Huhu,
also nach dem ich es geschafft habe meine eigenen Terrains in Blender zu importieren(der leichte Teil), möchte ich diese natürlich mit Mat`s versehen. Und zwar abhängig von Höhe, Winkel usw.
Wie ich gesehen habe gibt es mehrere Wege dahin. Wie z.B das verteilen von Mat`s und Objekten via Weightmaps. Falls dazu wer ein deutsches Tut kennt bitte melden !
Ich habe nun erstmal den für mich leichteren Weg gewählt nach diesem Tutorial.
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Ich habe das Wasser weg gelassen und nur 2 Schader verwendet zum testen, pink und grün. Sollte auch so gehen für mein Gefühl.
Das Problem ist, verändere ich die Color Ramp wie auch im Tut, passiert rein garnix (........zensiert).
Was mache ich da falsch ?
Wäre dankbar für Hilfe !