Zitatin Akeytsu ist alles Handarbeit
omg !
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Zitatin Akeytsu ist alles Handarbeit
omg !
omg !
HEHE!
Endlich jemand der bemerkt hat, wie sehr ich über mich hinausgewachsen bin...
und ich hatte nur 19 nervous breakdowns bis ich den Kerl soweit hatte...
So stolz ich auf mich bin![]()
Octane hab ich auch schon überlegt, aber ich versuch ersttmal Carrara, weil ich das möglicherweise erstmal usonst bekomme ( dank der nettenHilfen von rk66
)
ZitatSo stolz ich auf mich bin
das kannst Du auch sein. Ich versuch mich noch immer an Dance Moves für ein Music Video, werd ich wohl nicht mehr packen in diesem leben ; )
Octane hab ich auch schon überlegt, aber ich versuch ersttmal Carrara, weil ich das möglicherweise erstmal usonst bekomme ( dank der nettenHilfen von rk66
)
Wie sieht es eigentlich mit der Renderengine Arnold aus. Kann die mit FBX oder evtl. können beide, Akeytsu und Arnold, mit Alembic?
LG
Kushanku
Arnold ist eine reine Renderengine für nur relativ wenige Programme (siehe https://www.arnoldrenderer.com/arnold/plugins/ ) und im Hochpreis-Segment gelegen.
Danke Kushaku für den Tip!
Akeytsu kann leider nur FbX im Moment, und einen Export nach Unity, wenn ich das richtig verstanden habe ![]()
Arnold hatl leider die üblichenAutodesk Preise. Eine Jahreslizenz kostet über 500 Euro.
Allerdings scheint es auf den ersten Blick auch eine echte Profisoftware zu sein. alle Billder, die ich gesehen habe sind äusserst brilliant.
Sollte man professioneller in diesem Berich arbeiten wollen ist arnold auf jeden Fall eine sehr sinnvolle Investition
Du hast doch vor kurzen eine andere Renderengine benutzt. War das nicht Arnold? Oder hab ich da was verkehrtes im Kopf :nachdenklich: ?
LG
Kushanku
Du verwechselst das sicher mit keyshot
Jup, Vidi hat recht, ich nutze bereits Keyshot. Leider ist es die spezielle Version "Keyshot for ZBrush". Die kostet nur ein viertel der normaleen Kkeyshotversion. Hier ist auch der Pferdefuß: Ich kann leider nur von ZBrush importiern. einen FBX Import unterstüzt dise Version leide nicht
zum Vergleich: Keyshot for ZBrush(mit Animatinsfunkion) kostet im Moment ca 500 Euro, Das normale Keyshot mit Animatinsfuktion kostet ca 1900 Euronen.
Keshot erzeugt allerdings auch höchst brilliante Bilder. Für ZBrush Ethusiasten sicher eine gute Investition. Digital Dreams wunderbare Render sind zum Beispiel mit Keyshot erstellt. ![]()
Aaah Keyshot war das. Hatte ich iwie nicht mehr richtig auf dem Schirm. Sind schon gemein, diese Einschränkungen.
Trotzdem einen schönen 1. Advent wünsche ich Dir.
LG
Kushanku
Lieben Dank, Kushanku von mir auch einen besinnlichen ersten Advent![]()
Ich hatte mich auch gleich gewundert, warum das soo viel billiger ist![]()
Hi,
nur um irgendwelche Missverständnisse zu vermeiden zu der Aussage von Susann bzgl. Carrara umsonst etc., es geht um diesen Link:
Carrara 7 Download von DigitalArts Magazine immer noch aktiv
rk66.
Mann sollte aber auch bedenken das Der Carrara Render auch schon in die Jahre gekommen ist
Jup vidi, ich kann in dieser version die Akeytsu animation leider gar nicht mehr laden.
Ich wollt nur noch mal fragen ob du vielleicht genaueres weißt, wie ich ein Layer einblende?
Ich kann leider immer nur das oberste Layer sehen. Das untere layer erscheint leider gar nicht. Ich komm einfach nicht drauf...
Ich verersuch da nun schon seit gestern eine Lösung zu finden...
in den manuals stand da auch nichts zu drin, aber ich bin leider nicht soo sicher im Englischen...
ich hab mal einen Screenshot zugefügt, wies im Moment ausschaut..
wenn du vielleicht doch noch einen tip dazu hast, wär ich Dir sehr dankbar ![]()
So stolz ich auf mich bin
Und sehr berechtigt es ist. Lustiger Kerl und klasse gemacht! ![]()
ZitatIch wollt nur noch mal fragen ob du vielleicht genaueres weißt, wie ich ein Layer einblende?
Ich kann leider immer nur das oberste Layer sehen. Das untere layer erscheint leider gar nicht. Ich komm einfach nicht drauf...
was meinst du erscheint garnicht ? Wo und Was erscheint nicht ? . JederStack reprensiert eine bestimmte Bone Bewegung die nun mit den anderen Stacks Kombinieren kannst
Vielleicht meinst du hast keinen Anfasser (Gizmo) in einen bestimmten Stack weil du nicht die Bones dieses Stacks selektiert hast ?
LIeben Dank Bluepix für das lob. Das ehrt mich sehr ![]()
Danke Vidi, da bin ich leider erst jetzt drauf gekommen, das man dass erst extrahieren muß.
Davor hab ich immer nur den obersten Layer in meiner Animation gesehen. Also entweder das layer mit dem Kopfschütteln oder nur das mit dem Trab...
Da muß man erst mal drauf kommen PUH...
ich habe die eigenschaften aus dem Grundlayer mit dem trab Loob in einen neuen Layer extrahiert. Nun kann man beide Layer sehen..
Nun werd ich mal versuchen nur das Kopfschütteln zu extrahieren, mal gucken obs dann noch besser ausschaut...
Mühsam nähert sich das Eichhörnchen oder so...
Hi,
ein dt. Review entdeckt, vllt. als kleine Unterstützung > https://www.nukeygara.com/public/files/P…d_V1_Review.pdf
PS:; Süß der Kleine.
rk66.
Eine schöne Anleitung ist das rk66 !
Die hatte ich noch gar nicht entdeckt. Ist super für alle die sich näher mit dem Programm beschäftigen wollen. ![]()