Comet_ Version 2

Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 2.715 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. Juli 2025 um 09:55) ist von Thunder666.

  • Verwendete(s) Programm(e): Hexagon Beta 64 bit

    Neue X Flügel für die Comet, die alten waren mir zu langweilig. Bevor jetzt Kommentare kommen, wir befinden uns im Baumodus 90°.

    Die Flügel werden später richtig positioniert, sowie die Einlässe mit Lüftungsgitter versehen.

    Glotzbuster hat alle Hintergrundinfos zur Serie perfekt für euch aufbereitet:

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    Man ist nicht mit der besten Software schnell, sondern mit der, die man blind beherrscht.

    6 Mal editiert, zuletzt von B&A (30. Juni 2025 um 03:04)

  • Glotzbuster sagt "Video nicht verfügbar" - aber es freut mich zu sehen, dass ich nicht der Letzte bin, der noch Hexagon nutzt... 8o

    Aber hallo ..... Ich liebe Retro ^^

    Wegen des Videos ..... das musst du dir auf YouTube direkt anschauen. Absolut sehenswert.

    Man ist nicht mit der besten Software schnell, sondern mit der, die man blind beherrscht.

  • Aktueller Status:

    Feinheiten werden noch ausgebessert, die Heckkugel angefertigt, kleinere Fehler korrigiert und die Signallichter platziert. Anschließend folgt ein Testrendering – zunächst im Skizzenmodus. Die Kacheln an der Kugel sind vorhanden, nur sieht man sie sehr schlecht, später werden sie sichtbar.

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    3 Mal editiert, zuletzt von B&A (1. Juli 2025 um 00:20)

  • Ich freue mich schon wie Bolle darauf diese neue Version von der COMET zu sehen, wenn sie fertig ist.

    Die bisherigen Details sehen toll aus. :thumbup:

  • Vielen Dank!

    Das freut mich sehr. Ich schätze, dass sie in zwei Tagen fertig sein wird. Jemand hier kümmert sich bereits um passende HDR-Umgebungen – was im Fall des Weltalls leider nicht gerade leicht zu finden ist.

    Dein Lob gebe ich aber gern zurück: Deine Comet ist wirklich großartig modelliert – Kompliment!

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  • Ich liebe auch Glotzbusters ,er bringt mich immer in nostaligische Stimmung ohne gleich nervig zu werden. Und seine Fakten sind immer so schön detailreich ^^

    Deine Comet kommt gut in Fahrt ,ich bin sehr faziniert o.ovor meinen inneren Ohr höre ich schon die bekannte Intro Melodie

    bekommt sie auch das legendäre innere Cockpit ?

    Fehlt ja nur noch den passenden Captain Future Chara basteln in Bälde mitsamt Crew ;)

  • Glotzbusters

    Ja, absolut sehenswert – ich finde ihn auch sehr sympathisch. Stefan bringt das alles richtig gut rüber, obwohl er ja mit einigen Hadern zu kämpfen hatte.

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  • Version _ 000-00_ 001-01_ Comet

    Ab zum Rendern.....



    Anita Kupsch ist am 3. Juli 2025 im Alter von 85 Jahren verstorben.

    In tiefer Trauer nehmen wir Abschied – ihre Stimme als Joan Landor bleibt für immer in unseren Herzen.

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    Man ist nicht mit der besten Software schnell, sondern mit der, die man blind beherrscht.

  • Mein :thumbup: bezieht sich auf Dein Model und NICHT auf Anitas Tod. :|

  • Yo - die deutsche Stimme von Joan Landor (Joan Randall) war unverkennbar. Die hatte oft so einen verschmitzten Unterton.

  • Die ersten Renderings sind fertig – ein paar kleine Anpassungen am Modell stehen noch aus, dann geht’s ab ins Weltall.


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  • :thumbup: Da fehlt nur noch der Greifarm, um den ganzen Satelliten-Müll aus der erdnahen Umlaufbahn zu fischen. :thumbup:

  • :thumbup: Da fehlt nur noch der Greifarm, um den ganzen Satelliten-Müll aus der erdnahen Umlaufbahn zu fischen. :thumbup:

    Ein Thema, das aktuell ist, aber ich glaube dafür bräuchten wir andere Lösungen. :)

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  • Renderings mit verschiedenen Einstellungen – ohne Photoshop, ohne KI.

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    Einmal editiert, zuletzt von B&A (6. Juli 2025 um 02:45)

  • Danke, an den Triebwerksstrahl will ich noch einmal ran, dazu werde ich mir in PS eine PNG Schablone anfertigen.

    Danach geht es dann zur Animation, hier hilft mir jemand.

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