Welche Einstellungen in Z-Brush nutzt Ihr denn, wenn Ihr den ZRemesher nutzt? Aktuell bin ich dabei ein MD-Kleidungsstück in Z-Brush zu bearbeiten. Wenn ich den "ZRemesher" nutze, verschwinden hier aber sehr gerne meine Details - geht das auch verlustfrei ... irgendwie? :nachdenklich:
Z-Brush/ZRemesher
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- ZBrush
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Leilana -
1. Oktober 2017 um 16:38 -
Unerledigt
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geht das auch verlustfrei ... irgendwie?
besser wie jedes automatische Retopo ist natürlich ein manuelles .Besonders bei Kleidung und eigenlich alles was sich gut verbiegen soll kommt es auf ein sauberes edgelooping an Details lasasen sich auch gut über das Map Backing "konservieren" -
Danke Vidi "Map Backing" hab ich ja noch verstanden aber beim Rest ...
.... Du meinst ein "handisches" Retopo anlegen und was ist "edgelooping"? 
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Danke

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du kannst es auch mal mit Instant Meshes versuchen
das funktioniert mMn etwas besser als die guide-lines in ZBrush -
Super ich danke Dir! Das probier ich! Das Progi kannte ich noch gar nicht

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ich habe gerade gelesen, dass der IM-algorithmus in modo, seit version 10.2, einzug gehalten hat
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Wenn Du den ZRemesher benutzt, machst Du vorher ein Dublikat des tools (und nennst es am besten Low oder so, wenn Du so zerstreut bist wie ich), unterteilst anschließend das remeshte Low-Tool wieder mit mehreren Subdevisionsschritten und projezierst die Feinheiten von dem Original wieder drauf. Mit einem klick auf "Project all" in deiner Subtoolpalette bei "Projektion"
der Z remesher funktioniert vor allem bei langen dünnen Spitzen nicht so gut. die Remesher Guides haben bei mir noch nie einen Unterschied gemacht. Ich mache deshalb manchmal das Retopo in mehreren schritten und bessere dazwischen mit dem "Move topologic" Pinsel etwas nach.
P.S.:Wer schenkt mir Modo? Warum muß dieses Zeug immer so TEUER sein??
LG aus dem Hause "Halbwissen"
Susi -
Zitat
P.S.:Wer schenkt mir Modo? Warum muß dieses Zeug immer so TEUER sein??
Hmm warum Modo ? Ich wollt es nicht mal geschenkt
wenn schon ein Profiteuer Programm das auch sehr kompatibel im Austausch ist und ein gutes Rigging und Animation Tool ist wäre Maya und dazu noch recht einfach in der Bedienung
Schon mal die Tatsache das Modo zu sehr gerne abstürzzt ist es für mich das worst Rigging und Animation Tool ever . Das ist vielleicht das coolste Moddeling Tool aber der Rest ohweh. Dann gibt es so gut wie keinen Support in Form von Tutorials und nur eine echt beschiessene OnlinHilfe. Was in anderen Programmen mit zwei drei Buttons clicks erledigt ist dort eine Odyssee durch die Menues und ein Klickfest . Muss man mögen sowas, ich jedenfalls nicht . Ich will creativ sein und nicht sport machen wenn ich so ein Programm benutze -
Super! Danke für die Erklärung, das muss ich mal testen!
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Zitat
Welche Einstellungen in Z-Brush nutzt Ihr denn, wenn Ihr den ZRemesher nutzt?
Ich habe gerade mal den Zmesher über ein Marvoulus Röckchen laufen lassen .
Ich habe das in Polygroups aufgeteilt und gesplittet dann jeweils Zremeshed mit der der Einstellung Adapt und Half und habe das so oft wiederholt bis ich einen mittleren Polycount hatte , Das Ergebnis ist ist für Auto richtig Bombe
und mega schnelle . 3D coat ist das eher immer ne Glückspiel Mudbox konnte das garnicht weil das kann mit dem Marvlous [lexicon]mesh[/lexicon] garnichts anfangen , darauf hin habe ich jetzt endlich meine Subcription gekündigt .
Mudbox ist eh obsolete mit Zbrush jetzt . 
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Oha! Das schaut supi aus! Ich muss das auch mal versuchen mit Adapt und Half - vielleicht hatte ich einfach nur die falschen Einstellungen. Vorteil wäre jedenfalls, dass es wesentlich schneller geht.
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Wer noch bessere Ergebnisse bei Zremeshen möchte
Ich habe gerade ein kleines Plugin entdeckt und das stellt den Zremesher Guide völlig in den Schatten
den Eazy push Button gibt es doch
Bin echt Happy was das für ein kontrollierte sauberes Edgeflow Mesh erzeugt
Das boost mein Workflow gerade enorm

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- Offizieller Beitrag
Wow, das sieht super nützlich aus! Danke für den Link

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Das guckt ja echt gut aus in der Werbung für das Plugin, hat das bei dir mit schwieriger Geometrie, wie zum Beispiel mit vielen Spitzen oder so, auch so gut funktioniert ? vidi
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Ich habe nichts mit vielen Spitzen
aber es macht wirklich absolut sexy Edgeflows

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das hört sich echt super an; vielen Dank für den link

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djblueprint
12. Januar 2022 um 18:05 Hat das Label ZBrush hinzugefügt.