Free Procedural Rock Generator mit Procedural Rock Shader

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 70 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Thunder666.

  • Huhu :) ,


    die Suche nach Steinen ist oftmals mühsam und langwierig bis man den passenden hat. Also warum nicht selber machen ?


    Habe seit gestern einen Rock Generator inklusive Shader nach gebastelt und muß sagen ich bin schwer begeistert von dem Teil.


    Gebastelt habe ich nach diesem Tutorial:


    Ein par der Nodes heißen anders und haben mehr Funktionen(Tut ist in n3.3). Aber das ist nicht wirklich ein Problem. Ich habe bei einer Flasche Wein und weniger Übung 2 Stunden gebraucht. Also total easy.


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    Ich kann das Teil nur empfehlen um eine schöne Stein Sammlung anzulegen. ^^


    Hier im Hintergrund was man ca. erhält wenn man die Tut Werte benutzt.

    Org-nacv-Tut.jpg


    Dies ist ein Stein für den Fluss/Szene. Über Jahre dem Wasser ausgesetzt und abgeschliffen. Der Shader kann beliebig verändert werden. Farbe/ Bump/ Displ. usw. usw. Die Parameter sind fast endlos.


    Screenshot-395.jpg


    Ich habe ihn im Shader ein wenig mossy gemacht.


    Stein-fur-Fluss.jpg


    Jetzt EINEN Parameter verändert. SubDiv. 3 und 4


    Sub-D-3.jpg


    Sub-D-4.jpg


    Viel Spaß beim basteln :) ,


    Gruß Thunder

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