Welche Einstellungen in Z-Brush nutzt Ihr denn, wenn Ihr den ZRemesher nutzt? Aktuell bin ich dabei ein MD-Kleidungsstück in Z-Brush zu bearbeiten. Wenn ich den "ZRemesher" nutze, verschwinden hier aber sehr gerne meine Details - geht das auch verlustfrei ... irgendwie?

Z-Brush/ZRemesher
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- ZBrush
- Leilana
- Unerledigt
Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 8.392 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Kyrla.
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Zitat
geht das auch verlustfrei ... irgendwie?
besser wie jedes automatische Retopo ist natürlich ein manuelles .Besonders bei Kleidung und eigenlich alles was sich gut verbiegen soll kommt es auf ein sauberes edgelooping an Details lasasen sich auch gut über das Map Backing "konservieren" -
Danke Vidi "Map Backing" hab ich ja noch verstanden aber beim Rest ...
.... Du meinst ein "handisches" Retopo anlegen und was ist "edgelooping"?
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Danke
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du kannst es auch mal mit Instant Meshes versuchen
das funktioniert mMn etwas besser als die guide-lines in ZBrush -
Super ich danke Dir! Das probier ich! Das Progi kannte ich noch gar nicht
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ich habe gerade gelesen, dass der IM-algorithmus in modo, seit version 10.2, einzug gehalten hat
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Wenn Du den ZRemesher benutzt, machst Du vorher ein Dublikat des tools (und nennst es am besten Low oder so, wenn Du so zerstreut bist wie ich), unterteilst anschließend das remeshte Low-Tool wieder mit mehreren Subdevisionsschritten und projezierst die Feinheiten von dem Original wieder drauf. Mit einem klick auf "Project all" in deiner Subtoolpalette bei "Projektion"
der Z remesher funktioniert vor allem bei langen dünnen Spitzen nicht so gut. die Remesher Guides haben bei mir noch nie einen Unterschied gemacht. Ich mache deshalb manchmal das Retopo in mehreren schritten und bessere dazwischen mit dem "Move topologic" Pinsel etwas nach.
P.S.:Wer schenkt mir Modo? Warum muß dieses Zeug immer so TEUER sein??
LG aus dem Hause "Halbwissen"
Susi -
- 21. Mai 2025, 08:11
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