Hallo zusammen,
eine nächste Frage, diesmal mit Blendatei.
Ich habe ein Auge über das Blenderkitt Addon in mein Projekt geholt und wollte es vor dem Befehl "with automatic weights" mit Apply die Rotation auf "0" setzen. (für ein Megarig)
Das Empty funktioniert aber beim Auge selbst vespringt die Linse. Wie kann ich das reparieren?
Freue mich über euren Beitrag.