Mal eine gute Nachricht! So ganz tot, wie manche behaupten, ist Poser wohl doch nicht! ![]()
Unter den Links kann man (gratis) ein Update auf Poser 12.0.619 herunterladen!
https://www.posersoftware.com/article/528/po…mation-and-more
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Mal eine gute Nachricht! So ganz tot, wie manche behaupten, ist Poser wohl doch nicht! ![]()
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Immerhin! Danke für den Tipp!![]()
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Nützt meinem alten Poser 7 aber leider auch nichts, da es nicht repariert wurde und sicherlich auch nicht upgrade-fähig ist.
Ich habe zu Daz gewechselt, weil mein Poser 2012 immer wieder abstürzte und es ein riesen Aufwand war, eine
Genesis zu importieren. Geschweige denn eine höhere Version. Eine schöne Sache, aber leider viel zu spät.
ZitatNützt meinem alten Poser 7 aber leider auch nichts, da es nicht repariert wurde und sicherlich auch nicht upgrade-fähig ist.
ganz sicher nicht ![]()
Mal eine gute Nachricht! So ganz tot, wie manche behaupten, ist Poser wohl doch nicht!
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Hier handelt es sich aber nur um die Trial-Version mit Laufzeit von 21 Tagen - danach muss die Lizenz erworben werden.
"...The app includes a 21-day free trial period after which you will be prompted to purchase a license and receive your serial number."
Tipp für alte Poser-Versionen, die auf Grund der Umstellung eines externen Plugins nicht mehr liefen: Poser installieren und die Figuren via DAZ retten und als geriggte FBX-Files abspeichern. Diese können dann in beliebigen 3D-Programmen weiter genutzt werden. Auch eine Art des Refurbish. ![]()
Hier handelt es sich aber nur um die Trial-Version mit Laufzeit von 21 Tagen - danach muss die Lizenz erworben werden.
"...The app includes a 21-day free trial period after which you will be prompted to purchase a license and receive your serial number."
Ridpath, das ist korrekt! Allerdings für alle die auf 12 gewechselt sind, ist es free! ![]()
Über Poser weiß ich sehr wenig. :nachdenklich:
Kann Poser alles was zB Bryce kann oder nur Figuren in Pose bringen.
Ist das ein vollwertiges 3D Programm?
Uwe: mit Poser fing einst die ganze 3D Figuren-Geschichte an. Später erst kam DAZ Studio. Waren sie zunächst vom Leistungsspektrum ebenbürtig, so hat DAZ mittlerweile etwas die Nase vorn. Trotzdem hat Poser noch seine Stellung inne.
Uwe : Also ein vollwertiges 3D Programm wie C4D oder Blender ist es nicht. Man kann schon damit deutlich mehr machen, als nur Figuren in Pose zu bringen. Aber beispielsweise zum Erstellen von Landschaften ist es nur stark eingeschränkt brauchbar.
Schade, dass es noch kein Poser-File-Import Addon für Blender gibt, denn das wäre ein Spaß und man könnte sich damit auch DAZ als Converter sparen.
Aber bevor das mal herauskommen könnte, müsste die Entwicklerfirma wohl erst Pleite gehen.
Hab jetzt selbst auch mal in die Poser-webseite reingeschaut.
Der Content könnte mehr sein aber ein sehr hochwertiger Content,
und man kann auch von anderen Programmen Modelle importieren.
Aber ich bleibe natürlich Landratte mit Landschaftgeneratoren.
PARDON ! Ergänzung zum Poser Content. ![]()
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Ich hatte zuerst eine andere Webseite gefunden und da war wenig
Content für Poser zu finden. Jetzt habe ich eine Nachtschicht lang
"Renderosity" abgeklappert und da ist ein sehr reichhaltiger Content
für Poser! Viele einfache 3D Modelle und viele hochwertige Modelle
für relativ günstige Preise! (man muß per Suchbegriffe / Suchleiste suchen)
Es geht ja nicht nur um die neuesten "Püppisachen vom Daz Studio".
Content für Poser:
x Rockys and Rocks x Burgen, Ruinen, Fachwerhäuser und Häuser . . .
x Bäume, Pflanzen x Schiffe, Fahrzeuge . . .
x Frauen Modelle und Zubehör x Männer Modelle und Zubehör . . .
