Verwendete(s) Programm(e): Blender, ZBrush, DesingSpark Mechanical
AZ: ca 12 h
RZ: 49,27 sekunden
PW: ja, Compositing, Camera Disortion und Color Aberration
Den Schriftzug habe ich mit DSM erstellt.
In ZBrush sind die Steine und das Grass entstanden.
Mittels Nanomesh wurden die kleinen Steine verteilt.
Blender wurde dann für das Rendern und Compositing verwendet.
Ich hätte gern auch die Wiese in Blender importiert, allerdings ist der Austausch von Curves recht problematisch.
Also wurde die Wiese in ZBrush gerendert und für das Compositing importiert.