Hier ein Sculpting Projekt von mir. War mein zweites Projekt in Blender. Gerendert in Cycles.
Große Versionen sind im Anhang.









Gruß,
Clemens
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Hier ein Sculpting Projekt von mir. War mein zweites Projekt in Blender. Gerendert in Cycles.
Große Versionen sind im Anhang.









Gruß,
Clemens
Feines Projekt
.
Manche der Render sehen aus wie Originalfotos von Sonden (Voyager und Co.) aufgenommen.
Lg
Kushanku
Ja das war auch das Ziel des Ganzen. Ursprünglich wollte ich eine Animation machen, hatte dafür sogar eine Sonde gebastelt, jedoch war das in der Lernphase von Blender so das ich schnell abgelenkt wurde.
Ursprünglich wollte ich eine Animation machen, hatte dafür sogar eine Sonde gebastelt, jedoch war das in der Lernphase von Blender so das ich schnell abgelenkt wurde.
Nuja solche Projekte kann man/frau ja wieder aktivieren....vielleicht machst Du es ja doch noch
. Die Hauptprotagonisten existieren schon und um den Ton brauchst Du Dich nicht kümmern....im Weltall ist alles lautlos ![]()
.
Lg
Kushanku
Klasse!!
Manche der Render sehen aus wie Originalfotos von Sonden (Voyager und Co.) aufgenommen.
Dem kann man nur zustimmen. Einfach klasse! ![]()
Sehr, sehr schön gemacht!
Schaut echt realistisch aus!
Können ESA und NASA auch nicht besser. ![]()
Super! ![]()
Vielleicht noch ein paar Krater ineinander legen - manchmal haben Stellen doppelt oder dreifach Pech.
Danke an euch Alle für die netten Worte. Es freut mich sehr, das mein kleines Projekt anklang bei euch findet. ![]()
Anbei ein Testrendering einer fly-by scene. Ich hingerade dabei einen Teil einer Sonde nachzubauen, um mehr Realismus zu erzielen.
Man wird dann im Vordergrund Teile von Isolierungmaterialien der Hülle und Antennenanlagen erkennen können.
Ich wollte mit dieser Animation erstmal ein grobes Gefühl für eine Kameraanimation bekommen. Schließlich bewegen sich beide Objekte mit rasender Geschwindigkeit. Beispielsweise bewegt sich die Sonde mit einer Geschwindigkeit von über 15.000 km/s, der Asteroid hat eine ähnliche Geschwindigkeit. Zudem kommt, das "Pitch" eine Distanz von 80000 km zur Sonde hat.
watch?v=hprVUqiMUy4&feature=youtu.be
Ich werde am Ende noch sehr viel Arbeit in das Compositing stecken müssen, um Bildfehler und Strahlungsstörungen in den Film einzuarbeiten.
Grüße,
Clemens
Das Video ruckelt, zumindest bei mir, sehr stark. Aber man bekommt schon ein Gefühl von dem was Du erreichen willst.
Bleib dran, kann nur gut werden!
Lg
Kushanklu
Das Video ruckelt mit Absicht. Ob ich das Ruckeln so lasse muss ich später ausloten. NASA sowie ESA Deep-Space-Sonden nehmen keine Videos auf, sondern Bildreihen. Es entsteht nur der Eindruck eines Videos indem man die Bilder zu einem Film zusammenschneidet.
Die Sonde kann ihre Hauptkamera nicht auf den Asteroiden ausrichten, da sie sonst von Ihrer berechneten Flugbahn abweichen würde. Sie ist zwar mit einem Gyroskop ausgestattet, jedoch ist dieses lediglich dazu in der Lage Kreiselbewegungen auszugleichen. Eine komplette Neuausrichtung der Sonde ist somit nicht nötig.
Dadurch muss der Asteroid mit einer der beiden Sub-Kameras aufgenommen werden. Diese befinden sich an den Seiten der Sonde und können durch das Gyroskop grob ausgerichtet werden und verfügen über elektrische Motoren zur weiteren Justierung.
Jedoch Sind diese Kameras nicht für Langsteckenaufnahmen gedacht. Daher fällt es der Software schwer die genaue Ausrichtung und Brennweite zum Objekt zu bestimmen.
Das muss ich irgendwie mit einbinden.
Scheinst gut Bescheid zu wissen über diese Materie, bin beeindruckt.
Dann macht die Ruckelei natürlich Sinn, wieder was gelernt
.
Lg
Kushanku
![]()
Saubere Arbeit! Was noch zu berücksichtigen wäre ist die Eigenrotation des Asteroiden...
vg
space
Feines Projekt .
Manche der Render sehen aus wie Originalfotos von Sonden (Voyager und Co.) aufgenommen.
super gemacht! auch das Video! ![]()