Hey t-techniker ich bin auch PA bei DAZ, die haben mir bisher die "Freiheit" gelassen es selber zu entscheiden. Ich gebe die UV Maps solo ab, weiss jedoch nie ob die jemand überhaupt benutzt.... Auf die Idee .obj oder Fbx (?) oder andere Formate mit im Download zu legen war ich noch nicht gekommen. (Sorry)
Die UV Maps, die als Grundlage für ein selbstständiges Texturieren hilfreich sind gebe ich bei Daz getrennt von dem Produkt,
welches dann nach dem Erwerb instaliert wird, ab. So könnte ich also evtl. in Zukunft auch eine .obj Datei mit abgeben (außerhalb der "Hauptinstalation")
Das habe ich einfach mit " UV Maps solo abgeben" gemeint. - Sorry nochmal
ArtDeCroh also, ich nutze sie ab und an, wenn ich ein spezifisches Kleidungsstück / Objekt mit einer spezifischen Textur brauche. Für mich ist es viel einfacher, mich am Gitternetz der Map zu orientieren, als bei der Textur zu raten, wo genau welcher Seam aneinanderstößt.
Ja, Lessa du hast völlig recht. Ich mache das selber auch so, aber da ich "nur" mit Hexagon arbeite ist der Zugang zum .obj nur ein Mausklick, für alle die, die andere Programme nutzen wäre die Objekt Datei sinnvoll. In Zukunft lege ich immer die Objektdateien mit dazu. Das war ein sehr hilfreicher Hinweis für mich! Danke Euch!
dann müsste ich DAZ-Studio auch noch auf meiner Festplatte installieren.
Und die Funktionsweise erlernen!
Und die Zeit haben!
In den meisten Fällen funktioniert .duf in CARRARA direkt, besonders wenn die Items von versierten Herstellern kommen. Ich schaue also immer, ob es ein Erstlingswerk eines Verkäufers ist. Dann bin ich sehr zögerlich.