kann man, bzw. wo kann man ausschalten, dass Kleidung, vor allem Kilts, Röcke oder Lendenschurze bei Bewegungen an den Beinen mitgehen und daran kleben? Ich habe gerade Stephanie 8 geholt und Genesis 3-Lendenschurze sehen furchtbar auseinandergerupft aus, bzw. lassen sich mit den Actor Morphs nicht bewegen, korrigieren. Oder braucht man für die Korrektur ein extra Programm?
Alles, was Rock oder Lendenschurz o.ä. ist, ist immer schwierig bei Auto-Follow. Sickleyield hat gestern oder vorgestern zwei Items rausgebracht, die die verlorenen Bones zurückgeben sollen - ich hab sie auf der WL, aber noch nicht gekauft.
Danke, ich fürchtete schon, dass es da keinen einfachen Weg gibt.
Die Sickleyield Lendenschurz-Compiler habe ich seit längerem, die sind sehr gut. Die funktionieren auch mit Genesis 8 Zeugs, habe ich jetzt gemerkt. Ich ärgere mich mehr über die neueren Kleidungsstücke, wie Tuniken oder Kleider, die nur aud Autorig setzen, wo man die unteren Teile nicht an die Beine anpassen kann und teils komische Lücken bleiben.
Ich habe in einem Video gesehen, dass man über das Szene-Fenster mit Transfer Rigging (oder so) nicht beim Laden zugewiesene Kleidung später zuweisen kann. Klappt aber irgendwie nicht bei mir.
hat die schon jemand probiert? Mich würde der Unterschied zu den Dynamic Clothings interessieren, die eigentlich nur noch SimonWM verwendet. Und ich - wie es scheint
ja und eigentlich easy peasy zu händeln und out of the box auch gute Resultate , nur fehlt mir sowas wie in Marvelous designer oder Iclone Regler mit Physik Echtzeitvorschau oder Physik Presets oder zumindestens eine Guide der erklärt wie man von Seide bis Leder etwas simulieren kann .
18. Oktober 2026, 12:52
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