das bin ich mittlerweile ja schon gewöhnt. *ggggggg*
Reiner: Jau, ich glaub schon dass das in Vue viel einfacher und schneller geht. Aber es gibt in Bryce ja auch sehr vielfältige Rendereinstellungen.... die auch schöne Ergebnisse liefern. Zusammen mit dem Licht. Und, ohne das LAA kann man leider nicht allzuviel in eine Szene packen.
MBarnick: das ist dieser Raum hier: http://www.daz3d.com/new-releases/aslan-court-3
Und so schön wie da auf dem Promobild sieht meiner nicht aus. Aber, ich arbeite dran. *gggggggg*
Old Det: Jau. Mir auch. *gggggggg*
Grüße
Stitch
Jou space, natürlich Bryce 7 prof 32 bit auf einem 64 bit Betriebssystem. ![]()
Kleiner Ausrutscher heute Morgen meinerseits oder zuviel Nationalmannschaft geguckt. BRRRR!