( Vieles günstig, nur die Saurier sind etwas teuer) ![]()
also Posercontent ist ja nun nicht was Poser ausmacht ,
Poser wird meist mit alten DAZ Character genutzt, weil Poser nichts zu bieten hat
also Posercontent ist ja nun nicht was Poser ausmacht ,
Poser wird meist mit alten DAZ Character genutzt, weil Poser nichts zu bieten hat
Also sooo schlecht sind die Sachen für Poser nun auch wieder nicht. Als ich vor etwa 14 Jahren meinen Avatar bastelte, kannte ich weder DAZ3D noch die Möglichkeit, die Figuren mithilfe von Morphrädchen zu verändern. Der Zwerg ist der von mir mithilfe von Poser verwurschtelte SimonG2, der damals mit Poser 7 mitgeliefert wurde. Und gerade für einen Einsteiger ist es schon ganz angenehm, wenn man mit dem Programm ein ziemlich umfassendes Arsenal an Alltagsgegenständen und Räumen mit unzähligen Einrichtungsgegenständen erhält. Miki2 war meiner Meinung nach damals der V3 überlegen. Auch einen riesigen Zoo an durchaus ordentlich gemachten Tieren aus der Wildlife-Serie (hieß das glaube ich) konnte man jahrelang kostenlos von der Content-Paradise-Seite abstauben. Das Problem war und ist aber, dass DAZ3D bei den Figuren immer die Nase vorne hat/te und daher die meisten Creatoren verständlicherweise sich auf Content hierfür konzentriert haben. Es gibt aber auch heute noch Highlights, die vornehmlich für Poser gemacht wurden und durchaus hochwertig sind. Hier ein paar Beispiele:
https://www.renderosity.com/rr/mod/bcs/var…hael-4-/128893/
https://www.renderosity.com/rr/mod/bcs/the…don-v4-2/97977/
https://www.renderosity.com/rr/mod/bcs/?ViewProduct=117329
https://www.renderosity.com/rr/mod/bcs/?ViewProduct=121852
Trotzdem würde ich natürlich im Augenblick niemandem Poser als Einstieg in die 3D-Welt empfehlen. Da muss man erst einmal abwarten, was Bondware aus Poser noch machen wird.
dann lese nochmal genauer
ZitatPoser wird meist mit alten DAZ Character genutzt,
was deine Links nur nochmals bestätigen.
..., weil Poser nichts zu bieten hat
Vidi, das habe ich, aber meine Antwort bezog sich ja eigentlich auf den zweiten Satzteil.
Warum möchtest du das aus dem Zusammenhang ziehen?
Fakt > Dieser von dir verlinkte Content ist ureigens mal von DAZ erstellt also warum den falschen die Lorbeeren vergeben?
Mit Poser Content meine ich was mit dem Programm geliefert wird, nicht was man importieren kann.
Das kann ich auch in jede x-beliebige Anwendung, dadurch wird dann auch nicht nativ mehr geboten
FRAGEN ZU POSER 11 / 12 :nachdenklich:
Ich hätte eine Frage an Kurti und Troy. Ihr beiden kennt euch doch mit Poser gut aus.
Ich habe etwa 500 OBJ Modelle die zur Zeit in Bryce sind (in OBP selbst textiert)
Die meisten der 500 OBJ Orginal-Modelle sind leider ohne Texturen und ich würde sie
gern in ein 64 Bit Programm übernehmen und ggf nochmal neu textieren.
(Alle Texturen für Burgen, Häuser, Schiffe, Menschen und Tiere sind vorhanden)
FRAGEN:
1) Kann Poser11 die OBJ-Dateien importieren?
2) Kann man in Poser OBJ Modelle (ohne Textur) neu mit Texturen textieren?
(zB Burg/ Haus - Bauteile anwählen - dann mit Dachziegel und Wandtexturen textieren)
(zB Tiere - Bauteile anwählen - dann mit Felltextur textieren)
3) Kann man die fertigen Bibliotheks-Modelle auch auf Externe Festplatte speichern?
mit Dank für Antworten. UK
Uwe: wenn ich an den Angesprochenen vorbei mal vorgreifen darf - ja für alle angefragten Punkte.
Allerdings musst Du Dich (wie immer) tiefer mit dem Anlegen von Shaders beschäftigen, da es in Poser zwar ähnlich wie in Daz Studio, aber letztenendes doch spezifisch organisiert ist. Auch für Poser gibt es ausreichend Tutorials, die weiter helfen, darunter etliche deutschsprachige. ![]()
Warum funktioniert meine Anmeldung im Renderosity marketplace nicht nach 15 Versuchen? ![]()
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Ist das chronisch ? Hat jemand einen Tip ? Ich wollte da OBJ Models mit Texturen zukaufen.
