Die Entstehung einer VR-Gallery

Es gibt 66 Antworten in diesem Thema, welches 2.253 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Alex.

  • Timeline__


    _Konzeption und Ideenfindung

    _Kuratierung und digitale Aufbereitung

    _Virtuelle Raumgestaltung

    _Technische Implementierung und Testphase

    _Launch und Weiterentwicklung




    Verwendete(s) Programm(e): Hexagon / Twinmotion / Lumion


    Parallel zur großen VR-Galerie entsteht derzeit eine kompaktere, kleinere Version.

    Die gezeigten Ausschnitte werden in Echtzeit dargestellt (Bau-Modus), wobei die gesamte Struktur durch eine sehr offene und flexible Bauweise geprägt ist.

    Die Leinwände an den Wänden werden Themenbezogen mit Bildern oder Videos bestückt.

    Ein kleiner Bereich für die Skulpturen wird gerade angefertigt....... Version 2 davon steht schon in den Startlöchern, hier wird es einen Zugang zum Außenbereich geben.


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    __________________________________________________________________________________________________________________


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  • B&A

    Hat den Titel des Themas von „VR Gallery“ zu „VR Gallery / Kompaktere Version.“ geändert.
  • Update .... Aktuell mussten noch schnell zwei Vitrinen gefertigt werden.


    Habe nun endlich wieder Zeit gefunden, an dem Projekt weiterzuarbeiten, das mir echt viel Spaß macht.


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    Alte Version von Lumion.... Es wird aber auf Twinmotion gewechselt.


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    ___________________________________________ Wechsel zu Twinmotion (Alter Stand)


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  • Folgende Software wird für die 3D-Tour später genutzt, vielleicht für den ein oder anderen auch interessant.

    Wir haben echt lange nach einer Lösung gesucht und sind fündig geworden.


    Professionelle Virtual Tour Software
    Zur Erstellung von hochqualitativen virtuellen Touren für Immobilien, virtuelle Messen, 360º Schulungen etc. Einmalige Zahlung, Unbegrenzte Tourerstellung,…
    www.3dvista.com


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    „Wir geben Geld aus, das wir nicht besitzen, für Dinge, die wir nicht brauchen, um Menschen zu beeindrucken, die wir nicht einmal mögen.“

    5 Mal editiert, zuletzt von B&A ()

  • Interessant, was heutzutage alles geht.

    Ich nehme an, da braucht's einen Server, der die 3D-Datenverarbeiten kann und streamt?

    Ja, ohne Server geht es leider nicht, wir haben zum Glück einen eigenen, oder können auf Alfahosting zurückgreifen.


    Die Software 3D-Vista ist auch hervorragend für Scans.

    Wir liebäugeln schon etwas länger für folgendes Produkt von 3dmakerpro, von denen haben wir bereits ein Scanner und sind sehr zufrieden.


    Der Eagle LiDAR Scanner


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    „Wir geben Geld aus, das wir nicht besitzen, für Dinge, die wir nicht brauchen, um Menschen zu beeindrucken, die wir nicht einmal mögen.“

    Einmal editiert, zuletzt von B&A ()

  • Wir sind schon recht lange an der Sache interessiert und bis vor paar Jahren war es unerschwinglich, weit über 10.000 EUR habe ich noch in Erinnerung.

    Also nur für Firmen interessant gewesen.

  • Sehr beeindruckend! :love:

    Damit ließen sich sicher auch Scans für Steam-Games erstellen, mit denen man nie wieder die Wohnung in Richtung Realworld verlassen müsste. :)

    Dazu dann noch ein Force-Feedback-Anzug mit VR-Brille ... und das Holodeck wäre endlich realisierbar. :D

    Zubehör: Replicator-Kühlschrank :prost:

    Irgendwann schaut man dann aus dem Fenster und ist amüsiert von der primitiven Realität. :applaus

    Windows + Magengeschwüre=Freunde fürs Leben

    Ich bin ein Fan von https://www.blenderkit.com/asset-gallery?query=author_id:639 8)

    17.2 mm für Bastet  <3

    </> drücken ist guuut ;)

    All meine Bilder https://www.3d-board.de/galerie/user-image-list/12092-ritch/

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