Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 4.509 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Oktober 2021 um 05:51) ist von MusicaRoca.

  • Hallo zusammen,

    Als ich heute ein neues Bild rendern wollte, war der ganze Spaß nach der ersten Iteration vorbei und ich hatte ein weißes Bild.

    Um zu überprüfen, ob es nur an meinen Einstellungen liegt, habe ich ein alte Szene geladen und diese gerendert, was auch klappte.

    Nun habe ich wieder eine neue Szene erstellt mit lediglich einer Figur und hatte das selbe Problem beim Rendern. Nach einem

    Treiber- und Programmupdate änderte sich auch nichts, bis ich feststellte, das in den Rendersettings plötzlich ein neuer Eintrag

    stand: Canvas...

    Als ich meine Szene nun wieder geladen hab und einen älteren Render-Preset wählte, verschwand diese Option aus den Settings

    und die Szene renderte nun ordentlich vor sich hin.

    Gibt es eine Möglichkeit dieses Canvas einfacher aus den Settings zu entfernen und was macht das überhaupt, außer mir das

    Rendern unmöglich zu machen?:§$%

    Viele Grüße

    Euer Brennbude

    Man muss nur die globale Erwärmung mit dem nuklearen Winter kombinieren und schon hat man wieder supi Wetter !!! 8|

    Meine DeviantArt Seite

  • und was macht das überhaupt

    So ganz verstehe ich es nicht: Iray-Canvas-Tutorial


    Die Grafik lässt sich vergrößern auf eine lesbare Größe und enthält die Einstellungen, wie es ausschaut.
    Nur mit meinen Englischkenntnissen kann ich mich nur daran halten, was mir von weiter unten übersetzt wird.

  • was macht das überhaupt, außer mir das

    Das macht, dass du einzelne Layer rendern kannst und dadurch in einem Fotobearbeitung-Programm viel mehr Möglichkeiten zum Bearbeiten hast.

    Hier wird es gut erklärt:

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  • bisher konnte ich damit auch nichts anfangen, hatte aber heute tatsächlich mal ein Beispiel aus der Praxis:

    Ich habe eine Figur in einem Gefängnis / Dungeon gerendert.

    Die Szene ist sehr dunkel.

    Jetzt will ich die Szene in Photoshop etwas aufarbeiten, etwas Nebel hinzufügen. Allerdings HINTER der Figur.

    Dazu habe ich versucht, die Figur freizustellen, was aber 2 Probleme aufwirft:

    a) mit dem dunklein Hintergrund lassen sich die Übergänge bzw. Ränder nur schwer voneinander trennen

    b) es ist nahezu unmöglich, den Kopf mit den Haaren vor einem dunklen Hintergrund freizustellen. Ich bekam nur einen schwarzen Fleck

    Mit Canvas habe ich die Möglichkeit, die Figur mit den korrekten Licht- und Umgebungssettings separat ohne den Hintergrund und anderen störenden Sachen zu rendern und kann die Szene so mit den Layern / Ebenen in Photoshop besser zusammenstellen.

    In dieser Hinsicht ist DAZ den Fotografien überlegen. Ich habe gestern mehrere Tutorials auf Youtube über das Thema Freistellen angesehen und alle hatten immens Probleme mit den Haaren. Mit den Canvas kannst du die Haare sauber freistellen, also von der Umgebung trennen!

    Computer sind hinterhältig und gemein

  • Dazu habe ich versucht, die Figur freizustellen, was aber 2 Probleme aufwirft:

    a) mit dem dunklein Hintergrund lassen sich die Übergänge bzw. Ränder nur schwer voneinander trennen

    b) es ist nahezu unmöglich, den Kopf mit den Haaren vor einem dunklen Hintergrund freizustellen. Ich bekam nur einen schwarzen Fleck

    Dafür gibt es auch eine ganze andere sehr schöne Lösung.
    Falls Interesse besteht, könnte ich vielleicht mal ein Video dazu machen ;)

    AMD Ryzen 7 3700X | 48 GB RAM ] RTX A4000

    DAZ3D [±] iClone 7 [+] CC7 [+] Unreal
    Animation: Cascadeur [+] Sculpting: Nomad


    Meine Website: Lakira.art [+] Instagram: Lakira.art

  • im Grunde gilt das auch für CARRARA. Wie ich diese Woche gelernt habe, kann ich in CARRARA einzelne Objekte freigestellt als .png rendern. Ich denke damit ist die Voraussetzung für mbarnicks Vorgehensweise gegeben.

    Ein Tutorial von MusicaRoca würde mich also auch interessieren.

    t-techniker

  • Habe selber auch schon Canvas getestet. Problem finde ich allerdings, das wenn man Figuren oder andere Inhalte separat rendern lässt, dass man keinen richtigen Schattenwurf in der Szene hat. Ich werde mal in der kommenden Woche ein Video machen, wie man das ganze auch anders machen kann.

    Dabei wird eigentlich für jedes Licht ein separates Bild gerendert.
    In Photoshop werden die ganzen Bilder dann zu einem zusammengesetzt.
    Vorteil, man kann nachträglich in Photoshop mit der Belichtung spielen und das beste Resultat erhalten.
    Dabei kann man auch wunderbare Nebeleffekte hinzufügen ;)

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  • Mal ein kleines Video wie man einfach Figuren "freistellen kann". Um zum Beispiel Wolken in den Hintergrund zu laden.
    oder viele andere Effekte.

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  • Ja gut, das ist eine gute Methode, aber einfacher finde ich die nicht wirklich.

    Mit Canvas hast du aber mehr Kontrolle über die Einzelteile und kannst sie z.B. auch verschieben.

    Aber der Schattenwurf ist nicht mehr zu sehen. Für mich persönlich ist es keine Alternative. Habe es mal versucht, aber eine Szene wo nur der Charakter keine Schatten hat, alles andere schon, ist keine Alternative für mich.

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