Uwe: Spacebones hat bereits alles beantwortet. Wie ich aber schon im Post davor schrieb, würde ich Einsteigern, also auch Quereinsteigern im Augenblick Poser nicht unbedingt empfehlen. Da die Shader von Poser tatsächlich sehr spezifisch sind, hängt die Entscheidung natürlich dann auch davon ab, mit welchem Programm du deine Modelle rendern willst. Ich muss aber dabei betonen, dass ich mich mit Poser und 3D-Software im Allgemeinen, trotz der vielen Jahre, immer nur sporadisch beschäftigt habe und außerdem auch nicht das Upgrade auf Poser 12 besitze. Es gibt hier im Forum Mitglieder, die sich mit der Materie definitiv besser auskennen und somit auch objektivere Empfehlungen geben können. Ich weiß zwar, dass die neue Render-Mashine von Poser Algorithmen von Blender verwendet, kann aber trotzdem nicht sagen, ob die Shader problemlos in Blender weiterverwendet werden könnten.
vidi: Ich verstehe offen gestanden nicht, was ich in meinem Post aus dem Zusammenhang gezogen haben sollte. Schließlich widerspreche ich ja der Grundaussage von ZWpro gar nicht. Denn „nicht so schlecht“ ist ganz gewiss kein Synonym für „sehr gut“. Ich schreibe auch ausdrücklich, dass ich Einsteigern (aus meiner subjektiven Sicht) Poser im Augenblick nicht empfehle. Aber aus dem Post von ZWpro könnte man implizit entnehmen, dass der Content völlig unbrauchbar ist und das versuche ich eben ein bisschen zu relativieren. Ich beziehe mich im ersten Teil meines Posts auch ausschließlich auf „legacy Content“ und schweife erst danach ein wenig davon ab, was aber in einem Thread mit dem Titel „Poser lebt!“ eigentlich legitim sein sollte.
Was du mit „verlinkte Content ist ureigens mal von DAZ erstellt“ genau meinst, müsstest du erst einmal präzisieren. Ich vermute aber, dass du darauf anspielst, dass die Texturen in den ersten beiden Links M4 bzw. V4 erfordern. Zum einen muss ich dazu sagen, dass Produkte von Zygote, die sich dann später zu DAZ3D umformiert haben, auch im „legacy Content“ von Poser enthalten sind, da DAZ3D nun einmal bis einschließlich G4 der Haus-und-Hof-Lieferant für Posercontent war. Zu dieser Zeit hat auch DS nur das Poserformat unterstützt. Zum anderen basieren ausgerechnet V4 und M4 auf dem Mesh von Apollo Maximus von Anton Sichiel, der deshalb DAZ daraufhin wegen Urheberrechtsverletzung verklagt und Recht bekommen hat.
Natürlich kann man Content (fast) nach Belieben exportieren und importieren, aber gerade mein zweiter Link „London“ zeigt eindrucksvoll, was (extrem) komplexe Shaderverknüpfungen und gute Beleuchtung alles bewirken können, denn die Promo-Bilder wurden mit FireFly und nicht mit SuperFly gerendert. Das weiß ich, da es damals noch gar kein SuperFly für Poser gab und es immer noch die gleichen Render von damals sind. Und wie spacebones im letzten Post bereits schrieb, sind die Poser-Shader ja sehr spezifisch und daher nicht ohne (viel) zusätzliche Arbeit in anderen Programmen verwendbar. Das ist also durchaus ein nativer Mehrwert, besonders wenn man noch einen älteren Computer hat.
Warum funktioniert meine Anmeldung im Renderosity marketplace nicht nach 15 Versuchen?
Ist das chronisch ? Hat jemand einen Tip ? Ich wollte da OBJ Models mit Texturen zukaufen.
Keine Ahnung, hast du dort schon einen Account?
Nein ich habe noch keinen Account. Es funktioniert einfach nicht. ![]()
Der Renderosity marketplace gefällt mir besser wie DAZ, die haben 7000 Artikel
in Daz aber auschließlich "Püppikram" - nichts für Landschaftsgeneratorratten!
Vielleicht kann ich (oder auch jemand anderes) dir helfen, wenn du etwas detaillierter beschreibst, was genau du versucht hast und an welcher Stelle es dann nicht funktioniert hat, eventuell auch in einem neuen Thread. Bei mir gab es schon oft Probleme, weil ich Ghostery als Firefox-Plugin verwende, um einmal ganz wild ins Blaue geraten zu haben 😉