Ich wollte hier blos noch mal meine Frage stellen: ich habe für meine kleine Schnecke nun ein Retopo mit UV maps gemacht. leider hatte ich die Schnecke schon vorher auf Pixel basis bemalt und texturiert. nun würde ich gerne die Feinheiten auf das Low Poly Übertragen. Das hat leider bisher nicht hinghauen.
welche Art von baking brauche ich? 3D Coat bietet hier so viele Möglichkeiten die leider alle nicht selbst erklärend sind. Bei ZBrush projeziere ich die Details einfach auf das High Poly, aber mit 3d coat?
hier nochmal der zwischenstand meiner Arbeit:
Ich habe das High Poly auch noch als extra Datei, falls was schiefgeht
für Hilfe wäre ich wirklich dankbar, und natürlich wird mein Schneckchen hier für Euch zum Download eingestellt
LG Susi