3DCoat 2021 erhältlich

Es gibt 21 Antworten in diesem Thema, welches 5.726 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Juli 2021 um 11:20) ist von Solidude.

  • Eine neue Version von 3DCoat ist erhältlich, jetzt mit dem Namen 2021.

    https://3dcoat.com/news/article/3dcoat2021released/

    Das ist ein ziemlich grosser Sprung für den Hersteller Pilgway mit einer neuen Website und zusätzlichen Programmversionen und Vertriebsmodellen. Erfreulicherweise ist das Programm aber immer noch als Permamentlizenz erhältlich. Das Upgrade wird auch etwas kosten (der Shop funktioniert noch nicht richtig, weshalb ich den genauen Betrag nicht herausfinden konnte). Neuerungen sind zahlreich, z.B. überarbeitetes Interface, und es gibt auch Movies dazu auf ihrem Youtube-Kanal.New Brush EngineRich Curves ToolsetLow-poly ModelingSmart RetopoNew GUISculpt Layers


    • Offizieller Beitrag

    @SIG

    Danke für die Zusatz-Infos. Das wird definitiv das letzte Update sein, das ich mitmache. Wenn ich ehrlich bin, habe ich das Programm seit Jahren nicht mehr benutzt. Sculpten mache ich sehr selten, da reicht mir das was Blender kann in dem Bereich und die Materialgeschichten gehen mir inzwischen in Blender auch sehr leicht von der Hand.

  • Hab' ebenfalls das Upgrade für 3DCoat gemacht. Bei dieser Software habe ich immer noch das Gefühl, dass Leistung und Preis in einem guten Verhältnis zueinander stehen.

    Das gilt leider nicht mehr für Cinema4D, das in den letzten Jahren einen recht chaotischen Weg eingeschlagen hat. Zumindest kann ich die C4DR20 (vor dem Wechsel auf Miet-Software) noch einige Zeit benutzen.

  • Habe vorhin ausgiebig die Demo ausprobiert

    Der Preis wär OK, aber für mich ist definitiv nichts Neues dabei. Ich bleibe noch bei der alten Version

    Das wäre sonst eigentlich nur doppelt gemoppelt für mich

    Wenn ich schon was kaufe, muss es besser oder was richtig Neues sein.

    Wer aber kein Zbrush , Substance Painter und Retopotool hat, der sollte sich das 3D Schweitzer Taschenmesser auf alle Fälle gönnen :top

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Also ich werde auch nicht mehr updaten, insbesondere regelmäßig für Updates zahlen sehe ich nicht ein, nicht bei 3D-Coat, das ich immer als sehr instabile App wahrgenommen habe (kam schon fast an trueSpace ran). Hatte vor Tagen die letzte Beta probiert und mal kurz in den Low-Poly-Bereich reingeschnuppert, kleines Ding gebastelt - Crash. Das kann einfach nicht sein. So banale Dinge müssen einfach funktionieren, tut mir leid. Das ist jetzt in der Final sicher immer noch so, darauf würde ich wetten. Kam dann sofort wieder runter. Bugs, die ich vor vielen Jahren gemeldet hatte, sind immer noch drin. Mir reicht mittlerweile Blender und ZBrush, mit 3D-Coat habe ich ehrlich gesagt auch schon lange nichts mehr gemacht. Viele elementare Funktionen kamen einfach Jahre zu spät und anstatt dass sich Andrew mal längere Zeit nur auf Bugs gestürzt hätte, wurden immer nur Sachen drangebastelt. Das Sculptingverhalten identischer Brushes unterscheidet sich immer noch signifikant zwischen dem Surface- und Voxelbereich, und so weiter. Mir würden noch hunderte Dinge einfallen. Das hätte man alles mal überarbeiten und konsolidieren sollen, so wie es auch schon andere Stimmen in deren Forum gefordert hatten. Ehrlich gesagt würde ich auch Einsteigern mittlerweile kein 3D-Coat empfehlen. Blender und gut ist.

  • Du kannst das Programm so einstellen das es dir deutsche Hinweise zeigt . Also nicht nur kurze Tooltips sondern hilfreiche Funktionsbeschreibungen.

    Das hat übrigens auch dieser User von dem das Axrtutorial ist , eingeflegt. Auch kannst du hier im Forum gezielte Fragen stellen .

    Das Programm ist sehr vielseitig und kann mehrere Sachen ,deshalb ja auch das Schweitzer Taschenmesser für 3D ler


    Mal ne Frage an Solidude / kann man in Blender beim textur backen den cage visuell auch einfach anpassen ?

  • ZWpro

    Nicht ganz mein Thema, aber ich weiß von diesen Tut zur Verwendung von Cage in Blender:

    Baking Perfect Texture Maps Using a Cage | Blender 2.8 - YouTube

    Hilft das?

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

    Einmal editiert, zuletzt von 3dfan (15. Juli 2021 um 08:36)

  • Mal ne Frage an Solidude / kann man in Blender beim textur backen den cage visuell auch einfach anpassen ?

    Keine Ahnung, dazu mache ich zu wenig mit Blender und nutze nur bestimmte Anteile davon (hauptsächlich weil ich von modo noch nicht komplett wegkomme, es ist einfach zu genial), aber würde mal dreist behaupten: Ja, bestimmt, und wenn nein, gibts bestimmt ein Plugin. Allerdings ist das, was du da willst, schon ne Art von Spezialfunktion, in Bezug auf solche Spezialitäten kann man den Nutzen von 3D-Coat natürlich nicht absprechen. Muss jeder selben wissen, was und ob er dieses Programm braucht, aber ich bleibe dabei, dass es dank Blender tendenziell immer unbedeutender werden wird.

  • Nee, ich verzichte auf das Upgrade.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Ich bin nicht sicher ob mir kaufen sollte. Es gibt viele dinge sehr Interessant finde,

    aber unterstützt Programm auch daz3d Export /Import??? Das auch Morphen kann?? Hatte gelesen das immer Probleme gab... :nachdenklich:

  • Keine schlechte Entscheidung. Zbrush ist wirklich der Oberhammer, gerade wenn es um Sculpten und Morphen geht, einfach Sahne

    Wenn dann noch als Ergänzung das abgekapselte 3D Coat mit dem Namen Textura, zum Texturtieren außer, falls man auch noch ein sehr gutes Retopo und UV Tool brauch, dann vielleicht doch das 3D Coat komplett mit dazuzunehmen. Zbrush und 3D Coat sind keine Kongruenten, sondern ergänzen sich wunderbar, jedenfalls in meiner Welt ;)

    Amateurs hope. Professionals work.