Wasser in DAZ (Iray)

Es gibt 18 Antworten in diesem Thema, welches 11.326 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Juni 2016 um 20:34) ist von spacebones.

  • Wasser und DAZ sind nicht einfach, habe ich mir sagen lassen.
    Drum heute mal ein Test.
    OK, ich bin ja noch im Beginner-Status, aber nach einigen Dutzend angerenderten Einstellungen ... es wird.
    Hier das Bild aus der Galerie:

    3989-facb0457-small.png

    Gerendert mit Iray und Caustik eingeschaltet.
    Sieht doch schon, wie Wasser aus.

    Bei diesem Bild habe ich noch Blum dazu geschaltet - und etwas Schaum gemacht:

    Im letzten Bild habe ich noch einen knalligen Ball ins Wasser geschmissen (Blum etwas gemindert und auch Caustik eingeschaltet).

    Ja, noch nicht perfekt. Aber Wasser und Iray vertragen sich recht gut.
    Die Renderzeiten lagen bei gut 30 Minuten.

    Grüße-Grüße
    Wilhelm

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Hi, space, ja, ist noch lange nicht perfekt.
    Ich bastele noch :)

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  • Danke für Euren freundlichen Zuspruch.
    Es gibt so viele Parameter!!!!!
    Und man muss jedes Mal erst ein Stück weit rendern, um die Wirkung zu erkennen.
    Es dauert ... ABER es geht.

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  • Danke, esha.
    Macht Spaß, zu basteln und zu testen :)

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