Moin.
Folgendes Problem:
Ich möchte ein Teil mit zwei unterschiedlichen Texturen auf Vorder- und Rückseite "dick" haben.
Der schnellste Weg schien mir zu sein, den Solidify-Modifier anzuwenden.
Tut, was er soll, aber die Ränder sehen einfach sch … notleidend aus.
Kann man das besser hinkriegen?
Oder ganz anders anfangen?
Echte Geometrie modellieren?
Oder?