Hallo bin Ziemlich Neu in der Blenderweld habe es irgendwie hingekriegen mein Logo 3d so halb hinzukriegen .... leider komme ich nicht mehr weiter .Ich will es das es Fech 3D aussieht kann mir einder Bitte helfen ...
Hilfe bei Logogestaltung
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kniwweli -
26. Juli 2016 um 10:40 -
Unerledigt
Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 7.332 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hi, kniwweli.
Zunächst mal willkommen Board.
Sicher werden Dir hier die Blender-Fexe helfen können.
Das scheint nicht das Problem zu sein.
Aber, bitte beschreib doch zunächst mal etwas ausführlicher, wie es denn so ungefähr hinterher aussehen soll.
Hast Du eine Bild-Vorlage, so ähnlich zumindest? -
Hallo 3dfan
Danke für die Antwort.
Hier Ost das Original Logo.
Es soll halt Bisschsen Moderner 3D Ausehen.Irgendwann soll es auch als Screensaver oder so siche Drehen können aber das ist noch Zukunft. Mir geht es jetzt das es Mal Modern Ausieht
danke -
Muss es wirklich in 3d sein? Ein drehendes 3d Logo war mal in 90igern schick aber heute?
Für ein Logo enthält es zu viele Elemente. Ich würde erstmal auf Papier reduzieren reduzieren und nochmal reduzieren.
Und dann sehen wir weiter.Gruß
Dargain -
Und Wie Würdest du es machen?
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Was ist Dir wichtig? 2 Origami-Vögel? Ein Waschmaschinen-Frontlader-Look? Text?
Sach mal.
Gruß
Dargain -
Es Soll Ein Fotoapparat sein
mehr nicht
Vieleicht Text , muss aber nicht -
Ich sehe das ja hier mehr als ein Hilfe-zur-Selbsthilfe-Forum und nicht "mach-mir-das-mal-N-Profi-brauch-da-nur-5-Minuten-für-Portal". Hier mal paar Anregungen:
Fang noch mal an. Bis nachher.Gruß
Dargain -
Ein gerendertes Logo ist immer problematisch. Würde da grundsätzlich nur mit Vektorgrafiken arbeiten. Modern zur Zeit ist der "Flat" Look. Da treiben grad alle hin, auch wenn sichs die Designer beim Rebrush oft etwas zu einfach machen.





Vielleicht solltest du auch mehr in die Richtung denken.
3D ist nicht so leicht hinzubekommen, dasses modern wirkt. VW hat es noch ganz gut hinbekommen, in den letzten Wochen.
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- Offizieller Beitrag
Stimmt, flach ist im Moment "in".
Außerdem solltest du dich auch fragen, wie groß dein Logo dann in der endgültigen Verwendung sein wird. Meistens fallen bei der Verkleinerung nämlich eh sämtliche Details unter den Tisch, oder - noch schlimmer - machen das Design unklar, also kannst du sie dir vielleicht gleich sparen
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- Offizieller Beitrag
Ich möchte mich meinen Vorpostern anschließen.
Logos kann man auch auf der 2D-Ebene einen 3D-Look verpassen. Vektorgrafikprogramme wie z.B. Inkscape (ist kostenlos) sind dafür besonders gut geeignet. Man kann auch ein 2D-Logo in Blender mittels Alphamaske freistellen und rotieren lassen.Ich habe mir Deine Blend-Datei angeguckt. Das hast Du vermutlich aus einer SVG-Grafik von Blender generieren lassen. Das [lexicon]Mesh[/lexicon] ist dadurch absolut chaotisch und so wie es jetzt ist, ganz schlecht weiter zu verarbeiten. Selbst der Bevel-Modifier um die Kanten etwas zu runden greift nur schlecht und es entstehen unschöne Artefakte. Make Tris zu Quads hilft auch nicht besonders. Vorallem bei den Buchstaben ist einiges ziemlich im argen.
Wenn Du es also wirklich in 3D modellieren willst, dann achte auf eine klare Meshstruktur. Box-Modelling wäre hier ganz hilfreich.
LG
Kushanku -
Moin kniwweli,
welcome im Board!

Ich würde vorschlagen -egal ob 2D oder 3D- es auf so wenig Elemente wie möglich zu beschränken. Habe mal schnell ein Beispiel gemacht, siehe Anhang.
Weniger ist mehr, im Besonderen, wenn es um Logos geht - die müssen optisch schnell erfassbar und dabei aussagekräftig sein.
Bei einer solch linearen, symbolischen Darstellung empfiehlt sich zudem eine gleich bleibende Strichstärke, da das ausgewogener beim Betrachten wirkt.vg
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