Verwendete(s) Programm(e):Blender 3.0.1
Ich bin gerade dabei eine zweite krabbe zu gestalten. bisher habe ich die grund form mit einer einigermassen brauchbaren topologie modeliert.
dazu habe ich den 3D scan einer Stein krabbe mit der funktion schrumpfen und umhüllen von Blender abgegriffen und hinterher mit Quad Remasher quadratisiert.
Der scan war so schlecht das das addon Quad remasher damit nicht umgehen konnte.
hier sind die ersten eindrücke. die Farben sind natürlich noch arbeits farben.
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