Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio und Iray
Nun habe ich zum ersten Mal mit DAZ und Iray versucht, ein wenig "spacig" zu basteln.
Nicht so ganz leicht.
Schon recht lange habe ich von "The Philosopher" ein Produkt mit Erd-Texturen.
Aber die Positionierung der Props und die Lichtanpassung macht doch so einige Probleme (mir zumindest).
Schätze, das Weltall ist nicht wirklich die Kernkompetenz von DAZ?
Sehr erfrischend (für die PC-Strapazierung) ist die Tatsache, dass man für ausreichend Details auf der Oberfläche angehalten ist, eine 32K-Textur zu benutzen (über 500 MB!).
Na, gut. Nun habe ich mal eine Raumschiff-Annäherung an die Erde in drei Bildern gebaut.
Bin längst nicht zufrieden ... aber ... naja ...